汝は人狼なりや?inTWオル鯖 プレイガイド 1 ゲームの大まかな流れ  2 役職紹介   1 ゲームの大まかな流れ 【ゲームを始める準備をします】 ●ゲーム中は、1:1チャットとチームチャットを使用しますので、  1:1チャットウィンドウは飽和状態(5窓)を避けて下さい。  また、チームを組んでいる場合は抜けて下さい。 ●ゲーム中は、装備のありなしで生死を判断します。  目に見える装備は、なるべく装備しておいて下さい。 ●このゲームは推理ゲームです。  メモ等で誰が誰と組んだかなどをメモをすると、ゲームを円滑に、分かりやすく進める事ができます。 ●ゲームは人数・進行状況にもよりますが、長時間(1時間〜)になります。  ゲーム前にお手洗いや飲み物、食べ物のご用意を!(´▽`*) 【さぁ、ゲームに参加しましょう】 ●参加者は司会者の前に横1列で並びます。  見学者は参加者の列から少し離れて座ります。  見学者はゲーム中はオープンチャットでの発言は禁止します。 ●整列し終わったら、司会者からゲーム進行上の注意を聞いてください。   【配役を決めます】 ●役職の希望がある場合は司会者へ耳打ちをします。 ●司会者が一人ずつ1:1をして、配役を伝えます。  この時、役に応じて必要なアイテムを交換窓にてお渡しします。  お渡しするアイテム    村人→なし               人狼→記憶の石(獣)               村長→盾               ボディーガード→ナイフ               追放者→なし  ※注意※   ・ゲーム中は、人狼プレイ中のプレイヤーとの1:1、耳打ち等を禁止します。     (ネタバレを避ける為です。)   ・人狼は、司会者の決めたリーダーがチームを組みます。     参加者の配役が決まったら、仲間をチームに招待して下さい。   ・また人狼以外の役職の方が、チームを組むことは禁止します。     (ネタバレを避ける為です。) 【夜:見張りを行くペアを決めます】 ●司会者がサイコロを振り、誰から指名するかを決めます。  司会が名前を呼んでいくので、指定された所に並びます。 ※一口メモ※ この時、誰と誰がペアになったかをメモすると、推理しやすくなるでしょう。 メモを取らない人も参加者がメモを取り終わるのを待ちましょう。 ●メモを取り終えたらカメラ目線!   全員がカメラ目線になり次第、見張りに入ります。   司会者が看板で出した場所まで移動してください。 【さぁ、夜が来ました/見張りの時間です】 ●見張り部屋で5分間の長い夜を二人で過ごします・・・。   見張り部屋ではお互いの素性を探りまくっちゃいましょう。   人狼は推理ゲームです。正直者が勝つ訳ではありません!   嘘をついて相手を欺くもよし!   自分のチームが勝利出来るよう、最善の答えを言いましょう。 ●アイテムを使用する場合は? 人狼 vs 村人 ・・・村人は抵抗出来ないので、人狼の勝ちとなります。 人狼 vs 村長 ・・・村長は盾を持っているので、人狼の攻撃を防御出来ます。           この勝負はドロー(=引き分け)となります。           ただし、盾は1度しか使えないので、使った後は村人と変わりません。 人狼 vs ボディーガード・・・ボディーガードはナイフを持っているので、人狼を返り討ちに出来ます。               この勝負はボディーガードの勝ちとなります。               ただし、ナイフは1度しか使えないので、使った後は村人と変わりません。 人狼は、トレード窓で記憶の石(獣)を見せて、相手に襲い掛かりましょう。 村長・ボディーガードは、それに対し、同じくトレード窓でアイテムを見せましょう。 追放者は、装備を外して自害しましょう。 死んだ場合は、部屋を出る前に装備を外します。 ※注意※  ・アイテムを使えるのは、1晩に1回です。  ・ 1度使用したアイテム ( アクション ) を 取り消す ことはできません。  ・ 村長・ボディーガードのアイテムは、人狼より先に出す事はできません。  ・ 死んだ後 は 「 行きましょうか? 」 「 はい 」 以外の会話はできません。     ( そのまま ネタバレ になるような会話を続けないでください )  ・ 死亡した人狼 は、死亡した時点ですみやかにチームから抜けてください。 ●5分経ったら、元に並んでいた場所へ戻ります。  「行きますか?」 「はい」と言って、場所へ戻ります。   これは、相手が場所に戻る直前にアクションを起こすかもしれないので、その確認の為です。   省略せずに、必ず!行ってください。   ※アクシデントが発生した場合は司会者に1:1をし、判断を待ってください。 【朝:見張り結果の報告】 ●ペアごとに隣り合って並びます。  最初に集合していた位置まで戻ります。  全員が並び終わり次第、司会者が夜の死亡者報告をします。  その後「会議を始めてください」というまでは、オープンチャットでの弁明・追求は禁止です。   (その場にいる人と、まだ戻ってきていない人の格差をなくす為です。) 【お昼です・・・村会議をしましょう】 ●誰が人狼で、裁判にかけるのは誰かを話し合います。(約5分間)  夜の間に、何があったかを報告しあいます。 ※ 会議中、以下のようは発言は好ましくありません。     ・ 特定個人の性格を推理の根拠にする発言      「 Cさんは、普段そのような口調で話しません。 よって嘘です 」     ・ 特定個人の過去対戦情報を推理の根拠にする発言      「 Dさんは前回、人狼役でした。 よって今回人狼役の可能性は薄い 」      ( 自分の推理の根拠にするのは自由ですが発言は禁止 )     ・ ( 特に・初心者にたいして ) 配役アイテムを尋ねる行為      「 村長と言いましたが、渡されたアイテムはなんでしたか? 」 【夕方です・・・裁判の時が来ました】 ●裁判にかけたい人を言っていきます。  司会者がサイコロを振り、指名した人から順に、裁判にかけたい人を言っていきます。    この際、このような発言を禁止します。  「昨日Aさんは、Bさんを指名していたので、人狼の可能性が高い。なのでAさん」   (これは会議の間に話し合うべき事柄なので禁止します。)  但し、「迷うけど、Cさん」程度のアピールは可とします。 ●裁判で一番票の多かった人を裁判にかけます  裁判で処刑された人は、装備を外します。  ・投票が同数だった場合  この場合、一人につき1分間の弁明時間が与えられます。  その弁明を聞いた残りの参加者で、また投票を行い、  多数票を集めた人が処刑されます。  それでも同数だった場合、8面体のサイコロを振り、数が小さい方が処刑されます。 そして、また組を組んで、見張りに行きます・・・。 さぁ、勝つのは村人か、人狼か?! −−−−−−−−−−− これが1サイクルです。 何となくご理解頂けましたでしょうか? 後は実践で鍛えるのみ! あなたのご参加をお待ちしています♪ 2 役職紹介 【村人サイド】 ●村人  アイテム:無し 能力:無し  ・何の能力も持たない普通の人です。   人狼に襲われたら、装備を外しましょう。 ●村長  アイテム:盾 能力:人狼の攻撃を相殺  人狼から攻撃を受けても、盾を出して攻撃から身を守ることが出来ます。  身を守る事はできますが、反撃は出来ません。  また、盾は1度使うと壊れてしまいます。  盾が壊れた後は、普通の村人と同じで、能力はありません。  例 1日目−人狼の攻撃をガード!    2日目−再び人狼に襲われる → 1度しか使えないので、村長は死にます。  ・・・また3人部屋(役職:狼 狼 村長)の場合   狼1 が 村長へ攻撃! = 盾でガード   その後、   狼2 が 村長へ攻撃! = 盾がないので死亡 ●ボディーガード  アイテム:ナイフ 能力:人狼の攻撃をカウンターする  人狼から攻撃を受けても、ナイフで反撃して人狼を倒す事が出来ます。  また、ナイフは1度使うと壊れてしまいます。  ナイフが壊れた後は、普通の村人と同じで、能力はありません。  例 1日目(2人部屋) − 人狼の攻撃をカウンター!    2日目(2人部屋) − 再び人狼に襲われる → 1度しか使えないので、ボディガードは死にます。  ・・・また3人部屋(役職:狼 狼 BG)の場合  狼1 が BGへ攻撃! = ナイフでカウンター(狼1は死にます)  狼2 が BGへ攻撃! = ナイフがないので死亡  この部屋で生き残るのは狼2だけです。 【人狼サイド】 ●人狼  アイテム:記憶の石(獣) 能力:プレイヤーを食べる事が出来る  何回でも人狼になれ、同行者を襲う事が出来ます。  1回だけパス(=同行者を襲わない)が使えます。  また、人狼同士で見張りに行った場合、仲間を食べる事は出来ないので、  パスを消費せずにパスが出来ます(=人狼パス)。  1回以上パス(人狼パスは除く)をすると、お腹が空いて死んでしまいます。  人狼は遠吠えで、他の仲間と連絡を取り合うことが出来ます(チームをつくり、チャットで話す事が出来ます)。  ※ 人狼ガイドライン ※   ・通常パス ・・・ 相手を襲わないこと。1度だけ使える。   ・人狼パス ・・・ 見張りのペアが「人狼」だった場合、襲う対象がいない為、自動的にパスになる。            ただし、通常パスは消費しない。 ●見張りの相手が、  ・村人だった場合   村人は抵抗できないので、人狼の勝ちです。(村人は装備を外し、死人になります。)  ・村長だった場合   村長は1度だけ使える盾を持っています。盾は人狼の攻撃をガード出来る為、この勝負はドロー(=引き分け)になります。   またこの際、村長は死んでいませんが、相手を襲ってアクションしている為、パスを消費した事にはなりません。   (1回の見張りでアクション出来るのが1度なので、再度襲う事は出来ません)  ・BG(ボディガード)だった場合   BGは1度だけ使えるナイフを持っています。ナイフは人狼を返り討ち(カウンター)に出来る為、   この勝負は人狼の負けです。装備を取って死人になりましょう。  ・人狼だった場合   仲間を襲う事は出来ません。この見張りは食べる対象がいない為、自動的にパスになります。(=人狼パス)   見張り時間の間に、PTチャットで作戦を練ると良いでしょう。  ・追放者だった場合   追放者は見た目が村人と変わらない為、食べてしまう事もあるかもしれませんが、   ・・・どんまい!(゚-゚)b ●孤狼  アイテム:記憶の石(獣) 能力:プレイヤーを食べる事ができる  ・基本的には人狼と変わりありません。が、   仲間同士と連絡が取り合えません(=孤独な人狼)   パーティを組む事以外は、普通の人狼と変わらないので、   上記を参照してください。 ●追放者  アイテム:なし 能力:自殺  見張りの時、装備を外し、自殺する事が出来ます。  自分が死ぬことによって、同行者に人狼の濡れ衣を着せる事が出来ます。  しかし、見た目は村人たちと変わらないため、人狼に食べられてしまうことも・・・!?  人狼の前で自殺してしまったら・・・!?  タイミングが肝心です、そして推理力が求められる難しい役です。  人狼が勝つ事が追放者の勝利条件です。 作成:汝は人狼なりや?inTWオル鯖 運営委員 クィレーア@司会者 http://nanjixxxorusaba.blog82.fc2.com/