index name value >file %SWG%/string/ja/cmd_d.stf 1 access_fee 所有している建物にアクセス料金を掛けることができるようになります。アクセス料金が設定された建物には、料金を払ったプレイヤーしか入ることができません。 2 accuse /accuse: 指を突きつけて周囲を非難した。
/accuse (自分): 何か悪いことをしたかな…
/accuse (ターゲット): (ターゲット名)に指を突きつけ非難した。 3 ache /ache: 全身に痛みを覚えた。
/ache (自分): 食あたり? お腹がゴロゴロして痛い。
/ache (ターゲット): (ターゲット名)に知らせて。あなたの身体が(彼、彼女、それ)の代わりに痛くなっていることを。 4 actionhit アクションヒット
/actionhit: メレー攻撃。ダメージを与えることはできませんが、相手のアクション・アビリティ・ポイントを減少させます。 5 actionshot アクションショット
/actioshot: レンジ攻撃。ダメージを与えることはできませんが、相手のアクション・アビリティ・ポイントを減少させます。 6 actionshot1 /actionshot1:レンジ攻撃。アクション・プールにダメージを与え、時間の経過によって自動的にアクション・プールにダメージを与える状態にします。 7 actionshot2 /actionshot2:レンジ攻撃。前方に放射状の範囲で射撃します。アクション・プールにダメージを与え、時間の経過によって自動的にアクション・プールにダメージを与える状態にします。アクション・ショット1よりも強力。 8 activateclone キャラクターの死後、1番近いクローン施設にあるクローンを起動してゲームを再開できるようになります。 9 actofwar 宣戦布告
攻撃は最大の防御。破壊力の極めて高い特殊攻撃です。 10 actofwar_1 無情の宣戦布告
攻撃は最大の防御。破壊力の極めて高い特殊攻撃です。 11 actofwar_2 公然の宣戦布告
攻撃は最大の防御。破壊力の極めて高い特殊攻撃です。 12 ad_fees_1 商人がプラネタリー・マップに登録されたベンダーを維持してゆく費用が少なくなります。 13 adjust /adjust: 装備支度を整えた。良く似合ってる!
/adjust (自分): 装備を整え、戦闘の準備に取り掛かった。
/adjust (ターゲット): (ターゲット名)の装備を(彼、彼女、それ)のために整えた。 14 adn /adn: あからさまに苛立ちを表した。
/adn (自分): 自分に少し苛立ってる?
/adn (ターゲット): (ターゲット名)を急かした。もうすぐだ! 15 adrenalboost アドレナリン・ブースト
/adrenalboost: 医療強化アビリティ。一時的にターゲットのコンバット・スピードを高めます。 17 afk /afk: 周囲に離席することを知らせた。早く戻ってきて!
/afk (自分): さて…離席しているはず?
/afk (ターゲット): (ターゲット名)が離席中であることを指摘した。 18 afk4drink /afk4drink: 待ってるよ! 飲み物を取りに行ってる間、離席することを知らせた。
/afk4drink (自分): 次の休憩で何か飲み物を取ってくると周囲に知らせる。
/afk4drink (ターゲット): (ターゲット名)は飲み物を取りに行ってるため、離席中でだと指摘した。 19 afk4food /afk4food: 何かつまむため離席するこをと周りに知らせた。これであなたのお腹も喜ぶだろう。
/afk4food (自分): 何かつまむため次の休憩で少し放置することを周りに知らせた。
/afk4food (ターゲット): (ターゲット名)は食べ物をつまみに行ったため、離席中であることを周囲に知らせた。 20 agree /agree: 同意して頷いた。
/agree (自分): 自分自身に賛成した。
/agree (ターゲット): (ターゲット名)に賛成した。 21 aim 照準
/aim: 照準アビリティは、攻撃が1回分遅れるかわりに、次のレンジ攻撃の命中率が高まります。 22 aim_1 /aim:照準アビリティを強化し、数回に渡って命中率を高めます。 23 aim_2 /aim:照準アビリティをさらに強化し、数回に渡って命中率を高めます。 24 aimedshot エイム・ショット
/aimedshot: レンジ攻撃。命中率だけでなく、与えるダメージにもボーナスがつきます。 25 airguitar /airguiter: 聴衆にロックを叩きつけた。
/airguiter (自分): ロックした。
/airguiter (ターゲット): (ターゲット名)にロックを叩きつけた。 26 alert /alert:アラート・アビリティを使います。 27 already_expired 期限切れです 28 amaze /amaze: すごい! どうやってやったの?
/amaze (自分): 自分自身にビックリした!
/amaze (ターゲット): (ターゲット名)を手品でビックリさせようとした。 29 amazing /amazing 30 ambush 奇襲
敵に奇襲をかけることで、クリティカル・ダメージを与える確率が上昇します。 31 ambush_1 無情の奇襲
敵に奇襲をかけることで、クリティカル・ダメージを与える確率が上昇します。 32 ambush_2 非情の奇襲
敵に奇襲をかけることで、クリティカル・ダメージを与える確率が上昇します。 33 animalattack アニマル・アタック
/animalattack: ルックアット・ターゲットの精神に入り込みコンバット・ターゲットを攻撃させるジェダイのアビリティです。クリーチャーにしか効果がないので注意してください。 34 animalcalm アニマル・カーム
/animalcalm: 戦闘中のターゲットに攻撃を止めさせ平和な国に戻すアビリティです。このアビリティはクリーチャーにしか効果がないので注意してください 35 animalscare アニマル・スケアー
/animalscare: ターゲットの精神に入り込み不安感で満たして追い払うジェダイのアビリティです。このアビリティはクリーチャーにしか効果がないので注意してください。 36 anon 匿名モードにします。 37 anxious /anxious: 心配になった。
/anxious (自分): 心配そうにあたりを見まわした。
/anxious (ターゲット): 心配そうに(ターゲット名)を見た。 38 apologize /apologize: おっと! ! みなさん、失礼! !
/apologize (自分): 自分自身に謝った。けど、自分を許すことが出来ないなら自分に謝っても無意味だよ?
/apologize (ターゲット): (ターゲット名)に謝罪し、(彼、彼女、それ)の許しを求めた。 39 applaud /applaud: 心から拍手喝采した。
/applaud (自分): 自分自身に拍手した。さぁご褒美だ、遠慮しないで!
/applaud (ターゲット): ブラボー! ブラボー! (ターゲット名)に大喝采を送った。 40 applydisease /applydisease:病気に感染させるディジーズ攻撃をこのコマンドで行うことができます。専用のアイテムが必要です。 41 applypoison /applypoison:必要なアイテムがあれば、ポイズンによる攻撃をこのコマンドで行うことができます。 42 arch /arch: ネコのように背中を反らした。
/arch (自分): コリをほぐすために背中を反らした。ポキッ! ピキッ! ピキピキッ!
/arch (ターゲット): (ターゲット名)に向かって誘惑的に背中を反らしてみせた。 43 areataunt エリア・タウント
/areataunt:メレー攻撃範囲内にいるすべての敵が、プレイヤーに対しする攻撃性を高めます。 44 areataunt_1 改良型エリア・タウント
エリア・タウント・アビリティを強化し、攻撃性の増加を大きくします。 45 areatrack エリア追尾
/areatrack: レンジャーに様々な痕跡を観察するアビリティを与えます。これにより、最近その区域に存在していたクリーチャーの種類を突き止めることができます。 46 areatrack_animal レンジャーが、動物の行動を調べることが出来ます。 47 areatrack_direction レンジャーが、ターゲットのいるおおよその方向を知ることが出来ます。 48 areatrack_distance レンジャーが、ターゲットとのおおよその距離を知ることが出来ます。 49 areatrack_npc レンジャーがNPCを追跡するスキルをアップさせます。 50 areatrack_player レンジャーが、プレイヤーを追跡できるようになります。 51 armorbreak アーマー・ブレイク
/armorbreak: メレー・アビリティ。ターゲットのアーマー効果を減少させます。 52 armorbreak_1 改良型アーマー・ブレイク
アーマー・ブレイク・アビリティを強化し、ターゲットのアーマー効果をより大きく減少させます。 53 armorbreak_2 上級アーマー・ブレイク
アーマー・ブレイク・アビリティをさらに強化し、ターゲットのアーマー効果をより大きく減少させます。 54 assault アサルト
特殊戦術で、敵に大ダメージを与えます。 55 assault_1 アサルト(中級)
特殊戦術で、敵に大ダメージを与えます。 56 assault_2 アサルト(上級)
特殊戦術で、敵に大ダメージを与えます。 57 assault_accuracy_mitigate_1 このアビリティは、アサルト・タイプ・アーマーを着けることによって生じるウェポン命中率の低下を抑えます。このレベルでは、数値を20%程度軽減させ、命中率の障害度を下げます。 58 assault_accuracy_mitigate_2 このアビリティは、アサルト・タイプ・アーマーを着けることによって生じるウェポン命中率の低下を抑えます。このレベルでは、数値を30%程度軽減させ、命中率の障害度を下げます。 59 assault_accuracy_mitigate_3 このアビリティは、アサルト・タイプ・アーマーを着けることによって生じるウェポン命中率の低下を抑えます。このレベルでは、数値を40%程度軽減させ、命中率の障害度を下げます。 60 assault_firerate_mitigate_1 このアビリティは、アサルト・タイプ・アーマーを着けることによって生じるウェポン・スピードの低下を抑えます。このレベルでは、数値を10%程度軽減させ、射撃速度の障害度を下げます。 61 assault_firerate_mitigate_2 このアビリティは、アサルト・タイプ・アーマーを着けることによって生じるウェポン・スピードの低下を抑えます。このレベルでは、数値を20%程度軽減させ、射撃速度の障害度を下げます。 62 assault_move_mitigate_1 このアビリティは、アサルト・タイプ・アーマーを着けることによって生じる移動速度の低下を抑えます。このレベルでは、数値を30%程度軽減させ、移動速度の障害度を下げます。 63 assault_move_mitigate_2 このアビリティは、アサルト・タイプ・アーマーを着けることによって生じる移動速度の低下を抑えます。このレベルでは、数値を40%程度軽減させ、移動速度の障害度を下げます。 64 assault_move_mitigate_3 このアビリティは、アサルト・タイプ・アーマーを着けることによって生じる移動速度の低下を抑えます。このレベルでは、数値を60%程度軽減させ、移動速度の障害度を下げます。 65 assist /assist <ターゲット>: 相手のターゲットを自分の戦闘ターゲットとして取得します。 66 associatedroidcontroldevicewithship 船にドロイドを結合し、ドロイドを搭載した状態で宇宙に飛び立てるようにします。 67 astromech_droid_cert_1 レベル1データ記憶モジュール搭載のアストロメクまたはv1 フライト・コンピュータを、自分のスペース・シップに装備できるようになる資格です。 68 astromech_droid_cert_2 レベル2データ記憶モジュール搭載のアストロメクまたはv2 フライト・コンピュータを、自分のスペース・シップに装備できるようになる資格です。 69 astromech_droid_cert_3 レベル3データ記憶モジュール搭載のアストロメクまたはv3 フライト・コンピュータを、自分のスペース・シップに装備できるようになる資格です。 70 astromech_droid_cert_4 レベル4データ記憶モジュール搭載のアストロメクまたはv4 フライト・コンピュータを、自分のスペース・シップに装備できるようになる資格です。 71 astromech_droid_cert_5 レベル5データ記憶モジュール搭載のアストロメクまたはv5 フライト・コンピュータを、自分のスペース・シップに装備できるようになる資格です。 72 astromech_droid_cert_6 レベル6データ記憶モジュール搭載のアストロメクまたはv6 フライト・コンピュータを、自分のスペース・シップに装備できるようになる資格です。 73 attack /attack:現在のターゲットと戦闘を開始します。 74 attend /attend: 真剣に聞いた。
/attend (自分): 自分にしか聞こえない音を聞いた。
/attend (ターゲット): (ターゲット名)の言うことを聞いた。 75 autodeclineduelrequests このコマンドを使うと、自動的にデュエルを断ります。再び使うことによって、通常通りデュエルへの返答を手動で選択する事ができます。
This command will cause you to automatically decline any duel requests that you receive. Using the command again will allow you to receive duel requests normally. 76 avoidincapacitation 無力化回避
/avoidincapacitation: 自分が行動不能になるのを防ぐジェダイのアビリティです。極めて高い集中力を必要とするため、移動速度が非常に遅くなります。このパワーの持続時間は短く、意識を保ったままでいようとすれば直ぐにフォース・パワーが無くなってしまいます。 77 ayt /ayt: 誰が離席、在席しているのかを確認している。
/ayt (自分): わからない。今ほんとうに席にいる?
/ayt (ターゲット): おーい! (ターゲット名)? (彼、彼女、それ)の電気は点いてるみたいだけど、離席かな? 78 backhand /backhand: 手の甲で誰かを叩くように見せかけ、手を上げた。
/backhand (自分): 手の甲でもう片方の手の平を打ち、言いたい事を強調した。
/backhand (ターゲット): (彼、彼女、それ)の顔を逆手打ちした。 79 bactainfusion バクタ・インフュージョン
/bactainfusion: このヒール・オーバー・タイム・アビリティで、ドクターは自分自身や近くにいる者を治療できるようになります。治療効果は、短時間の内に徐々に発揮されていきます。ドクターのスキルが高まれば、治療できるダメージも大きくなっていきます。 80 bactainfusion_1 改良型バクタ・インフュージョン
バクタ・インフュージョン・アビリティを強化し、多くのダメージを治療します。 81 bactainfusion_2 上級バクタ・インフュージョン
バクタ・インフュージョン・アビリティをさらに強化し、より多くのダメージを治療します。 82 bactajab バクタ・ジャブ
/bactajab: このヒーリング・アビリティで、ドクターは自分自身や近くにいる者をヒールできるようになります。 83 bactajab_1 改良型バクタ・ジャブ
バクタ・ジャブ・アビリティを強化し、より多くのダメージを治療します。 84 bactajab_2 上級バクタ・ジャブ
バクタ・ジャブ・アビリティをさらに強化し、より多くのダメージを治療します。 85 bactashot バクタ・ショット
/bactashot: このヒーリング・アビリティによって、医療スキルを持つ者が自分自身や近くにいる者をヒールできるようになります。 86 bactashot_1 改良型バクタ・ショット
バクタ・ショット・アビリティを強化し、多くのダメージを治療します。 87 bactashot_2 上級バクタ・ショット
バクタ・ショット・アビリティをさらに強化し、より多くのダメージを治療します。 88 bactaspray バクタ・スプレイ
/bactaspray: この近距離範囲治療アビリティによって、医療スキルを持つ者が、自分自身と近くにいる全員を治療できるようになります。 89 bactaspray_1 濃縮バクタ・スプレイ
バクタ・スプレイ・アビリティを強化。多くのダメージを治療します。 90 bactaspray_2 大容量バクタ・スプレイ
バクタ・スプレイ・アビリティをさらに強化。より多くのダメージを治療します。 91 bactatoss バクタ・トス
/bactatoss: 広域治療アビリティによって、医療スキルを持つ者が、自分自身と中距離内にいる全員を治療できるようになります。 92 bactatoss_1 改良型バクタ・トス
バクタ・トス・アビリティをさらに強化し、多くのダメージを治療します。 93 bactatoss_2 上級バクタ・トス
バクタ・トス・アビリティをさらに強化し、より多くのダメージを治療します。 94 bad /bad: えっと、今の何がまずかった?
/bad (自分): どれくらいの不良だったの?
/bad (ターゲット): (ターゲット名)が昔、不良だったとことを明白にした。 95 badfeeling /badfeeling: 何か悪い予感がする…
/badfeeling (自分): 悪い予感を口にしそうになったが、思いとどまった。
/badfeeling (ターゲット): 何か悪い予感がし、(彼、彼女、それ)に合図を送った… 96 bah /bah: フンッ!
/bah (自分): 周囲をひと目見て声に出して言った。"フンッ! "
/bah (ターゲット): (ターゲット名)をジロジロ見まわして一言口にした。"フンッ! " 97 bak /bak: 席に戻ったとみんなに伝えた。
/bak (自分): 元通りの自分に戻れて満足げに笑顔を見せた!
/bak (ターゲット): (ターゲット名)が(彼、彼女、それ)の席に戻ってきてくれる事を願った。 98 bandage バンデージ
/bandage:このヒーリング・アビリティで、ドクターはターゲットのブリード(出血)に対し、止血を試みことができるようになります。 99 bandage_1 改良型バンデージ
バンデージ・アビリティを強化し、ブリード効果を大きく抑制します。 100 bandfill バンドフィル(楽器)を使ってソングを演奏できるアビリティです。 101 bang /bang: 音楽のリズムに合わせてヘッド・バンギングした。
/bang (自分): 壁に向かってヘッド・バンギングした。
/bang (ターゲット): (ターゲット名)の頭を壁に向かって上下に振った。 102 bark /bark: よつばいになって、犬のように吠えた。
/bark (自分): 自分自身に吠えた。
/bark (ターゲット): ワンワン! (ターゲット名)に吠えた。 103 barrage 連打
正面にいる複数の敵に、大きなダメージを与えます。 104 barrage_1 連打(中級)
正面にいる複数の敵に、大きなダメージを与えます。 105 barrage_2 連打(上級)
正面にいる複数の敵に、大きなダメージを与えます。 106 bat /bat: いったい誰の気を引こうとしてるの? あなたは、色っぽい目をしてみせた。
/bat (自分): ウィンクする練習をした。
/bat (ターゲット): (ターゲット名)にウィンクしてみせた。 107 batlashes /batlashes: いったい誰の気を引こうとしてるの? あなたは、色っぽい目をしてみせた。
/batlashes (自分): ウィンクする練習をした。
/batlashes (ターゲット): (ターゲット名)にウィンクしてみせた。 108 battle_accuracy_mitigate_1 このアビリティは、バトル・タイプ・アーマーを着けることによって生じるウェポン命中率の低下を抑えます。このレベルでは、数値を20%程度軽減させ、命中率の障害度を下げます。 109 battle_accuracy_mitigate_2 このアビリティは、バトル・タイプ・アーマーを着けることによって生じるウェポン命中率の低下を抑えます。このレベルでは、数値を30%程度軽減させ、命中率の障害度を下げます。 110 battle_accuracy_mitigate_3 このアビリティは、バトル・タイプ・アーマーを着けることによって生じるウェポン命中率の低下を抑えます。このレベルでは、数値を40%程度軽減させ、命中率の障害度を下げます。 111 battle_firerate_mitigate_1 このアビリティは、バトル・タイプ・アーマーを着けることによって生じるウェポン・スピードの低下を抑えます。このレベルでは、数値を20%程度軽減させ、射撃速度の障害度を下げます。 112 battle_firerate_mitigate_2 このアビリティは、バトル・タイプ・アーマーを着けることによって生じるウェポン・スピードの低下を抑えます。このレベルでは、数値を30%程度軽減させ、射撃速度の障害度を下げます。 113 battle_firerate_mitigate_3 このアビリティは、バトル・タイプ・アーマーを着けることによって生じるウェポン・スピードの低下を抑えます。このレベルでは、数値を40%程度軽減させ、射撃速度の障害度を下げます。 114 battle_move_mitigate_1 このアビリティは、バトル・タイプ・アーマーを着けることによって生じる移動速度の低下を抑えます。このレベルでは、数値を20%程度軽減させ、移動速度の障害度を下げます。 115 battle_move_mitigate_2 このアビリティは、バトル・タイプ・アーマーを着けることによって生じる移動速度の低下を抑えます。このレベルでは、数値を30%程度軽減させ、移動速度の障害度を下げます。 116 battle_move_mitigate_3 このアビリティは、バトル・タイプ・アーマーを着けることによって生じる移動速度の低下を抑えます。このレベルでは、数値を40%程度軽減させ、移動速度の障害度を下げます。 117 battlefieldstatus /battlefieldstatus:バトルフィールド・ステータスを見ることが出来ます。 118 bbl /bbl: またあとで戻ってくるとみんなに伝えた…またあとでね!
/bbl (自分): 幽体離脱でもしようとしているの?
/bbl (ターゲット): (ターゲット名)にあとで戻ってくると伝えた。 119 beam /beam: 輝いてると思わない?
/beam (自分): 自分自身に微笑んだ。
/beam (ターゲット): (ターゲット名)に微笑んだ。 120 bearhug /bearhug: 両腕を大きく広げて、ベアハグをする相手を探した。
/bearhug (自分): 自分自身をベアハグした。
/bearhug (ターゲット): (ターゲット名)に大きなベアハグをしたら勢いあまって(彼、彼女、それ)を持ち上げてしまった。 121 beckon /beckon: 一生懸命、周囲に人を集めた。
/beckon (自分): うちなる強さを呼び起こした。
/beckon (ターゲット): (ターゲット名)にここに来るよう、身ぶりで示した。 122 belch /belch: 響き渡る大きなゲップをした! すっきりした?
/belch (自分): こみあげてきたゲップを必死に抑えた。
/belch (ターゲット): (ターゲット名)の目前でゲップした。 123 berserk バーサーク
/berserk: このアビリティで、メレー攻撃によるダメージを通常より大きくすることができます。ただし、防御のペナルティーも増えてしまいます。 124 berserk1 バーサーク中はターゲットにより多くの接近ダメージを与えることができますが、その代わり攻撃も受けやすくなります。 125 berserk2 バーサーク中はターゲットにより多くの接近ダメージを与えることができますが、その代わり攻撃も受けやすくなります。バーサーク1よりも強力。 126 berserk_1 改良型バーサーク
バーサーク・アビリティを強化し、バーサーク中に与えることのできるダメージを増やします。 127 bet ギャンブリング・ステーションにアクセスし、ステーションをクリックしてから/betと入力すると、掛金を投入することが出来ます。 128 bh_ae_dm_1 バーン (Mark 1): 円錐状の炎が一度に複数の敵を包み込むレベル46の強力な火炎攻撃。 129 bh_ae_dm_2 バーン (Mark 2): 円錐状の炎が一度に複数の敵を包み込むレベル74の強力な火炎攻撃。 130 bh_ae_dm_3 焼却: 円錐状の炎が一度に複数の敵を包み込む強力な火炎攻撃。 131 bh_ae_dm_4 徹底破壊: 円錐状の炎が一度に複数の敵を包み込む強力な火炎攻撃。 132 bh_ae_dm_5 ノヴァ: 円錐状の炎が一度にバウンティ・ハンター周囲の全ての敵を包み込む強力な火炎攻撃。 133 bh_armor_duelist_1 Duelist Stance (Mark 1): Hidden Bacta Injectors in the Bounty Hunters Assault Armor will react to impacts and instantly try to heal damaged organs. The effect can only be sustained for a short amount of time before the armor has to recharge itself. 134 bh_armor_duelist_2 Duelist Stance (Mark 2): Hidden Bacta Injectors in the Bounty Hunters Assault Armor will react to impacts and instantly try to heal damaged organs. The effect can only be sustained for a short amount of time before the armor has to recharge itself. 135 bh_armor_duelist_3 Duelist Stance (Mark 3): Hidden Bacta Injectors in the Bounty Hunters Assault Armor will react to impacts and instantly try to heal damaged organs. The effect can only be sustained for a short amount of time before the armor has to recharge itself. 136 bh_armor_duelist_4 Duelist Stance (Mark 4): Hidden Bacta Injectors in the Bounty Hunters Assault Armor will react to impacts and instantly try to heal damaged organs. The effect can only be sustained for a short amount of time before the armor has to recharge itself. 137 bh_armor_duelist_5 Duelist Stance (Mark 5): Hidden Bacta Injectors in the Bounty Hunters Assault Armor will react to impacts and instantly try to heal damaged organs. The effect can only be sustained for a short amount of time before the armor has to recharge itself. 138 bh_armor_sprint_1 Power Assisted Sprint: When used servos built into your armor gives you the ability to run very fast and removes or prevents snaring effects. 139 bh_conceal_1 コンシール・デバイス: 罠など、隠匿が必要な装置を効果的に隠すためのスキル。隠した装置は、スキル使用者以外には見えなくなります。レベル90で習得。 140 bh_cover_1 Take Cover: You gain protection versus ranged attacks and turn invisible to enemy radar when this ability is used. It requires an equipped rifle and the prone posture. 141 bh_del_cc_1 Tangle Bomb (Mark 1): ターゲットを一時的に捕らえるために使われるレベル38の罠。 142 bh_del_cc_2 Tangle Bomb (Mark 2): ターゲットを一時的に捕らえるために使われるレベル62の罠。 143 bh_del_cc_3 Tangle Bomb (Mark 3): ターゲットを一時的に捕らえるために使われるレベル86の罠。 144 bh_del_dm_cc_dot_1 Razor Net (Mark 1): ターゲットを出血させ、一時的に移動速度を落とすレベル50の攻撃。 145 bh_del_dm_cc_dot_2 Razor Net (Mark 2): ターゲットを出血させ、一時的に移動速度を落とすレベル70の攻撃。 146 bh_del_dm_cc_dot_3 Razor Net (Mark 3): ターゲットを出血させ、一時的に移動速度を落とすレベル90の攻撃。 147 bh_detect_camouflage_1 カモフラージュ・ディテクト: 潜伏しているクリーチャーや人などの発見に威力を発揮します。レベル90で習得。 148 bh_dm_1 Assault (Mark 1): 与えるダメージにボーナスが付くレベル1の強力な攻撃。 149 bh_dm_2 Assault (Mark 2): 与えるダメージにボーナスが付くレベル10の強力な攻撃。 150 bh_dm_3 Assault (Mark 3): 与えるダメージにボーナスが付くレベル22の強力な攻撃。 151 bh_dm_4 Assault (Mark 4): 与えるダメージにボーナスが付くレベル30の強力な攻撃。 152 bh_dm_5 Assault (Mark 5): 与えるダメージにボーナスが付くレベル42の強力な攻撃。 153 bh_dm_6 Assault (Mark 6): 与えるダメージにボーナスが付くレベル54の強力な攻撃。 154 bh_dm_7 Assault (Mark 7): 与えるダメージにボーナスが付くレベル66の強力な攻撃。 155 bh_dm_8 Assault (Mark 8): 与えるダメージにボーナスが付くレベル78の強力な攻撃。 156 bh_dm_cc_1 Cripple (Mark1): ターゲットに有効なダメージを与え、スネア状態にするレベル7の攻撃。 157 bh_dm_cc_2 Cripple (Mark2): ターゲットに有効なダメージを与え、スネア状態にするレベル18の攻撃。 158 bh_dm_cc_3 Cripple (Mark3): ターゲットに有効なダメージを与え、スネア状態にするレベル26の攻撃。 159 bh_dm_crit_1 Ambush (Mark 1): クリティカルヒットが出る確率が上がる強烈な一撃。レベル4で習得。 160 bh_dm_crit_2 Ambush (Mark 2): クリティカルヒットが出る確率が上がる強烈な一撃。レベル14で習得。 161 bh_dm_crit_3 Ambush (Mark 3): A quick high powered attack that increases your target's vulnerability to critical hits and reduces their armor rating. 162 bh_dm_crit_4 Ambush (Mark 4): A quick high powered attack that increases your target's vulnerability to critical hits and reduces their armor rating. 163 bh_dm_crit_5 Ambush (Mark5): A quick high powered attack that increases your target's vulnerability to critical hits and reduces their armor rating. 164 bh_dm_crit_6 Ambush (Mark 6): A quick high powered attack that increases your target's vulnerability to critical hits and reduces their armor rating. 165 bh_dm_crit_7 Ambush (Mark 7): A quick high powered attack that increases your target's vulnerability to critical hits and reduces their armor rating. 166 bh_dm_crit_8 Ambush (Mark 8): A quick high powered attack that increases your target's vulnerability to critical hits and reduces their armor rating. 167 bh_dread_strike_1 Dread Strike: An attack that instills a sense of dread in your target, reduces their damage potential and reduces their ability to heal. 168 bh_dread_strike_2 Dread Strike (Mark 2): An attack that instills a sense of dread in your target and reduces their damage potential. 169 bh_dread_strike_3 Dread Strike (Mark 3): An attack that instills a sense of dread in your target and reduces their damage potential. 170 bh_dread_strike_4 Dread Strike (Mark 4): An attack that instills a sense of dread in your target and reduces their damage potential. 171 bh_dread_strike_5 Dread Strike (Mark 5): An attack that instills a sense of dread in your target and reduces their damage potential. 172 bh_flawless_strike Flawless Strike: Flawless Strike cannot be Dodge, Parried or Blocked and cannot be a Glancing Blow. Using Flawless Strike has a chance to activate "Flawless Bead" which reduces the chance that subsequent attacks will be Dodged, Parried, Blocked or Glancing by 65%. This ability is acquired from the Flawless item set. 173 bh_fumble_1 Fumble: This attack does little damage but unnerves your target so much that their attacks are more likely to be glancing blows. This attack generates a large amount of hate and is likely to cause the target to attack you rather than your allies. 174 bh_fumble_2 Fumble (Mark 2): This attack does little damage but unnerves your target so much that their attacks are more likely to be glancing blows. This attack generates a large amount of hate and is likely to cause the target to attack you rather than your allies. 175 bh_fumble_3 Fumble (Mark 3): This attack does little damage but unnerves your target so much that their attacks are more likely to be glancing blows. This attack generates a large amount of hate and is likely to cause the target to attack you rather than your allies. 176 bh_fumble_4 Fumble (Mark 4): This attack does little damage but unnerves your target so much that their attacks are more likely to be glancing blows. This attack generates a large amount of hate and is likely to cause the target to attack you rather than your allies. 177 bh_fumble_5 Fumble (Mark 5): This attack does little damage but unnerves your target so much that their attacks are more likely to be glancing blows. This attack generates a large amount of hate and is likely to cause the target to attack you rather than your allies. 178 bh_fumble_6 Fumble (Mark 6): This attack does little damage but unnerves your target so much that their attacks are more likely to be glancing blows. This attack generates a large amount of hate and is likely to cause the target to attack you rather than your allies. 179 bh_innate_assault_1 Innate Assault: Your Assault specials have a chance to cost 0 action when fired. 180 bh_intimidate_1 Intimidating Strike (Mark 1): An attack that saps your opponent's will to fight and drains them of action. 181 bh_intimidate_2 Intimidating Strike (Mark 2): An attack that saps your opponent's will to fight and drains them of action. 182 bh_intimidate_3 Intimidating Strike (Mark 3): An attack that saps your opponent's will to fight and drains them of action. 183 bh_intimidate_4 Intimidating Strike (Mark 4): An attack that saps your opponent's will to fight and drains them of action. 184 bh_intimidate_5 Intimidating Strike (Mark 5): An attack that saps your opponent's will to fight and drains them of action. 185 bh_intimidate_6 Intimidating Strike (Mark 6): An attack that saps your opponent's will to fight and drains them of action. 186 bh_relentless_1 Relentless Onslaught: When activated this ability will dramatically reduce or eliminate all action costs for a short period of time. This ability requires an equipped carbine to activate. 187 bh_return_fire_1 Return Fire: When activated this ability will automatically execute a bonus attack against any enemy that strikes you. 188 bh_return_fire_command_1 Return Fire: When activated this ability will automatically execute a bonus attack against any enemy that strikes you. 189 bh_sh_0 Heal (Mark 1): A level 7 healing ability used to recover a small amount of health. 190 bh_sh_1 Heal (Mark 2): バウンティ・ハンターのスキル。患部に応急処置を施し、ヘルスを回復します。レベル34で習得。 191 bh_sh_2 Heal (Mark 3): バウンティ・ハンターのスキル。患部に応急処置を施し、ヘルスを回復します。レベル58で習得。 192 bh_sh_3 Heal (Mark 4): バウンティ・ハンターのスキル。患部に応急処置を施し、ヘルスを回復します。レベル82で習得。 193 bh_shields_1 Shields: Surrounds you in a powerful energy shield that dramatically increases your mitigation versus Kinetic and Energy attacks for a short period of time. It takes quite a bit of time to recharge after the energy is depleted. 194 bh_sniper_1 Sniper Shot (Mark 1): A deadly high damage attack. Requires a rifle and the prone position to activate. 195 bh_sniper_2 Sniper Shot (Mark 2): A deadly high damage attack. Requires a rifle and the prone position to activate. 196 bh_sniper_3 Sniper Shot (Mark 3): A deadly high damage attack. Requires a rifle and the prone position to activate. 197 bh_sniper_4 Sniper Shot (Mark 4): A deadly high damage attack. Requires a rifle and the prone position to activate. 198 bh_sniper_5 Sniper Shot (Mark 5): A deadly high damage attack. Requires a rifle and the prone position to activate. 199 bh_sniper_6 Sniper Shot (Mark 6): A deadly high damage attack. Requires a rifle and the prone position to activate. 200 bh_stun_1 Stun: This attack does little damage but stuns the target rendering them unable to move or attack effectively for a short period of time. This ability generates a large amount of hate and may cause your target to focus on attacking you rather than your allies. 201 bh_stun_2 Stun (Mark 2): This attack does little damage but stuns the target rendering them unable to move or attack effectively for a short period of time. This ability generates a large amount of hate and may cause your target focus on attacking you rather than your allies. 202 bh_stun_3 Stun (Mark 3): This attack does little damage but stuns the target rendering them unable to move or attack effectively for a short period of time. This ability generates a large amount of hate and may cause your target focus on attacking you rather than your allies. 203 bh_stun_4 Stun (Mark 4): This attack does little damage but stuns the target rendering them unable to move or attack effectively for a short period of time. This ability generates a large amount of hate and may cause your target focus on attacking you rather than your allies. 204 bh_stun_5 Stun (Mark 5): This attack does little damage but stuns the target rendering them unable to move or attack effectively for a short period of time. This ability generates a large amount of hate and may cause your target focus on attacking you rather than your allies. 205 bh_taunt_1 Antagonize (Mark 1): This attack does little damage but makes your target extremely angry with you so they are more likely to attack you rather than your allies. 206 bh_taunt_2 Antagonize (Mark 2): This attack does little damage but makes your target extremely angry with you so they are more likely to attack you rather than your allies. 207 bh_taunt_3 Antagonize (Mark 3): This attack does little damage but makes your target extremely angry with you so they are more likely to attack you rather than your allies. 208 bh_taunt_4 Antagonize (Mark 4): This attack does little damage but makes your target extremely angry with you so they are more likely to attack you rather than your allies. 209 bh_taunt_5 Antagonize (Mark 5): This attack does little damage but makes your target extremely angry with you so they are more likely to attack you rather than your allies. 210 bh_taunt_6 Antagonize (Mark 6): This attack does little damage but makes your target extremely angry with you so they are more likely to attack you rather than your allies. 211 bindingstrike バインディング・ストライク
/bindingstrike: レンジ攻撃。敵のアクション回復率を低下させます。 212 bindingstrike_1 改良型バインディング・ストライク
バインディング・ストライク・アビリティを強化し、敵のアクション回復率をさらに低下させます。 213 bite /bite: 周囲に歯をカチカチさせて見せた。
/bite (自分): 不安そうに唇を噛んだ。
/bite (ターゲット): (ターゲット名)の脚を噛んだ。 214 blame /blame: 他のみんなを非難した。
/blame (自分): 自分自身を非難した。
/blame (ターゲット): (ターゲット名)を非難した。 215 blastaway ブラスト・アウェイ
敵のグループに集中砲火を浴びせ、近寄らせないようにします。 216 blastaway_1 ブラスト・アウェイ(中級)
敵のグループに集中砲火を浴びせ、近寄らせないようにします。 217 blastaway_2 ブラスト・アウェイ(上級)
敵のグループに集中砲火を浴びせ、近寄らせないようにします。 218 blazeofglory 全力攻撃
グループ全員が、ダメージを50%増加するクリティカルヒットを出せるようになります。グループ・エンハンスメントは同時に1つしか使用できません。 219 bleed /bleed: 衛生兵いない? !  あなたは流血し、地面に倒れている。
/bleed (自分): 身体のいたる箇所から出血し、足元に素敵な血の海を作った。
/bleed (ターゲット): (ターゲット名)の全身に、流血している自分の血を吹き掛けてしまった。 220 bleedattack ブリード・アタック
/bleedattack: このメレー攻撃はブリードを引き起こし、直接攻撃の後も敵に継続的なダメージを与えます。この攻撃を実行するには、突く又は切る武器を装備している必要があります。 221 bleedattack_1 改良型ブリード・アタック
ブリード・アタックを強化し、敵に多くのブリード・ダメージを与えます。 222 bleedattack_2 上級ブリード・アタック
ブリード・アタックをさらに強化し、敵により多くのブリード・ダメージを与えます。 223 bleedingshot ブリード・ショット
/bleedingshot: 中程度のレンジ攻撃ですが、ターゲットをブリード(出血)にすることができます。 224 blendin ブレンド・イン
ヒューマノイドの群集に紛れ込むことができるアビリティです。荒野と都市環境のどちらにいても実行可能です。 225 blindattack ブラインド・アタック
/blindattack: ダメージは小さいものの、高い確率で敵をブラインド状態にして、その命中精度を大きく下げることができます。 226 blindattack_1 改良型ブラインド・アタック
ブラインド・アタック・アビリティを強化し、敵をブラインド状態にする確率を増やします。 227 blindattack_2 上級ブラインド・アタック
ブラインド・アタック・アビリティを強化し、ほぼ確実に敵をブラインド状態にします。 228 blindrecovery ブラインド回復
/blindrecovery: アビリティ・ポイントが十分に残っていれば、即時にブラインド状態から回復することができます。 229 blink /blink: まばたきした。
/blink (自分): 信じられないといった様子で目をパチクリさせた。
/blink (ターゲット): (ターゲット名)に、信じられないといった様子で目をパチクリさせた。 230 blow /blow: 紐と石鹸水を取り出し、シャボン玉を作って見せた。
/blow (自分): 顔にかかった髪の毛を吹き払った。
/blow (ターゲット): (ターゲット名)の耳に息を吹き掛けた。 231 blowkiss /blowkiss: キスの嵐を送った。
/blowkiss (自分): キスをキャッチした!
/blowkiss (ターゲット): (ターゲット名)に投げキッスを送った。 232 blueglowie フォース・ゴースト: フォースと一体化します。 233 blush /blush: 赤面した。
/blush (自分): 恥ずかしさのあまり赤面した。
/blush (ターゲット): (ターゲット名)に赤面した。 234 bm_bite_1 Bite (1): A beast bite attack. 235 bm_bite_2 Bite (2): A beast bite attack. 236 bm_bite_3 Bite (3): A beast bite attack. 237 bm_bite_4 Bite (4): A beast bite attack. 238 bm_bite_5 Bite (5): A beast bite attack. 239 bm_bolster_armor_1 Bolster Armor (1): A temporary increase in beast armor. 240 bm_bolster_armor_2 Bolster Armor (2): A temporary increase in beast armor. 241 bm_bolster_armor_3 Bolster Armor (3): A temporary increase in beast armor. 242 bm_bolster_armor_4 Bolster Armor (4): A temporary increase in beast armor. 243 bm_bolster_armor_5 Bolster Armor (5): A temporary increase in beast armor. 244 bm_charge_1 Charge (1): A beast charge attack that causes damage and temporarily roots the enemy. 245 bm_charge_2 Charge (2): A beast charge attack that causes damage and temporarily roots the enemy. 246 bm_charge_3 Charge (3): A beast charge attack that causes damage and temporarily roots the enemy. 247 bm_charge_4 Charge (4): A beast charge attack that causes damage and temporarily roots the enemy. 248 bm_charge_5 Charge (5): A beast charge attack that causes damage and temporarily roots the enemy. 249 bm_claw_1 Claw (1): A beast claw attack. 250 bm_claw_2 Claw (2): A beast claw attack. 251 bm_claw_3 Claw (3): A beast claw attack. 252 bm_claw_4 Claw (4): A beast claw attack. 253 bm_claw_5 Claw (5): A beast claw attack. 254 bm_collect_dna Extract DNA: Ability used by Beast Masters to extract DNA of creatures. The DNA is stored in containers to keep the sample viable. 255 bm_creature_knowledge_command_1 Creature Knowledge: Enables you to gather detailed knowledge about a creature. This ability is also used to attempt to learn an ability a creature is using against you as well as to observe an ability the creature is using on themselves that you may later teach to your Beast Master pets. 256 bm_damage_disease_1 Disease (1): A beast disease attack that drains action over time. 257 bm_damage_disease_2 Disease (2): A beast disease attack that drains action over time. 258 bm_damage_disease_3 Disease (3): A beast disease attack that drains action over time. 259 bm_damage_disease_4 Disease (4): A beast disease attack that drains action over time. 260 bm_damage_disease_5 Disease (5): A beast disease attack that drains action over time. 261 bm_damage_poison_1 Damage Poison (1): A beast poison attack that does damage over time. 262 bm_damage_poison_2 Damage Poison (2): A beast poison attack that does damage over time. 263 bm_damage_poison_3 Damage Poison (3): A beast poison attack that does damage over time. 264 bm_damage_poison_4 Damage Poison (4): A beast poison attack that does damage over time. 265 bm_damage_poison_5 Damage Poison (5): A beast poison attack that does damage over time. 266 bm_dampen_pain_1 Dampen Pain (1): A beast ability that reduces the amount of damage received. 267 bm_dampen_pain_2 Dampen Pain (2): A beast ability that reduces the amount of damage received. 268 bm_dampen_pain_3 Dampen Pain (3): A beast ability that reduces the amount of damage received. 269 bm_dampen_pain_4 Dampen Pain (4): A beast ability that reduces the amount of damage received. 270 bm_dampen_pain_5 Dampen Pain (5): A beast ability that reduces the amount of damage received. 271 bm_dancing_cat Dancing Cat
Have your cat-beast perform tricks with two hologramed copies. 272 bm_dancing_pet_entertainer Dancing Pet
Your beast will react to your performance while dancing or playing music. 273 bm_defensive_1 Defensive (1): A beast ability that increases the chance to receive glancing blows from an enemy. 274 bm_defensive_2 Defensive (2): A beast ability that increases the chance to receive glancing blows from an enemy. 275 bm_defensive_3 Defensive (3): A beast ability that increases the chance to receive glancing blows from an enemy. 276 bm_defensive_4 Defensive (4): A beast ability that increases the chance to receive glancing blows from an enemy. 277 bm_defensive_5 Defensive (5): A beast ability that increases the chance to receive glancing blows from an enemy. 278 bm_deflective_hide Deflective Hide: A special beast ability that temporarily deflects ranged attacks. 279 bm_enfeeble_1 Enfeeble (1): A beast attack that reduces the enemy's ability to damage effectively. 280 bm_enfeeble_2 Enfeeble (2): A beast attack that reduces the enemy's ability to damage effectively. 281 bm_enfeeble_3 Enfeeble (3): A beast attack that reduces the enemy's ability to damage effectively. 282 bm_enfeeble_4 Enfeeble (4): A beast attack that reduces the enemy's ability to damage effectively. 283 bm_enfeeble_5 Enfeeble (5): A beast attack that reduces the enemy's ability to damage effectively. 284 bm_enrage Enrage: A special beast ability that temporarily increases attack damage. 285 bm_flank_1 Flank (1): A beast ability that increases the chance to land a critical attack on an enemy. 286 bm_flank_2 Flank (2): A beast ability that increases the chance to land a critical attack on an enemy. 287 bm_flank_3 Flank (3): A beast ability that increases the chance to land a critical attack on an enemy. 288 bm_follow_1 Beast Follow: Order your beast to follow you. 289 bm_frenzy Frenzy: A special beast ability that temporarily increases attack speed. 290 bm_hamstring_1 Hamstring (1): A beast attack that temporarily slows an enemy's ability to move. 291 bm_hamstring_2 Hamstring (2): A beast attack that temporarily slows an enemy's ability to move. 292 bm_hamstring_3 Hamstring (3): A beast attack that temporarily slows an enemy's ability to move. 293 bm_hamstring_4 Hamstring (4): A beast attack that temporarily slows an enemy's ability to move. 294 bm_hamstring_5 Hamstring (5): A beast attack that temporarily slows an enemy's ability to move. 295 bm_helper_monkey_domestic Domestic Helper Monkey
Your monkey has been trained to help you craft your items. 296 bm_helper_monkey_engineering Engineering Helper Monkey
Your monkey has been trained to help you craft your items. 297 bm_helper_monkey_jedi Jedi Helper Monkey
Your monkey has been trained to help you craft your lightsaber. 298 bm_helper_monkey_munitions Munitions Helper Monkey
Your monkey has been trained to help you craft your items. 299 bm_helper_monkey_shipwright Shipwright Helper Monkey
Your monkey has been trained to help you craft your items. 300 bm_helper_monkey_structure Structure Helper Monkey
Your monkey has been trained to help you craft your items. 301 bm_mend_pet_1 Heal Beast (Mark1): Restores some of your beast's health. 302 bm_mend_pet_2 Heal Beast (Mark2): Restores some of your beast's health. 303 bm_mend_pet_3 Heal Beast (Mark3): Restores some of your beast's health. 304 bm_paralytic_poison Paralytic Poison: A special beast attack that causes poison damage over time and finishes in paralysis. 305 bm_pet_attack_1 Attack: Order your beast to attack any target you are able to attack yourself. 306 bm_pet_trick_1 Trick 1: Asks your beast to perform a trick. 307 bm_pet_trick_2 Trick 2: Asks your beast to perform a trick. 308 bm_pig_forage Sniff out plant enzymes
Order your pig to help you find buried plant enzymes. 309 bm_preperation Preparation: A special signal you have taught the beast that significantly increases the next attack. 310 bm_provoke_1 Provoke (1): A beast ability that increases the chance to taunt an enemy. 311 bm_provoke_2 Provoke (2): A beast ability that increases the chance to taunt an enemy. 312 bm_provoke_3 Provoke (3): A beast ability that increases the chance to taunt an enemy. 313 bm_provoke_4 Provoke (4): A beast ability that increases the chance to taunt an enemy. 314 bm_provoke_5 Provoke (5): A beast ability that increases the chance to taunt an enemy. 315 bm_puncture_1 Puncture (1): A beast attack that bypasses enemy armor. 316 bm_puncture_2 Puncture (2): A beast attack that bypasses enemy armor. 317 bm_puncture_3 Puncture (3): A beast attack that bypasses enemy armor. 318 bm_revive_pet_1 Revive Beast: Awakens a beast that is for all intents and purposes, slain. 319 bm_shaken_1 Shaken (1): A beast attack that lowers the defenses and increases the damage received by an enemy. 320 bm_shaken_2 Shaken (2): A beast attack that lowers the defenses and increases the damage received by an enemy. 321 bm_shaken_3 Shaken (3): A beast attack that lowers the defenses and increases the damage received by an enemy. 322 bm_shield_master Shield Master: You have taught your beast to protect it's master by intercepting enemy attacks. 323 bm_siphon_1 Health Leech (1): A beast ability that increases it's own health based on the damage it delivers to an enemy. 324 bm_siphon_2 Health Leech (2): A beast ability that increases it's own health based on the damage it delivers to an enemy. 325 bm_siphon_3 Health Leech (3): A beast ability that increases it's own health based on the damage it delivers to an enemy. 326 bm_slash_1 Slash (1): A beast attack that causes a temporary bleeding wound on an enemy. 327 bm_slash_2 Slash (2): A beast attack that causes a temporary bleeding wound on an enemy. 328 bm_slash_3 Slash (3): A beast attack that causes a temporary bleeding wound on an enemy. 329 bm_slash_4 Slash (4): A beast attack that causes a temporary bleeding wound on an enemy. 330 bm_slash_5 Slash (5): A beast attack that causes a temporary bleeding wound on an enemy. 331 bm_soothing_comfort_1 Soothing Comfort: Removes a harmful state, effect or damage over time effect from your beast. 332 bm_stay_1 Beast Stay: Order your beast to stay where it is. 333 bm_stomp_1 Stomp (1): A powerful beast attack that causes damage to all enemies within a certain radius. 334 bm_stomp_2 Stomp (2): A powerful beast attack that causes damage to all enemies within a certain radius. 335 bm_stomp_3 Stomp (3): A powerful beast attack that causes damage to all enemies within a certain radius. 336 bm_stomp_4 Stomp (4): A powerful beast attack that causes damage to all enemies within a certain radius. 337 bm_stomp_5 Stomp (5): A powerful beast attack that causes damage to all enemies within a certain radius. 338 bm_survey_bonus Resource Scavenger
Your pet has been trained to help you find and collect resources. 339 bm_trample Trample: You have taught your beast to charge and attack all enemies in it's path. 340 bm_wing_buffet_1 Wind Buffet (1): A beast attack that increases the enemy's chance to deliver a glancing blow. 341 bm_wing_buffet_2 Wind Buffet (2): A beast attack that increases the enemy's chance to deliver a glancing blow. 342 bm_wing_buffet_3 Wind Buffet (3): A beast attack that increases the enemy's chance to deliver a glancing blow. 343 bm_wing_buffet_4 Wind Buffet (4): A beast attack that increases the enemy's chance to deliver a glancing blow. 344 bm_wing_buffet_5 Wind Buffet (5): A beast attack that increases the enemy's chance to deliver a glancing blow. 345 bmoc /bmoc: 大物を探した。
/bmoc (自分): 君こそ"大物! "だ! ! 自分は大物であると宣言した。
/bmoc (ターゲット): 大物投票で(ターゲット名)に一票入れた。 346 boardshuttle シャトルに乗ります。 347 bob /bob: ビートに合わせて頭を振った。
/bob (自分): リンゴを口にくわえようとした。
/bob (ターゲット): (ターゲット名)の背後からひょいと現れた。 348 bodyhit ボディ・ヒット
/bodyhit: メレー攻撃。敵の胴部および腕部を狙って攻撃を行いますが、命中率は若干低めです。 349 bodyhit_1 改良型ボディ・ヒット
ボディ・ヒット・アビリティを強化し、命中率と敵に与えるダメージ量を向上させます。 350 bodyhit_2 上級ボディ・ヒット
ボディ・ヒット・アビリティをさらに強化し、より命中率と敵に与えるダメージ量を向上させます。 351 bodyshot ボディ・ショット
/bodyshot: レンジ攻撃。敵の胴部および腕部を狙って攻撃を行いますが、命中率は若干低めです。 352 bodyshot1 レンジ攻撃。敵のボディを攻撃してヘルス・プールにダメージを与えることが出来ます。 353 bodyshot2 より進歩したレンジ攻撃。敵のボディを攻撃してヘルス・プールにダメージを与えることが出来ます。ボディ・ショット1よりも強力。 354 bodyshot3 強力なレンジ攻撃。敵のボディを攻撃してヘルス・プールに大打撃を与えることが出来ます。ボディ・ショット攻撃系では最強。 355 bodyshot_1 改良型ボディ・ショット
ボディ・ショット・アビリティを強化し、命中率と敵に与えるダメージ量を向上させます。 356 bodyshot_2 上級ボディ・ショット
ボディ・ショット・アビリティをさらに強化し、より命中率と敵に与えるダメージ量を向上させます。 357 bodyslam /bodyslam: ターゲットが見つからない事にイライラし、荷物からぬいぐるみを取り出し、地面に投げつけた! これでも食らえ!
/bodyslam (自分): 起き上がり、地面をめがけて思いっきり飛び込んだ。
/bodyslam (ターゲット): (ターゲット名)を持ち上げ(彼、彼女、それ)を地面に投げつけようとした。 358 boggle /boggle: その構想にビックリした。
/boggle (自分): 自分自身にビックリした。一体何を考えていたんだ? !
/boggle (ターゲット): (ターゲット名)にビックリした。(彼、彼女、それ)は一体何て言ったの? 359 bonk /bonk: ゴン! ガンッ! ゴンッ!
/bonk (自分): 頭をガツンとぶつけた。いかれた人が多すぎる!
/bonk (ターゲット): (ターゲット名)の頭を叩いた。一体何を考えてるんだ? ! 360 boogie /boogie: さぁ踊ろう! あなたはブギを踊った。
/boogie (自分): 自分自身にさぁはじけるぞ! と、言い聞かせた。
/boogie (ターゲット): (ターゲット名)にブギを踊りに行くと伝えた。 361 boostmorale 士気高揚
スカッド・リーダーのアビリティ。グループ・メンバーの士気を高揚させ、戦闘でメンバーが負うのウーンズを全員に均等に割り振ります。ただし、使用にはかなりのアクションとマインドを消費。/setboostmorale <好きなメッセージ>で、このコマンドを使用する際の号令を設定できます。なお、コマンドを使用するには、スカッド・リーダーがグループのリーダーになっている必要があります。 362 bored /bored: 退屈!
/bored (自分): 退屈すぎて気が変になりそうだ。
/bored (ターゲット): (ターゲット名)に、(彼、彼女、それ)にはウンザリだと伝えた。 363 bothan_ability_1 Blend-In: You blend in with your immediate surroundings, becoming almost undetectable. Though you can creep about slowly any posture changes, such as sitting or kneeling, will reveal your presence. This special ability is a trait of the Bothan species. 364 bounce /bounce: 興奮して飛び跳ねまわった!
/bounce (自分): 飛び上がろうとした。
/bounce (ターゲット): (ターゲット名)の周りに円を描きながら飛び跳ねまわった。 365 bountycheck バウンティ・チェック: 指定したターゲットに賞金がかけられているかどうかを調べます。賞金は相手を倒したのち獲得する事が出来ます。 366 bouquet /bouquet: すごい手品! 虚空からお花のブーケを出して見せた。
/bouquet (自分): お花のブーケをつかみ取り、胸いっぱいに花の匂いを嗅いだ。
/bouquet (ターゲット): なんて優しいんだろう! (ターゲット名)にお花のブーケをプレゼントした。 367 bow /bow: おじぎをした。
/bow (自分): 華麗なおじぎをしてみせた。
/bow (ターゲット): (ターゲット名)におじぎをした。 368 bow2 /bow2: おじぎをした。
/bow2 (自分): 華麗なおじぎをしてみせた。
/bow2 (ターゲット): (ターゲット名)におじぎをした。 369 bow3 /bow3: おじぎをした。
/bow3 (自分): 華麗なおじぎをしてみせた。
/bow3 (ターゲット): (ターゲット名)におじぎをした。 370 bow4 /bow4: おじぎをした。
/bow4 (自分): 華麗なおじぎをしてみせた。
/bow4 (ターゲット): (ターゲット名)におじぎをした。 371 bowhead /bowhead: 軽く会釈をした。
/bowhead (自分): 軽く会釈をした状態で自分自身に集中した。
/bowhead (ターゲット): (ターゲット名)に軽く会釈をした。 372 brandish /brandish: 一般エリアで武器を自慢した。
/brandish (自分): 苛立った表情で、皮肉交じりに自分自身に自分の武器の自慢をした。
/brandish (ターゲット): 武器を威圧的に(ターゲット名)に自慢した。 373 brb /brb: すぐもどる!
/brb (自分): 現実からの休暇をとった。
/brb (ターゲット): (ターゲット名)に、あなたはすぐ戻ってくる伝えた。 374 brt /brt: すぐに行く!
/brt (自分): 目的地までもうすぐだ!
/brt (ターゲット): 自分もすぐそこに行くから、(ターゲット名)に先に行くよう伝えた。 375 bstrike1 ボマー・ストライク1
援軍としてTIEボマー・ストライク部隊を呼び、ターゲットを攻撃させます。パイロットとしてのスキルが足りないと、発動しません。 376 bstrike2 ボマー・ストライク2
援軍としてTIEボマー・ストライク・フォースを呼び、ターゲットを攻撃させます。パイロットとしてのスキルが足りないと、発動しません。 377 bstrike3 ボマー・ストライク3
援軍としてTIEボマー・ストライク・ウイングを呼び、ターゲットを攻撃させます。パイロットとしてのスキルが足りないと、発動しません。 378 buff_invis_1sm ハイド: 一時的に姿を隠し、敵を回避します。立って静止した状態で使用します。 379 bump /bump: おしくらまんじゅうしようよ!
/bump (自分): 自分とぶつかった。
/bump (ターゲット): (ターゲット名)とぶつかった。 380 burp /burp: 大きなゲップをし、ジャッジの方に目をやった。
/burp (自分): 美味しかった? 自分自身にゲップすると苦くすっぱい味が口の中に広がった。
/burp (ターゲット): (ターゲット名)の目前でゲップした。 381 burstrun ダッシュ
/burstrun: ヘルス、アクション、マインド・プールを消費して、短い間早く走ることができます。 382 burstshot バースト・ショット
スタン状態にすることで、短時間のあいだアビリティ・ポイントの回復を妨害します。 383 burstshot1 改良型バースト・ショット
バースト・ショット・アビリティを強化し、ターゲットをスタン状態にする確率を増やします。 384 burstshot2 上級バースト・ショット
レンジ攻撃。ターゲットに通常攻撃よりも多くダメージを与えます。改良型バースト・ショットよりも強力。 385 burstshot_1 改良型バースト・ショット
バースト・ショット・アビリティを強化し、ターゲットをスタン状態にする確率を増やします。 386 bye /bye: じゃあね!
/bye (自分): じゃあね、バイバイ!
/bye (ターゲット): (ターゲット名)に幸福を祈り、(彼、彼女、それ)にまたすぐ会えることを願った。 387 cackle /cackle: ゲラゲラ笑った。
/cackle (自分): 自分自身に狂ったようにゲラゲラ笑った。
/cackle (ターゲット): (ターゲット名)の目前でゲラゲラ笑った。 388 calledshot コール・ショット
スカッド・リーダーがターゲットを指示することで、次の攻撃の際、グループ全員の命中率とダメージが大きく上昇します。スカッド・リーダーのスキルが上がるほど、効果が高まります。 389 callforpickup ピックアップを呼ぶ: 惑星内の別の場所へ移動するための船を呼びます。 390 callforprivateerpickup ピックアップを呼ぶ(Privateer): 惑星内の別の場所へ移動するためのPrivateer船を呼びます。
Calls a privateer ship to pick you up and take you to another location on the planet you are currently on. 391 callforrattletrappickup ピックアップを呼ぶ(Rattletrap):惑星内の別の場所へ移動するためのRattletrap船を呼びます。
Calls a Rattletrap ship to pick you up and take you to another location on the planet you are currently on. 392 callforroyalpickup ピックアップを呼ぶ(Royal): 惑星内の別の場所へ移動するためのRoyal船を呼びます。
Calls a royal ship to pick you up and take you to another location on the planet you are currently on. 393 callretreat /callretreat: 退却! !
/callretreat (自分): 退却の準備をした。
/callretreat (ターゲット): (ターゲット名)に退却の合図をした。 394 callstop /callstop: みんな止まれ!
/callstop (自分): 勇敢にも突進する世界を止めようとした。
/callstop (ターゲット): (ターゲット名)に止まれと命じた。 395 calltoarms 一斉蜂起
グループ全員のアーマー値が上昇します。グループ・エンハンスメントは同時に1つしか使用できません。 396 calm /calm: みんなを落ち着かせようとした。
/calm (自分): 深呼吸して10まで数えた。1…2…3…
/calm (ターゲット): (ターゲット名)を落ち着かせようとした。 397 camouflageally 荒野の中で適当なカモフラージュ・キットを使い、味方一人を不可視にします。 398 camouflageself カモフラージュ・セルフ
カモフラージュ・キットを使って自分の身を隠すアビリティです。このアビリティは荒野環境でのみ有効です。移動を含む何らかのアクションを取るとカモフラージュは剥がれます。 399 cancelcraftingsession 生産セッションをキャンセルします。 400 catchbreath /catchbreath: 呼吸を整えるために、ゼーゼー言いながら空気を求めた。
/catchbreath (自分): 手を膝につき楽な体勢で呼吸を整えようとした。
/catchbreath (ターゲット): (ターゲット名)に呼吸を整えるまでちょっと待ってという合図をした。 401 censor /censor: その下品な表現にビックリした。
/censor (自分): 自分自身を叱り付け、汚れた口を石鹸できれいに洗った。
/censor (ターゲット): (ターゲット名)に警告を出した。 402 centerofbeing 集中防御
神経を集中させ、一定時間防御力を高めます。 403 centerofbeing_1 集中防御(鋭敏)
神経を集中させ、一定時間防御力を高めます。 404 centerofbeing_2 集中防御(鍛錬)
神経を集中させ、一定時間防御力を高めます。 405 centerstage /centerStage: スポットライトを360度方向から自分に照射します。 406 cert_2h_sword_kashyyk ツーハンド・キャシーキアン・ソードが使えるようになる資格です。 407 cert_2h_sword_sith シス・ソードが使えるようになる資格です。 408 cert_axe_heavy_duty ヘヴィ・アックスが使えるようになる資格です。 409 cert_axe_vibro バイブロ・アックスが使えるようになる資格です。 410 cert_baton_gaderiffi ガダフィ・バトンが使えるようになる資格です。 411 cert_baton_stun スタン・バトンが使えるようになる資格です。 412 cert_blacksun_razor ブラックサン・レイザー・ナックラーが使えるようになる資格です。 413 cert_blasterfist ブラスターフィストが使えるようになる資格です。 414 cert_caarbine_alliance_needler アライアンス・ニードラー・カービンが使えるようになる資格です。 415 cert_carbine_bothan_bola ボサン・ボラ・カービンが使えるようになる資格です。 416 cert_carbine_cdef CDEFカービンが使えるようになる資格です。 417 cert_carbine_dh17 DH17カービンが使えるようになる資格です。 418 cert_carbine_dh17_short DH17 ショート・カービンが使えるようになる資格です。 419 cert_carbine_dh17_snubnose DH17スナブノーズ・カービンが使えるようになる資格です。 420 cert_carbine_dxr6 DXR6カービンが使えるようになる資格です。 421 cert_carbine_e11 E11マークUカービンが使えるようになる資格です。 422 cert_carbine_e11_light E11カービンが使えるようになる資格です。 423 cert_carbine_e11_mark2 E11マークUカービンが使えるようになる資格です。 424 cert_carbine_e5 E5カービンが使えるようになる資格です。 425 cert_carbine_ee3 EE3カービンが使えるようになる資格です。 426 cert_carbine_elite エリート・カービンが使えるようになる資格です。 427 cert_carbine_geo ジオノージアン・カービンが使えるようになる資格です。 428 cert_carbine_laser レーザー・カービンが使えるようになる資格です。 429 cert_carbine_laster レーザー・カービンが使えるようになる資格です。 430 cert_carbine_nym_slugthrower スラッグスロワー・カービンが使えるようになる資格です。 431 cert_carbine_proton プロトン・カービンが使えるようになる資格です。 432 cert_czerka_dart_carbine ザーカ・ダート・カービンが使えるようになる資格です。 433 cert_droid_astromech_1 レベル1フライト=レート・アストロメクまたはフライト・コンピュータ管理の資格です。 アストロメク(またはフライト・コンピュータ)にメモリー・コアを使用することでスターシップのシステムとアストロメク(フライト・コンピュータ)がコミュニケーションをとり、スターシップ・コントロール・プログラムを実行してパワー配分やその他の機能を管理できるようになります。 434 cert_droid_astromech_2 レベル2フライト=レート・アストロメクまたはフライト・コンピュータ管理の資格です。 アストロメク(またはフライト・コンピュータ)にメモリー・コアを使用することでスターシップのシステムとアストロメク(フライト・コンピュータ)がコミュニケーションをとり、スターシップ・コントロール・プログラムを実行してパワー配分やその他の機能を管理できるようになります。 435 cert_droid_astromech_3 レベル3フライト=レート・アストロメクまたはフライト・コンピュータ管理の資格です。 アストロメク(またはフライト・コンピュータ)にメモリー・コアを使用することでスターシップのシステムとアストロメク(フライト・コンピュータ)がコミュニケーションをとり、スターシップ・コントロール・プログラムを実行してパワー配分やその他の機能を管理できるようになります。 436 cert_droid_astromech_4 レベル4フライト=レート・アストロメクまたはフライト・コンピュータ管理の資格です。 アストロメク(またはフライト・コンピュータ)にメモリー・コアを使用することでスターシップのシステムとアストロメク(フライト・コンピュータ)がコミュニケーションをとり、スターシップ・コントロール・プログラムを実行してパワー配分やその他の機能を管理できるようになります。 437 cert_droid_astromech_5 レベル5フライト=レート・アストロメクまたはフライト・コンピュータ管理の資格です。 アストロメク(またはフライト・コンピュータ)にメモリー・コアを使用することでスターシップのシステムとアストロメク(フライト・コンピュータ)がコミュニケーションをとり、スターシップ・コントロール・プログラムを実行してパワー配分やその他の機能を管理できるようになります。 438 cert_droid_astromech_6 レベル6フライト=レート・アストロメクまたはフライト・コンピュータ管理の資格です。 アストロメク(またはフライト・コンピュータ)にメモリー・コアを使用することでスターシップのシステムとアストロメク(フライト・コンピュータ)がコミュニケーションをとり、スターシップ・コントロール・プログラムを実行してパワー配分やその他の機能を管理できるようになります。 439 cert_grenade_cryoban クライオバン・グレネードが使えるようになる資格です。 440 cert_grenade_fragmentation フラグメンテーション・グレネードが使えるようになる資格です。 441 cert_grenade_glop グロップ・グレネードが使えるようになる資格です。 442 cert_grenade_imperial_detonator 帝国式デトネーターが使えるようになる資格です。 443 cert_grenade_proton プロトン・グレネードが使えるようになる資格です。 444 cert_grenade_thermal_detonator サーマル・デトネーターが使えるようになる資格です。 445 cert_heavy_acid_beam ヘヴィ・アシッド・ビーム・キャノンが使えるようになる資格です。 446 cert_heavy_lightning_beam ライトニング・ビーム・キャノンが使えるようになる資格です。 447 cert_heavy_particle_beam ヘヴィ・パーティクル・ビーム・キャノンが使えるようになる資格です。 448 cert_knife_dagger ダガーが使えるようになる資格です。 449 cert_knife_stone ストーン・ナイフが使えるようになる資格です。 450 cert_knife_survival サバイバル・ナイフが使えるようになる資格です。 451 cert_knife_vibroblade バイブロ・ブレードが使えるようになる資格です。 452 cert_knuckler_blasterfist ブラスターフィストが使えるようになる資格です。 453 cert_knuckler_massassi マサッシ・ナックラーが使えるようになる資格です。 454 cert_lance_controllerfp ベーシック・ランスが使えるようになる資格です。 455 cert_lance_electric_polearm エレクトニック・ポールアームが使えるようになる資格です。 456 cert_lance_kaminoan_great_staff カミーノアン・グレート・スタッフが使えるようになる資格です。 457 cert_lance_massassi マサッシ・ランスが使えるようになる資格です。 458 cert_lance_shocklance ショックランスが使えるようになる資格です。 459 cert_lance_staff_metal メタル・スタッフが使えるようになる資格です。 460 cert_lance_staff_wood_s1 ウッド・スタッフが使えるようになる資格です。 461 cert_lance_staff_wood_s2 強化コンバット・スタッフが使えるようになる資格です。 462 cert_lance_sturdy クライオ・ランスが使えるようになる資格です。 463 cert_lance_vibro_axe ロング・バイブロ・アックスが使えるようになる資格です。 464 cert_lance_vibrolance バイブロ・ランスが使えるようになる資格です。 465 cert_light_fragmentation_grenade ライト・フラグメンテーション・グレネードが使えるようになる資格です。 466 cert_onehandlightsaber ワンハンド・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 467 cert_onehandlightsaber_gen1 第一世代 ワンハンド・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 468 cert_onehandlightsaber_gen2 第二世代 ワンハンド・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 469 cert_onehandlightsaber_gen3 第三世代ワンハンド・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 470 cert_onehandlightsaber_gen4 第四世代 ワンハンド・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 471 cert_onehandlightsaber_training ワンハンド・トレーニング・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 472 cert_ordnance_level1 レベル1スターシップ・イクイップメント資格 473 cert_ordnance_level2 レベル2スターシップ・イクイップメント資格 474 cert_ordnance_level3 レベル3スターシップ・イクイップメント資格 475 cert_ordnance_level4 レベル4スターシップ・イクイップメント資格 476 cert_ordnance_level5 レベル5スターシップ・イクイップメント資格 477 cert_ordnance_level6 レベル6スターシップ・イクイップメント資格 478 cert_ordnance_level7 レベル7スターシップ・イクイップメント資格 479 cert_ordnance_level8 レベル8スターシップ・イクイップメント資格 480 cert_ordnance_level9 レベル9スターシップ・イクイップメント資格 481 cert_ordnance_levelten レベル10スターシップ・イクイップメント資格 482 cert_pistol_alliance_disruptor アライアンス・ディスラプター・ピストルが使えるようになる資格です。 483 cert_pistol_cdef CDEFピストルが使えるようになる資格です。 484 cert_pistol_d18 D18ピストルが使えるようになる資格です。 485 cert_pistol_deathhammer デスハンマー・ニードル・ピストルが使えるようになる資格です。 486 cert_pistol_deathhammer_needle デスハンマー・ニードル・ピストルが使えるようになる資格です。 487 cert_pistol_dh17 DH17ピストルが使えるようになる資格です。 488 cert_pistol_dl18 DL18ピストルが使えるようになる資格です。 489 cert_pistol_dl44 DL44ピストルが使えるようになる資格です。 490 cert_pistol_dl44_metal DL44XTが使えるようになる資格です。 491 cert_pistol_dl44_metal_light DL44メタル・ピストルが使えるようになる資格です。 492 cert_pistol_dx2 DX2ピストルが使えるようになる資格です。 493 cert_pistol_flare フレア・ピストルが使えるようになる資格です。 494 cert_pistol_flechette フレシェット・ピストルが使えるようになる資格です。 495 cert_pistol_fwg5 FWG5ピストルが使えるようになる資格です。 496 cert_pistol_intimidator インティミデーター・ピストルが使えるようになる資格です。 497 cert_pistol_jawa ジャワ・ピストルが使えるようになる資格です。 498 cert_pistol_launcher D18 ランチャー・ピストルが使えるようになる資格です。 499 cert_pistol_power5 パワー5 ピストルが使えるようになる資格です。 500 cert_pistol_renegade レネゲード・ピストルが使えるようになる資格です。 501 cert_pistol_republic_blaster リパブリック・ブラスターが使えるようになる資格です。 502 cert_pistol_scatter 高容量スカッター・ピストルが使えるようになる資格です。 503 cert_pistol_scatter_light スカッター・ピストルが使えるようになる資格です。 504 cert_pistol_scout_blaster スカウト・ブラスターが使えるようになる資格です。 505 cert_pistol_srcombat SRコンバット・ピストルが使えるようになる資格です。 506 cert_pistol_striker ストライカー・ピストルが使えるようになる資格です。 507 cert_pistol_tangle タングル・ピストルが使えるようになる資格です。 508 cert_polearm_kashyyk_bladestick キャシーキアン・ブレードスティックが使えるようになる資格です。 509 cert_polearmlightsaber ポールアーム・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 510 cert_polearmlightsaber_gen1 第一世代ポールアーム・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 511 cert_polearmlightsaber_gen2 第二世代ポールアーム・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 512 cert_polearmlightsaber_gen3 第三世代ポールアーム・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 513 cert_polearmlightsaber_gen4 第四世代ポールアーム・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 514 cert_rifle_acid ヘヴィ・アシッド・ライフルが使えるようになる資格です。 515 cert_rifle_acid_beam ヘヴィ・アシッド・ライフルが使えるようになる資格です。 516 cert_rifle_adventurer_hv_sniper エクスプローシブ・シェル・スナイパー・ライフルが使えるようになる資格です。 517 cert_rifle_beam ビーム・ライフルが使えるようになる資格です。 518 cert_rifle_bowcaster ウーキーがボウキャスターを使えるようになる資格です。 519 cert_rifle_bowcaster_heavy アサルト・ボウキャスターが使えるようになる資格です。 520 cert_rifle_bowcaster_medium レコン・ボウキャスターが使えるようになる資格です。 521 cert_rifle_cdef CDEFライフルが使えるようになる資格です。 522 cert_rifle_dlt20 DLT20ライフルが使えるようになる資格です。 523 cert_rifle_dlt20a DLT20aライフルが使えるようになる資格です。 524 cert_rifle_e11 E11ライフルが使えるようになる資格です。 525 cert_rifle_flame_thrower プラズマ・フレーム・スロワーが使えるようになる資格です。 526 cert_rifle_flame_thrower_light フレーム・スロワーが使えるようになる資格です。 527 cert_rifle_flamethrower フレーム・スロワーが使えるようになる資格です。 528 cert_rifle_jawa_ion ジャワ・ライフルが使えるようになる資格です。 529 cert_rifle_laser 改良型レーザー・ライフルが使えるようになる資格です。 530 cert_rifle_laser_light レーザー・ライフルが使えるようになる資格です。 531 cert_rifle_laster レーザー・ライフルが使えるようになる資格です。 532 cert_rifle_ld1 LD1ライフルが使えるようになる資格です。 533 cert_rifle_lightning ライト・ライトニング・キャノンが使えるようになる資格です。 534 cert_rifle_lightning_light ライトニング・ライフルが使えるようになる資格です。 535 cert_rifle_massassi_ink マサッシ・インク・ライフルが使えるようになる資格です。 536 cert_rifle_proton プロトン・ライフルが使えるようになる資格です。 537 cert_rifle_sg82 SG82ライフルが使えるようになる資格です。 538 cert_rifle_spraystick スプレイスティックが使えるようになる資格です。 539 cert_rifle_t21 T21ライフルが使えるようになる資格です。 540 cert_rifle_tusken タスケン・ライフルが使えるようになる資格です。 541 cert_rocket_launcher ロケット・ランチャーが使えるようになる資格です。 542 cert_starships_advancedxwing 改良型Xウィング操縦資格 543 cert_starships_arc170 ARC170操縦資格 544 cert_starships_awing Aウィング操縦資格 545 cert_starships_blacksunfighter キハーツ・スターファイター操縦資格 546 cert_starships_blacksunvaksai ヴァクサイ戦闘機操縦資格 547 cert_starships_bwing Bウィング操縦資格 548 cert_starships_corsecfighter コルセック・スターファイター操縦資格 549 cert_starships_decimator VT49/デシメーター操縦資格 550 cert_starships_firespray KSEファイアスプレイ操縦資格 551 cert_starships_grievous グリーバス・スターシップ操縦資格 552 cert_starships_heavyblacksunfighter ライクジーク・スターファイター操縦資格 553 cert_starships_heavyhuttfighter キモジラ・スターファイター操縦資格 554 cert_starships_hutt_turret_ship M22-T"クレイト"ガンシップ操縦資格 555 cert_starships_huttfighter デューンリザード・スターファイター操縦資格 556 cert_starships_imperialtransport 帝国トランスポート操縦資格 557 cert_starships_jedi_starfighter ジェダイ・スターファイター操縦資格 558 cert_starships_jedistarfighter ジェダイ・スターファイター操縦資格 559 cert_starships_lightblacksunfighter ライト・ブラック・サン・スターファイター操縦資格 560 cert_starships_lighthuttfighter スキック・スターファイター操縦資格 561 cert_starships_mediumblacksunfighter イグジエン・スターファイター操縦資格 562 cert_starships_mediumhuttfighter デューンリザード・スターファイター操縦資格 563 cert_starships_merchantcruiser 商用クルーザー操縦資格 564 cert_starships_rebeltransport 反乱同盟軍トランスポート操縦資格 565 cert_starships_republicfighter 共和国スターファイター操縦資格 566 cert_starships_tieadvanced TIEアドバンスド操縦資格 567 cert_starships_tieaggressor TIEアグレッサー操縦資格 568 cert_starships_tiebomber TIEボマー操縦資格 569 cert_starships_tiefighter TIEファイター操縦資格 570 cert_starships_tiefighterin TIE/Inファイター操縦資格 571 cert_starships_tiefighterlight TIEファイター(軽量型)操縦資格 572 cert_starships_tieinterceptor TIEインターセプター操縦資格 573 cert_starships_tieinterceptorimperialguard Imperial Guard TIE Interceptor 操縦資格 574 cert_starships_tieoppressor TIEオプレッサー操縦資格 575 cert_starships_xwing Xウィング操縦資格 576 cert_starships_y8_mining_ship Y-8採鉱船操縦資格 577 cert_starships_ykl37r YKL-37r/ノヴァ・クーリエ操縦資格 578 cert_starships_yt1300 YT-1300トランスポート操縦資格 579 cert_starships_yt2400 YT-2400貨物船操縦資格 580 cert_starships_ywing Yウィング操縦資格 581 cert_starships_ywinglongprobe Yウィング"ロングプローブ"操縦資格 582 cert_starships_z95headhunter Z-95ヘッドハンター操縦資格 583 cert_sword_01 ソードが使えるようになる資格です。 584 cert_sword_02 カーブド・ソードが使えるようになる資格です。 585 cert_sword_2h_axe ツーハンド・アックスが使えるようになる資格です。 586 cert_sword_2h_cleaver ツーハンド・クリーバーが使えるようになる資格です。 587 cert_sword_2h_katana ツーハンド・カーブド・ソードが使えるようになる資格です。 588 cert_sword_2h_maul パワー・ハンマーが使えるようになる資格です。 589 cert_sword_2h_scythe サイス(Scythe)が使えるようになる資格です。 590 cert_sword_acid アシッド・ソードが使えるようになる資格です。 591 cert_sword_blade_rantok ラントック・ソードが使えるようになる資格です。 592 cert_sword_blade_ryyk リック・ブレードが使えるようになる資格です。 593 cert_sword_junti_mace ジャンティ・メイスが使えるようになる資格です。 594 cert_sword_marauder マローダー・ソードが使えるようになる資格です。 595 cert_sword_massassi マサッシ・ソードが使えるようになる資格です。 596 cert_sword_rantok ラントック・ソードが使えるようになる資格です。 597 cert_sword_rsf RSFソードが使えるようになる資格です。 598 cert_thrown_bolo ボロが使えるようになる資格です。 599 cert_thrown_dagger スローイング・ダガーが使えるようになる資格です。 600 cert_thrown_hatchet スローイング・アックスが使えるようになる資格です。 601 cert_thrown_knife スローイング・ナイフが使えるようになる資格です。 602 cert_thrown_plasmasphere プラズマ・スフィアが使えるようになる資格です。 603 cert_thrown_shuriken スローイング・スターが使えるようになる資格です。 604 cert_twohandlightsaber ツーハンド・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 605 cert_twohandlightsaber_gen1 第一世代 ツーハンド・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 606 cert_twohandlightsaber_gen2 第二世代 ツーハンド・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 607 cert_twohandlightsaber_gen3 第三世代ツーハンド・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 608 cert_twohandlightsaber_gen4 第四世代 ツーハンド・ライトセーバーが使えるようになる資格です。 609 cert_vibroknuckler バイブロナックラーが使えるようになる資格です。 610 channelforce チャネル・フォース
/channelforce: 自分の生命エネルギーをフォース・パワーに素早く変換するジェダイのアビリティです。 611 charge 突撃
一時的に、グループ全員の走る速さが大きく上昇します。効果中はスカッド・リーダーが目立ってしまうため、 スカッド・リーダーの防御力が大きく低下します。グループ・エンハンスメントは同時に1つしか使用できません。 612 chargeshot チャージ・ショット
/chargeshot:レンジ攻撃。敵のノックダウンを試みます。 613 chargeshot1 This ranged attack can knock a target down. 614 chargeshot2 This ranged attack can knock multiple targets down at once. 615 chargeshot_1 /chargeshot:チャージ・ショット・アビリティを強化し、敵をノックダウンする確率を増やします。 616 chase /chase: 家に戻る必要はないけど、ここに居られるのは困る!
/chase (自分): 自分の尻尾を追い掛け、走りながら輪を描いた。
/chase (ターゲット): (ターゲット名)を追い掛けてそこら中を走りまわった。 617 chatterspeech+acceleratetoattack クイック・メッセージ。「攻撃スピードに加速。」を送信します。 618 chatterspeech+allclear クイック・メッセージ。「全てクリア。」を送信します。 619 chatterspeech+allwingsreport クイック・メッセージ。「全ての部隊が集合。」を送信します。 620 chatterspeech+almostthere クイック・メッセージ。「もうすぐだ。」を送信します。 621 chatterspeech+attackcriticaltarget クイック・メッセージ。「重要なターゲットを攻撃しろ!」を送信します。 622 chatterspeech+attackmytarget クイック・メッセージ。「ターゲットを攻撃しろ!」を送信します。 623 chatterspeech+attackrun クイック・メッセージ。「攻撃にかかれ。」を送信します。 624 chatterspeech+cantholdthem クイック・メッセージ。「持ちこたえられない。」を送信します。 625 chatterspeech+cantmaneuver クイック・メッセージ。「操縦不能!」を送信します。 626 chatterspeech+cantshakethem クイック・メッセージ。「助けてくれ! 敵を振り切れない!」を送信します。 627 chatterspeech+closeup クイック・メッセージ。「隊形を詰めろ。」を送信します。 628 chatterspeech+defendourtarget クイック・メッセージ。「ターゲットを守れ。」を送信します。 629 chatterspeech+escortcriticaltarget クイック・メッセージ。「重要なターゲットを護衛しろ!」を送信します。 630 chatterspeech+fallback クイック・メッセージ。「退却! 隊形を整えろ。」を送信します。 631 chatterspeech+followmylead クイック・メッセージ。「後に続け。」を送信します。 632 chatterspeech+fullthrottle クイック・メッセージ。「スロットル全開。」を送信します。 633 chatterspeech+gothim クイック・メッセージ。「撃墜しろ!」を送信します。 634 chatterspeech+greatgoingkid クイック・メッセージ。「よくやった!」を送信します。 635 chatterspeech+greatshot クイック・メッセージ。「すばらしい腕だ!」を送信します。 636 chatterspeech+heavyfire クイック・メッセージ。「猛攻撃中!」を送信します。 637 chatterspeech+holdthemoff クイック・メッセージ。「少しの間だけ持ちこたえろ。」を送信します。 638 chatterspeech+imhit クイック・メッセージ。「攻撃を受けた!」を送信します。 639 chatterspeech+iminrange クイック・メッセージ。「攻撃範囲に入った。」を送信します。 640 chatterspeech+imonit クイック・メッセージ。「やってやる。」を送信します。 641 chatterspeech+imontheleader クイック・メッセージ。「先頭機は任せろ。」を送信します。 642 chatterspeech+iseethem クイック・メッセージ。「敵を発見!」を送信します。 643 chatterspeech+itsahit クイック・メッセージ。「命中!」を送信します。 644 chatterspeech+itsaway クイック・メッセージ。「離れている!」を送信します。 645 chatterspeech+keepeyesopen クイック・メッセージ。「しっかり目を開けていろ。」を送信します。 646 chatterspeech+locksfoils クイック・メッセージ。「Sフォイルを攻撃態勢にロック。」を送信します。 647 chatterspeech+negative クイック・メッセージ。「機能不能。」を送信します。 648 chatterspeech+negativenoimpact クイック・メッセージ。「機能不能。表面が影響を受けた。」を送信します。 649 chatterspeech+onmetight クイック・メッセージ。「敵を振り切れない!」を送信します。 650 chatterspeech+outgunned クイック・メッセージ。「火力が足りない!」を送信します。 651 chatterspeech+rendezvous クイック・メッセージ。「私のもとに集合せよ。」を送信します。 652 chatterspeech+reportin クイック・メッセージ。「全ての部隊が集合。」を送信します。 653 chatterspeech+retreat クイック・メッセージ。「退却!」を送信します。 654 chatterspeech+rightwithyou クイック・メッセージ。「すぐ行く。」を送信します。 655 chatterspeech+scopesnegative クイック・メッセージ。「こちらの視界にはない。」を送信します。 656 chatterspeech+stayontarget クイック・メッセージ。「ターゲットにはりつけ。」を送信します。 657 chatterspeech+targetcoming クイック・メッセージ。「ターゲットが接近中!」を送信します。 658 chatterspeech+theycamefrombehind クイック・メッセージ。「後ろから来た。」を送信します。 659 chatterspeech+thisisit クイック・メッセージ。「いよいよだ!」を送信します。 660 chatterspeech+watchcrossfire クイック・メッセージ。「十字砲火に気をつけろ!」を送信します。 661 chatterspeech+watchyourback クイック・メッセージ。「後ろだ!」を送信します。 662 chatterspeech+watchyourself クイック・メッセージ。「気をつけろ!」を送信します。 663 chatterspeech+wellstayback クイック・メッセージ。「後方待機する。」を送信します。 664 chatterspeech+wholeading クイック・メッセージ。「今度の出撃は誰が指揮を執っている?」を送信します。 665 chatterspeech+wookieewin クイック・メッセージ。「ウーキーに勝利を。」を送信します。 666 chatterspeech+youreallclearkid クイック・メッセージ。「もう安全だぞ。」を送信します。 667 cheapshot チープ・ショット
敵の急所を直撃。時間の経過に伴い、さらに継続ダメージを与えます。 668 cheapshot_1 チープ・ショット(中級)
敵の急所を直撃。時間の経過に伴い、さらに継続ダメージを与えます。 669 cheapshot_2 チープ・ショット(上級)
敵の急所を直撃。時間の経過に伴い、さらに継続ダメージを与えます。 670 cheek /cheek: 頬を突き出し、キスを求めた。
/cheek (自分): 頬を指差し、キスする場所を示した。
/cheek (ターゲット): (ターゲット名)の頬に優しく接吻した。 671 cheer /cheer: 狂喜喝采した。
/cheer (自分): 自分自身にエールを送った! ガンバレ、自分! !
/cheer (ターゲット): ガンバレ! ! (ターゲット名)にエールを送った。 672 chestpound /chestpound: 胸をドンと叩いた。
/chestpound (自分): 向かってくる者はあるかと胸をドンと叩いた。
/chestpound (ターゲット): 胸をドンと叩いた。(ターゲット名)は向かってくるか? 673 chestpuff /chestpuff: 息を止め、胸を膨らませ強そうに見せた。
/chestpuff (自分): 息を止め、胸を膨らませエゴを満足させた。
/chestpuff (ターゲット): (ターゲット名)は胸を膨らませ見せているだけだ。(彼、彼女、それ)に(彼、彼女、それ)のうぬぼれを指摘してやった。 674 choppedliver /choppedliver: 自分の何が悪いのが悩んだ。役立たずなんだろうか…
/choppedliver (自分): 自分は役立たずなのかな?
/choppedliver (ターゲット): (ターゲット名)に自分は役立たずかと聞いた。 675 chortle /chortle: 声高に笑った。
/chortle (自分): 鼻音が鳴り、自分自身に声高に笑った。
/chortle (ターゲット): (ターゲット名)を見て、抑えきれずに声高に笑った。 676 chuckle /chuckle: クスクス笑った。
/chuckle (自分): 自分自身にクスクス笑った。
/chuckle (ターゲット): (ターゲット名)に親しげにクスクス笑った。 677 city_map 市長になったポリティシャンは、自分の町や市の建物を/findコマンドを使ってプラネタリー・マップに登録することが出来ます。 678 city_spec_cloning 「クローン・ラボ」のある町では、アイテムに掛ける保険料が20%少なくてすみます。 679 city_spec_doctor 「医療センター」で医療ヒーリングを行うと、効果が10%アップします。 680 city_spec_entertainer 「歓楽街」でダンスと音楽エンハンスメントを行うと、効果が10%アップします。 681 city_spec_industry 「工業センター」で生産を行うと、特典として、プロトタイプを作成した時に10%のボーナスが与えられ、作成に失敗する確率が大幅に減少します。 682 city_spec_master_healing 「科学学会」は、「医療センター」と「歓楽街」の両方の特典が得られます。 683 city_spec_master_manufacturing 「工業組合」は、「工業センター」と「リサーチ・センター」の両方の特典が得られます。 684 city_spec_missions 「職業安定所」のある町で引き受けたミッションは、報酬が15%アップします。 685 city_spec_research 「リサーチ・センター」でエクスペリメンテーションを行うと、効果が高くなります。生産の各段階で、様々な効果が加えられ、最終的な成功確率に15%のボーナスが与えられます。 686 city_spec_sample_rich サンプルの豊富な町には、手動でリソースを集められる場所がたくさんあります。サンプルの豊富な町では、通常よりも20%大きなサイズのサンプルを採取することができ、サーベイ・ツールを使ってリソースを集める時に検索できる効率が10%アップします。 687 city_spec_stronghold 「要塞」では、防御戦術を教えることによって、市民軍兵士の能力を最大限まで引き出します。「要塞」に入ったプレイヤーは、すべての防御力が50アップします。 688 cityban 選択したプレイヤーに対して、あなたの町のシャトルポートでトラベル・チケットを購入する事と、クローン施設や市庁舎といった公共施設への立ち入りを禁じます。このコマンドが使えるのは市民兵メンバーだけです。 689 citypardon プレイヤーの町からバンされている人物を赦免します。このコマンドを使用できるのは市民兵メンバーだけです。 690 citywarn ターゲットに30秒以内に町から出て行かなければ攻撃されることを警告します。このコマンドで攻撃対象にされたプレイヤーには自己弁護の機会はありません。しかし、攻撃されるのはその町の中だけです。このコマンドを使用できるのは市民兵メンバーだけです。 691 clap /clap: 手を叩いた。
/clap (自分): 自分自身に拍手した。
/clap (ターゲット): (ターゲット名)に拍手した。 692 claw /claw: かぎ爪で威嚇した。
/claw (自分): 荷物から爪やすりを取り出し、かぎ爪を研ぎだした。
/claw (ターゲット): (ターゲット名)にかぎ爪で威嚇して見せた。 693 close /close: ちょっと目を閉じた。
/close (自分): ちょっと目を閉じて考えた。
/close (ターゲット): (ターゲット名)を避けたくてちょっと目を閉じた。 694 closeeyes /closeeyes: ちょっと目を閉じた。
/closeeyes (自分): ちょっと目を閉じて考えた。
/closeeyes (ターゲット): (ターゲット名)を避けたくてちょっと目を閉じた。 695 co_ae_dm_1 Sweeping Fire 1: コマンドーの技。正面の敵全員に、全力で攻撃するレベル7の技。 696 co_ae_dm_2 Sweeping Fire 2: コマンドーの技。正面の敵全員に、全力で攻撃するレベル18の技。 697 co_ae_dm_3 Sweeping Fire 3: コマンドーの技。正面の敵全員に、全力で攻撃するレベル30の技。 698 co_ae_hw_dot Burn Down!: Applies a AoE DOT effect to all targets around your current target, based on your current weapon's elemental damage type. 699 co_armor_cracker Armor Shredder: An ability that damages enemy armor in a radius of 10m around the target. 700 co_base_of_operations Base of Operations: A powerful shield surrounds your group, which increases their armor by 500. 701 co_cluster_bomb 20 Kill Meter Points \^001
Breaks down high explosive material and seperates them into multiple smaller bomblets allowing greater area dispersal. 702 co_conceal_device_1 コンシール・デバイス: 罠など、隠匿が必要な装置を効果的に隠すためのスキル。隠した装置は、スキル使用者以外には見えなくなります。レベル90で習得。 703 co_del_ae_cc_1_1 スタン・グレネード 1: コマンドーの技。敵を一時的に動けなくするグレネードを投げるレベル4の技。 704 co_del_ae_cc_1_2 スタン・グレネード 2: コマンドーの技。敵を一時的に動けなくするグレネードを投げるレベル14の技。 705 co_del_ae_cc_1_3 スタン・グレネード 3: コマンドーの技。敵を一時的に動けなくするグレネードを投げるレベル26の技。 706 co_del_ae_cc_2_1 クライオバン・グレネード 1:爆破範囲内の敵全員にダメージを与えると同時に、氷結します。一定時間、敵の動きが鈍くなります。レベル50で習得。 707 co_del_ae_cc_2_2 クライオバン・グレネード 2:ダメージを与えると同時に、敵全員を粘着性物質で覆います。一定時間、敵の動きが鈍くなります。 レベル74で習得。 708 co_del_ae_dm_1 フラグメンテーション・グレネード 1: 爆破範囲内の敵すべてに大ダメージを与えるレベル38のグレネード。 709 co_del_ae_dm_2 フラグメンテーション・グレネード 2: 爆破範囲内の敵すべてに大ダメージを与えるレベル62のグレネード。 710 co_del_ae_dm_3 フラグメンテーション・グレネード 3: 爆破範囲内の敵すべてに大ダメージを与えるレベル86のグレネード。 711 co_dm_1 フォーカス・ファイア 1: 通常より大きなダメージを与える、レベル1の強力な攻撃法。 712 co_dm_2 フォーカス・ファイア 2: 通常より大きなダメージを与える、レベル10の強力な攻撃法。 713 co_dm_3 フォーカス・ファイア 3:通常より大きなダメージを与える、レベル22の強力な攻撃法。 714 co_dm_4 フォーカス・ファイア 4: 通常より大きなダメージを与える、レベル42の強力な攻撃法。 715 co_dm_5 フォーカス・ファイア 5: 通常より大きなダメージを与える、レベル54の強力な攻撃法。 716 co_dm_6 フォーカス・ファイア 6: 与えるダメージにボーナスが付くレベル66の強力な攻撃。 717 co_dm_7 フォーカス・ファイア 7: 通常より大きなダメージを与える、レベル78の強力な攻撃法。 718 co_dm_8 フォーカス・ファイア 8: 通常より大きなダメージを与える、レベル90の強力な攻撃法。 719 co_enrage_1 Enrage: When activated this ability causes you to lose 7500 Health while gaining +10 to your kill meter. This ability is aquired from the 5 Piece Frontman Set Bonus. 720 co_fld_dm_1 Mine 1: E-マグ地雷: 敵が接近すると爆発します。爆破範囲内の敵すべてにダメージを与えます。 レベル46で習得。 721 co_fld_dm_2 Mine 2: プラズマ地雷: 敵が接近すると爆発します。爆破範囲内の敵すべてにダメージを与えます。 レベル70で習得。 722 co_hw_dm_1 Focused Beam 1: A high powered heavy weapon attack. 723 co_hw_dm_2 Focused Beam 2: A high powered level 26 heavy weapon attack. 724 co_hw_dm_3 Focused Beam 3: A high powered level 42 heavy weapon attack. 725 co_hw_dm_4 Focused Beam 4: A high powered level 58 heavy weapon attack. 726 co_hw_dm_5 Focused Beam 5: A high powered level 74 heavy weapon attack. 727 co_hw_dm_6 Focused Beam 6: A high powered level 90 heavy weapon attack. 728 co_hw_dm_crit_1 Lethal Beam 1: A high powered level heavy weapon attack that damages the opponent's health as well as a small amount of action. 729 co_hw_dm_crit_2 Lethal Beam 2: A high powered level 26 heavy weapon attack that damages the opponent's health as well as a small amount of action. 730 co_hw_dm_crit_3 Lethal Beam 3: A high powered level 42 heavy weapon attack that damages the opponent's health as well as a small amount of action. 731 co_hw_dm_crit_4 Lethal Beam 4: A high powered level 58 heavy weapon attack that damages the opponent's health as well as a small amount of action. 732 co_hw_dm_crit_5 Lethal Beam 5: A high powered level 74 heavy weapon attack that damages the opponent's health as well as a small amount of action. 733 co_hw_dm_crit_6 Lethal Beam 6: A high powered level 90 heavy weapon attack that damages the opponent's health as well as a small amount of action. 734 co_hw_dot It Burns!: Applies a DOT effect to your current target based on your current weapon's elemental damage type. 735 co_kill_trap_1 ディザーム・デバイス: 罠や地雷などの装置を無力化する事が可能なスキル。失敗すると装置が持つ能力ぶんのダメージを受けてしまうため、取り扱いには注意が必要です。レベル90で習得。 736 co_killing_spree 20 Kill Meter Points
The commando will randomly attack all nearby enemies for the duration of the effect. 737 co_mirror_armor Mirror Armor: This ability allows your armor to cloak you from radar detection and will lower enemy aggressiveness upon activation. 738 co_position_secured Position Secured: This ability digs you in and increases your Precision and Strength by 200. 739 co_remote_detonator_1 Remote Detonator 1: A level 10 remote detonation device that damages all targets in the blast area, after being triggered. 740 co_remote_detonator_2 Remote Detonator 2: A level 30 remote detonation device that damages all targets in the blast area, after being triggered. 741 co_remote_detonator_3 Remote Detonator 3: A level 50 remote detonation device that damages all targets in the blast area, after being triggered. 742 co_remote_detonator_4 Remote Detonator 4: A level 70 remote detonation device that damages all targets in the blast area, after being triggered. 743 co_remote_detonator_5 Remote Detonator 5: A level 90 remote detonation device that damages all targets in the blast area, after being triggered. 744 co_riddle_armor Riddle Armor: An ability to damage a target's armor. 745 co_sh_0 Heal 1: A level 7 healing ability used to recover a small amount of health. 746 co_sh_1 Heal 2: サバイバル訓練を受けたコマンドーの技。自らのヘルスをいくらか回復できるレベル34のアビリティ。 747 co_sh_2 Heal 3: サバイバル訓練を受けたコマンドーの技。自らのヘルスをいくらか回復できるレベル58のアビリティ。 748 co_sh_3 Heal 4: バクタ注入セット。ヘルスを回復できるレベル82のアビリティ。 749 co_shock_grenade_1 Shock Grenade 1: A level 10 grenade that damages and electrifies all targets in the blast area. 750 co_shock_grenade_2 Shock Grenade 2: A level 34 grenade that damages and electrifies all targets in the blast area. 751 co_shock_grenade_3 Shock Grenade 3: A level 58 grenade that damages and electrifies all targets in the blast area. 752 co_shock_grenade_4 Shock Grenade 4: A level 82 grenade that damages and electrifies all targets in the blast area. 753 co_shock_tracer_1 Shock Tracer 1: A level 10 electrical tracer shot, which shocks and electrifies a target. 754 co_shock_tracer_2 Shock Tracer 2: A level 34 electrical tracer shot, which shocks and electrifies a target. 755 co_shock_tracer_3 Shock Tracer 3: A level 58 electrical tracer shot, which shocks and electrifies a target. 756 co_shock_tracer_4 Shock Tracer 4: A level 82 electrical tracer shot, which shocks and electrifies a target. 757 co_stand_fast Stand Fast: Lowers damage taken by the Commando by 60% (75% with 3 points in Improved Stand Fast). 758 co_stim_armor Stim Armor: A heal over time buff through modified armor. 759 co_suppressing_fire Suppressing Fire: An barrage of fire at a target which lowers their ability to fire accurately and supresses movement towards the commando. 760 colorlights /colorlights: カラー・ライトのエフェクトを使います。 761 colorswirl /colorSwirl: ターゲットをカラフルな色の渦で包みます。 762 comb /comb: 探さないと! あたりをしらみつぶしにした。
/comb (自分): 髪に櫛を通した。ステキ!
/comb (ターゲット): (ターゲット名)の髪に櫛を通した。 763 combarea /combarea: 探さないと! あたりをしらみつぶしにした。
/combarea (自分): そこか!
/combarea (ターゲット): (ターゲット名)を探して、あたりをしらみつぶしにした。 764 combatfeint コンバット・フェイント
ターゲット1体について、敵の攻撃性を低下させます。 765 combattarget コンバット・ターゲット
/combattarget: 攻撃するターゲットを、攻撃しないターゲットと区別することができます。戦闘中の時、他のメンバーのヒーリングに非常に有効なコマンドです。 766 combhair /combhair: 絡まった髪を爪でなんとかなで付けようとした。
/combhair (自分): 髪に櫛を通した。ステキ!
/combhair (ターゲット): (ターゲット名)の髪に櫛を通した。 767 comboattack コンボ攻撃
/comboattack: 敵に連続的な打撃を与える、強力なメレー攻撃。 768 comboattack_1 改良型コンボ・アタック
コンボ・アタック・アビリティを強化し、ダメージを増やします。 769 comboattack_2 上級コンボ・アタック
コンボ・アタック・アビリティを強化し、ダメージを増やします。 770 comfort /comfort: 心配することはないと、人々をなだめた。
/comfort (自分): 自分も慰められたいと思っている事をほのめかしてみた。
/comfort (ターゲット): (彼、彼女、それ)を慰めた。 771 command_pvp_adrenaline_ability Adrenaline Rush: Through countless battles, fear has been replaced by the ability to utilize your adrenaline rush and speed up your combat skills in the face of danger. 772 command_pvp_adrenaline_rebel_ability Adrenaline Rush: Through countless battles, fear has been replaced by the ability to utilize your adrenaline rush and speed up your combat skills in the face of danger. 773 command_pvp_last_man_ability Last Man Standing: Many a time you have been the deciding factor between victory and defeat, pushing yourself beyond the ability of mere mortals to be the last man standing. 774 command_pvp_last_man_rebel_ability Last Man Standing: Many a time you have been the deciding factor between victory and defeat, pushing yourself beyond the ability of mere mortals to be the last man standing. 775 command_pvp_retaliation_ability Retaliation: After years in the battlefield your mind has instinctively learned to retaliate pain by immediately counter attacking the source of your wounds. 776 command_pvp_retaliation_rebel_ability Retaliation: After years in the battlefield your mind has instinctively learned to retaliate pain by immediately counter attacking the source of your wounds. 777 command_pvp_unstoppable_ability Unstoppable: Your body has become so used to pain and wounds that you ignore all but the most severe; allowing you to keep fighting when a mere mortal would be on his knees begging for mercy. 778 command_pvp_unstoppable_rebel_ability Unstoppable: Your body has become so used to pain and wounds that you ignore all but the most severe; allowing you to keep fighting when a mere mortal would be on his knees begging for mercy. 779 con /con 780 conceal コンシール
/conceal:カモフラージュ・キットを使用し、潜伏中にNPCやクリーチャー達に発見される危険を軽減することができるようになります。他のプレイヤーに対しても適用できます。 781 concealdevice コンシール・デバイス
設置したトラップを隠すアビリティです。トラップの成功率が上がります。比較的知能の高いヒューマノイドのようなターゲットに特に有効です。 782 concealshot コンシール・ショット
/concealshot:カバー状態で使用できる、居場所が発見される確率の非常に低いレンジ攻撃です。 783 concealshot_1 改良型コンシール・ショット
コンシール・ショット・アビリティを強化し、敵により多くのダメージを与えます。 784 concussionshot コンカッション・ショット
/concussionshot:レンジ攻撃アビリティ。敵の意識レベルを低下させ、短時間のあいだ移動や攻撃を全くできない状態にします。この間にターゲットにダメージを与えた場合、敵は意識を取り戻して反撃を再開します。 785 concussionshot_1 改良型コンカッション・ショット
コンカッション・ショット・アビリティを強化し、デイズにする時間を長くします。 786 confusionshot /confusionshot:ターゲットを混乱させ、スタンやディジーにすることも出来ます。 787 confusionshot_1 改良型コンフュージョン・ショット
コンフュージョン・ショットの強化版。より高い確率で敵をディジー状態にします。 788 confussionshot コンフュージョン・ショット
/confussionshot:レンジ攻撃。敵をディジー状態にして命中精度とディフェンス・アビリティを低下させるだけでなく、短時間のあいだ敵をスタン状態にしてアビリティ・ポイントの回復を阻止できる可能性があります。 789 confussionshot_1 改良型コンフュージョン・ショット
コンフュージョン・ショット・アビリティを強化し、より高い確率で敵をスタンまたはディジー状態にします。 790 congratulate /congratulate: みんな、おめでとう!
/congratulate (自分): 自分自身を激励した。
/congratulate (ターゲット): (彼、彼女、それ)を称えた。 791 consent 死体を運ぶ許可を与えます。 792 consider 自分にとってのターゲットの難易度を調べるために使用します。 793 contemplate /contemplate: じっくりと考えた。
/contemplate (自分): 将来についてじっくりと考えた。
/contemplate (ターゲット): (ターゲット名)の将来についてじっくりと考えた。 794 corpse /corpse: ターゲットした死体を手元に引き寄せます。自分の死体ではない場合、キャラクターの所有者から/consentを得る必要があります。 795 cough /cough: *ゲホッ* *ゲホッ*
/cough (自分): *ゲホッ* *エヘンッ* 意味深な咳をしてみせた。みんなに何か伝えることでもある?
/cough (ターゲット): (彼、彼女、それ)の目前で咳をした。 796 counterattack カウンター・アタック
カウンター・アタックを行います。 797 countertoxin カウンタートキシン
/countertoxin: 医療アビリティ。服毒した味方の治療を試みます。 798 countertoxin_1 改良型カウンタートキシン
カウンタートキシン・アビリティの強化版で、ターゲットが治癒する確率が大きく高まります。 799 countertoxinspray /countertoxin:医療アビリティ。ドクターのそばにいる服毒した味方グループの治療を試みます。 800 cover 潜伏
/cover: 近くにある障害物で体をカバーする能力です。カバー状態であなたの姿は非常に見えにくくなり、レーダーに映らなくなります。この能力を使うには、腹ばいでなければなりません。また、他のアクションを行うとほとんどの場合、カバーが剥がれます。 801 covercharge /covercharge <金額>:
インスピレーション・バフのサービス料を設定します。<金額>を0にするとサービス料を請求しません。 802 covereyes /covereyes: 目を覆った。
/covereyes (自分): 腕で目を覆った。
/covereyes (ターゲット): (彼、彼女、それ)の目を覆った。 803 cower /cower: 恐れをなした。
/cower (自分): 素直に恐れをなした。
/cower (ターゲット): (彼、彼女、それ)に恐れをなし、あとずさりした。 804 createmanfschematic 量産設計図を作成します。 805 createprototype プロトタイプをつくります。 806 creature_milking_buff Exceptional Milking - You are an expert at creature milking and can extract milk at a higher rate. 807 creatureareableeding クリーチャー 808 creatureareacombo クリーチャー 809 creatureareadisease クリーチャー 810 creatureareaknockdown クリーチャー 811 creatureareapoison クリーチャー 812 creatureareattack クリーチャー 813 cringe /cringe: オエッ! あなたはひるんだ。
/cringe (自分): その考えにひるんだ。
/cringe (ターゲット): (ターゲット名)に恐れをなし、逃げ去ろうとした。 814 crippleattack クリップル・アタック
/crippleattack: メレー攻撃。ターゲットの足にわずかなダメージを与え、短時間のあいだ移動を妨害します。 815 crippleattack_1 改良型クリップル・アタック
クリップル・アタック・アビリティを強化し、移動速度の低下率をさらに大きくします。 816 crippleshot クリップル・ショット
足を狙って撃ちます。一定時間、敵の動きを鈍くします。 817 crippleshot_1 無情のクリップル・ショット
足を狙って撃ちます。一定時間、敵の動きを鈍くします。 818 crippleshot_2 非情のクリップル・ショット
足を狙って撃ちます。一定時間、敵の動きを鈍くします。 819 cripplingshot クリッピングショット
/cripplingshot: 敵の脚を攻撃するレンジ攻撃。ダメージは小さいものの、相手の移動速度と命中精度を下げることができます。 820 cripplingshot_1 改良型クリッピングショット
クリッピングショット・アビリティを強化し、敵の移動速度低下時間を長くします。 821 criticalshot クリティカルショット
/criticalshot: レンジ攻撃アビリティ。クリティカル・ヒットの出る確率が増大します。 822 criticalshot_1 改良型クリティカルショット
クリティカルショット・アビリティを強化し、クリティカル・ヒットの出る確率を増やします。 823 criticalshot_2 上級クリティカルショット
クリティカルショット・アビリティをより強化し、クリティカル・ヒットの出る確率をさらに増やします。 824 criticalstrike クリティカル・ストライク
/criticalstrike: メレー攻撃。一定の確率で大ダメージを与えます。 825 criticalstrike_1 改良型クリティカル・ストライク
クリティカル・ストライク・アビリティを強化し、敵にクリティカル・ダメージを与える確率を増やします。 826 cry /cry: 突然、泣き出した。
/cry (自分): 抑えきれずに泣いた。
/cry (ターゲット): (彼、彼女、それ)の肩を貸りて泣いた。 827 cu /cu: またあとで。
/cu (自分): "また会うのはできればご免だね! "
/cu (ターゲット): またねあとでね、 (ターゲット名)。 828 cuckoo /cuckoo: あいつら正気じゃない。
/cuckoo (自分): 自分が正気じゃないことに気づいた。
/cuckoo (ターゲット): (ターゲット名)は正気じゃないと思った。 829 culater /culater: またあとで。
/culater (自分): "また会うのはできればご免だね! "
/culater (ターゲット): またねあとでね、 (ターゲット名)。 830 curedisease キュア・ディジーズ
/curedisease: 必要な医療イクイップメントがあれば、ターゲットから病気を取り除くことができます。 831 curepoison キュア・ポイズン
/curepoison: 必要な医療イクイップメントがあれば、ターゲットからポイズンを取り除くことができます。 832 curious /curious: 尋ねるようにあたりを見回した。
/curious (自分): 目新しいことがあるかのように自分を見回した。
/curious (ターゲット): 興味津々で(彼、彼女、それ)の後ろからのぞきこんだ。 833 curse /curse: 下品な言葉を吐いた。
/curse (自分): 自分自身に小さな声で汚い言葉を吐いた。
/curse (ターゲット): (ターゲット名)に下品な言葉を吐き、(彼、彼女、それ)に当然の報いを与えた。 834 curtsey /curtsey: 観客に向かってお辞儀した。
/curtsey (自分): 正式なお辞儀をしてみせた。
/curtsey (ターゲット): (ターゲット名)にお辞儀した。 835 customizedroid ターゲット・ドロイドの改造が出来ます。 836 cyborgburstrun サイバネティック・スピード
一時的にプレイヤーのサイバネティックに過負荷を掛けることにより、ラン・スピードを増加させます。 837 cyborgcriticalsnipe サイバネティック・クリティカル・スナイプ
プレイヤーのサイバネティックに過負荷を掛けることにより、致命的一撃を相手に加えます。 838 cyborgkickdown サイバネティック・キックダウン
プレイヤーのサイバネティックに過負荷を掛けることにより、敵を転倒させます。 839 cyborglightning サイバネティック・ショック
近くの敵複数に向けてサイバネティック・アームから電撃を放ちます。 840 cyborgrevive サイバネティック・アシスト・リバイブ
サイバネティックに蓄えられている大電力を使って、瀕死の患者を蘇生させます。 841 cyborgstrengthbuff サイバネティック・ストレングス
一時的にプレイヤーのサイバネティックに過負荷を掛けることにより、ストレングスとメレー・ダメージを増加させます。 842 cyborgsureshot サイバネティック・シュア・ショット
サイバネティックの能力を限界まで引き出すことによって、一時的にレンジ攻撃の命中率を大きく増加させます。 843 dance /dance: あたりを踊りまわった。
/dance (自分): 自分自身と踊った。
/dance (ターゲット): (ターゲット名)の腕をつかみ、(彼、彼女、それ)をダンスフロアに引っ張りだした。 844 dancefloor /danceFloor: ダンス・フロア照明効果を出します。 845 dancer ダンス・コマンドを使うアビリティです。 846 dazzle /dazzle: カラーやライトで目をくらませるエフェクトを発揮します。 847 deadbang デッド・バン・ショット
範囲効果をもつウェポンの射程距離を短くすると同時に、効果範囲内のダメージを少し増大させます。 848 deadbang_1 改良型デッド・バン・ショット
範囲効果をもつウェポンの射程距離を短くすると同時に、効果範囲内のダメージを増大させます。 849 deadbang_2 上級デッド・バン・ショット
範囲効果をもつウェポンの射程距離を短くすると同時に、効果範囲内のダメージを著しく増大させます。 850 declareovert ファクションへの加入を非表示にしているプレイヤーが自分のファクション・ステータスを表示出来ます。このコマンドは、仲間のプレイヤーが設置したファクション・ヘッドクォーターズから半径50m以内でないと使用できません。 851 decontaminate ディコンタミネイト
/decontaminate: 医療アビリティ。ドクターのそばにいるディジーズの味方グループの治療を試みます。 852 deepbow /deepbow: 深くおじぎした。
/deepbow (自分): 深くおじぎをしすぎたため、前につんのめりそうになった。
/deepbow (ターゲット): (ターゲット名)に深くおじぎし、敬意を表した。 853 defaultattack /defaultattack: もっとも基本的な攻撃です。 854 defend /defend: 力強く立ちはだかり、このエリアを守る決意を表した。
/defend (自分): 自分を守る準備をした。
/defend (ターゲット): (ターゲット名)の前に飛び出て、いつでも(彼、彼女、それ)を守れる体勢にはいった。 855 defuseminefield 地雷原解除
地雷原の地雷を取り除きます。 856 demolition デモリション
戦術訓練で培った知識を活かした、破壊力の大きい攻撃法。 857 demolition_1 デモリション(中級)
戦術訓練で培った知識を活かした、破壊力の大きい攻撃法。 858 demolition_2 デモリション(上級)
戦術訓練で培った知識を活かした、破壊力の大きい攻撃法。 859 demolitionshot デモリション・ショット
ドロイド、ビークル、建物などのメカニカルな対象をターゲットしたときに、追加ダメージを与える攻撃です。他の対象を攻撃すると、ダメージ・ボーナスは大幅に減少します。 860 demolitionshot_1 改良型デモリション・ショット
ドロイド、ビークル、建物などのメカニカルな対象をターゲットしたときに、追加ダメージを与える攻撃です。他の対象を攻撃すると、ダメージ・ボーナスは大幅に減少します。 861 demolitionshot_2 上級デモリション・ショット
ドロイド、ビークル、建物などのメカニカルな対象をターゲットしたときに、追加ダメージを与える攻撃です。他の対象を攻撃すると、ダメージ・ボーナスは大幅に減少します。 862 demure /demure: 恥ずかしそうに赤くなった。
/demure (自分): そっと微笑んで赤くなった。
/demure (ターゲット): (ターゲット名)に向かって恥ずかしそうに赤くなった。 863 deride /deride: 町のみんなをバカにしてる? あなたは周囲をあざ笑った。
/deride (自分): 自分自身をあざ笑った。
/deride (ターゲット): (ターゲット名)を軽蔑的に笑った。 864 detectcamouflage ディテクト・カモフラージュ
直近に隠れている人物やオブジェクトを発見できるようになるスキルです。 865 deuteriumtoss デュートリウム・トス
/deuteriumtoss: 攻撃的医療アビリティ。遠方に化学物質の炎を放ってヘルス・ダメージを与えます。 866 deuteriumtoss_1 改良型デュートリウム・トス
デュートリウムトス・アビリティを強化し、ヘルス・ダメージを与える強力な化学物質の炎を遠方に放ちます。 867 diagnose 診断
/diagnose: ターゲットのウーンズを明らかにするアビリティです。表示されるウーンズは診察を行った時点のものになります。ターゲットのウーンズ情報にその後のヒーリングやダメージを反映させたい場合は、再び診察を行います。 868 dies /dies: 全ての者に死を!
/dies (自分): 生きる意味について考え込んだ。
/dies (ターゲット): (ターゲット名)に死の宣告を下した。 869 disagree /disagree: 丁重に異議を唱えた。
/disagree (自分): 気が変わり、あなたの最後の意見に反対した。
/disagree (ターゲット): (ターゲット名)に反対した。 870 disarmingshot ディザーム・ショット
/disarmingshot: レンジ攻撃。敵は武器をしっかり持っていられなくなり、少しのあいだ攻撃ができなくなります。 871 disarmingshot1 改良型ディザーム・ショット
ディザーム・ショットを強化し、敵が再び武器を使えるようになるまでの時間を長くします。 872 disarmingshot2 レンジ攻撃。敵の武器を攻撃します。ディサーム・ショット1よりも強力。 873 disarmingshot_1 改良型ディザーム・ショット
ディザーム・ショットを強化し、敵が再び武器を使えるようになるまでの時間を長くします。 874 disarmtrap トラップ解除
他人が設置したトラップを解除できるようになるスキルです。対人装置に関する知識がトラップを設置した相手より劣っている場合には、トラップ解除の試みは失敗し、悲劇的結果を迎えることになるでしょう。 875 diseaseinnoculation ディジーズ耐性強化
/diseaseinnoculation: この医療強化によって、適正なスキルを持っていれば自分自身やターゲットの免疫力を一時的に強化できるようになります。 876 diseaseinnoculation_1 改良型ディジーズ耐性強化
ディジーズ耐性強化アビリティを強化し、より高度な強化が可能になります。 877 disinfect ディスインフェクト
/disinfect: 医療アビリティ。ディジーズの味方の治療を試みます。 878 disinfect_1 改良型ディスインフェクト
ディスインフェクト・アビリティを強化し、ターゲットが治癒する確率を大きく高めます。 879 dismiss /dismiss: みんなを追い払った。
/dismiss (自分): その考えを却下した。
/dismiss (ターゲット): (ターゲット名)を手で追い払った。 880 dismount 何かに乗っていれば、そこから降ります。 881 distract /distract: カラーやライトで相手の気を散らすエフェクトを発揮します。 882 diveshot ダイブ・ショット
/diveshot: 伏せると同時に攻撃を行います。 883 dizzyattack ディジー・アタック
/dizzyattack: ダメージは小さいものの、高い確率で敵をディジー状態にして、その命中精度と防御力を下げることができます。 884 dizzyattack_1 改良型ディジー・アタック
ディジー・アタック・アビリティを強化し、敵をディジーにする確率を高めます。 885 dizzyattack_2 上級ディジー・アタック
ディジー・アタック・アビリティを強化し、ほぼ確実に敵をディジーにします。 886 dizzyrecovery ディジー回復
/dizzyrecovery: アビリティ・ポイントが十分に残っていれば、即時にディジー状態から回復することができます。 887 do_cm_6 バースト・ショット:通常より大きなダメージを与える、強力な攻撃法。 888 dock ドック
スペース・ステーションとドック/ドック解除します。 889 doh /doh: バカ!
/doh (自分): バカ、バカ、バカッ!
/doh (ターゲット): (彼、彼女、それ)を見て言った。"バカ! " 890 dominatemind ドミネイト・マインド
/dominatemind: 戦闘中に敵クリーチャーの精神に入り込んでプレイヤーへの敵意を増大させるジェダイのアビリティです。他のグループメンバーを襲っているクリーチャーを、こちらに引き寄せる際に役に立ちます。 891 dominatemind_1 改良型ドミネイト・マインド
ドミネイト・マインド・アビリティを強化し、戦闘中にクリーチャーがプレイヤーに敵意を向ける確率が大きく向上させます。 892 doubletap ダブル・タップ
/doubletap: レンジ攻撃。1度に2本のボルトを放ち、ターゲットに通常攻撃よりも多くダメージを与えます。 893 doubletime 最大戦速
グループ全員のアクションの待ち時間を縮めます。グループ・エンハンスメントは同時に1つしか使用できません。 894 down /down: 地面を指差した。
/down (自分): ここにいるんだ!
/down (ターゲット): (ターゲット名)にここにいるように言った。 895 dragincapacitatedplayer 行動不能者搬送
行動不能になったプレイヤーを安全な場所に移動させることが出来ます。 896 dragplayer プレイヤー搬送
行動不能になったプレイヤーを安全な場所に移動させることが出来ます。対象の近くで使う必要があります。 897 drainforce ドレイン・フォース
/drainforce: 別のプレイヤー・ジェダイのフォース・パワーを消耗させる、ジェダイの攻撃です。 898 dream /dream: 意識が白くフワフワした雲の彼方へと飛んだ。
/dream (自分): また空想に耽ってるの?
/dream (ターゲット): (彼、彼女、それ)、夢のようじゃない? 899 droid+droidcommand_breaklockfour 誘導ミサイルが接近中です。 900 droid+droidcommand_breaklockone 誘導ミサイルが接近中です。 901 droid+droidcommand_breaklockthree 誘導ミサイルが接近中です。 902 droid+droidcommand_breaklocktwo 誘導ミサイルが接近中です。 903 droid+droidcommand_engineefficiencyfour エンジン・チューニングでは、エンジンのパワー消費量が減りますが、推力がやや落ちます。 904 droid+droidcommand_engineefficiencyone エンジン・チューニングでは、エンジンのパワー消費量が減りますが、推力がやや落ちます。 905 droid+droidcommand_engineefficiencythree エンジン・チューニングでは、エンジンのパワー消費量が減りますが、推力がやや落ちます。 906 droid+droidcommand_engineefficiencytwo エンジン・チューニングでは、エンジンのパワー消費量が減りますが、推力がやや落ちます。 907 droid+droidcommand_enginenormalize エンジンの設定を初期設定にもどします。 908 droid+droidcommand_engineoverloadfour エンジン・オーバーロードでは、エンジンの推力は上がりますが、よりエネルギーを消費します。 909 droid+droidcommand_engineoverloadone エンジン・オーバーロードでは、エンジンの推力は上がりますが、よりエネルギーを消費します。 910 droid+droidcommand_engineoverloadthree エンジン・オーバーロードでは、エンジンの推力は上がりますが、よりエネルギーを消費します。 911 droid+droidcommand_engineoverloadtwo エンジン・オーバーロードでは、エンジンの推力は上がりますが、よりエネルギーを消費します。 912 droid+droidcommand_mutedroid フライト・ドロイドまたはフライト・コンピュータの音声フィードバック・モードのオン・オフを切り替えます。これにより、パイロットがドロイドやコンピュータのメッセージ頻度を制限出来ます。 913 droid+droidcommand_reactornormalize リアクターの設定を初期設定にもどします。 914 droid+droidcommand_reactoroverloadfour リアクター・オーバーロードでは、リアクターのエネルギー生成量が上がりますが、リアクターに負担がかかります。 915 droid+droidcommand_reactoroverloadone リアクター・オーバーロードでは、リアクターのエネルギー生成量が上がりますが、リアクターに負担がかかります。 916 droid+droidcommand_reactoroverloadthree リアクター・オーバーロードでは、リアクターのエネルギー生成量が上がりますが、リアクターに負担がかかります。 917 droid+droidcommand_reactoroverloadtwo リアクター・オーバーロードでは、リアクターのエネルギー生成量が上がりますが、リアクターに負担がかかります。 918 droid+droidcommand_shieldadjustfrontfour 前方シールド調整では、後方シールドよりも前方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 919 droid+droidcommand_shieldadjustfrontone 前方シールド調整では、後方シールドよりも前方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 920 droid+droidcommand_shieldadjustfrontthree 前方シールド調整では、後方シールドよりも前方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 921 droid+droidcommand_shieldadjustfronttwo 前方シールド調整では、後方シールドよりも前方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 922 droid+droidcommand_shieldadjustrearfour 後方シールド調整は、前方よりも後方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 923 droid+droidcommand_shieldadjustrearone 後方シールド調整は、前方よりも後方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 924 droid+droidcommand_shieldadjustrearthree 後方シールド調整は、前方よりも後方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 925 droid+droidcommand_shieldadjustreartwo 後方シールド調整は、前方よりも後方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 926 droid+droidcommand_shieldbacktofronteighty 前方シールド強化では、後方シールドにチャージされたパワーのうち、いくらかを前方シールドに流用します。 927 droid+droidcommand_shieldbacktofrontfifty 前方シールド強化では、後方シールドにチャージされたパワーのうち、いくらかを前方シールドに流用します。 928 droid+droidcommand_shieldbacktofronthundred 前方シールド強化-最大では、後方シールドにチャージされたパワーすべてを、前方シールドに流用します。 929 droid+droidcommand_shieldbacktofronttwenty 前方シールド強化では、後方シールドにチャージされたパワーのうち、いくらかを前方シールドに流用します。 930 droid+droidcommand_shieldemergencyfront 現在の後方シールドとウェポン・コンデンサのパワーをただちに前方シールドに転用します。このコマンドは、単発で、長期のシステム・バランスには影響を及ぼしません。 931 droid+droidcommand_shieldemergencyrear 現在の前方シールドとウェポン・コンデンサのパワーをただちに後方方シールドに転用します。このコマンドは、単発で、長期のシステム・バランスには影響を及ぼしません。 932 droid+droidcommand_shieldfronttobackeighty 後方シールド強化では、前方シールドにチャージされたパワーのうち、いくらかを後方シールドに流用します。 933 droid+droidcommand_shieldfronttobackfifty 後方シールド強化では、前方シールドにチャージされたパワーのうち、いくらかを後方シールドに流用します。 934 droid+droidcommand_shieldfronttobackhundred 後方シールド強化-最大では、前方シールドにチャージされたパワーすべてを、後方シールドに流用します。 935 droid+droidcommand_shieldfronttobacktwenty 後方シールド強化では、前方シールドにチャージされたパワーのうち、いくらかを後方シールドに流用します。 936 droid+droidcommand_shieldnormalize シールドの設定を初期設定にもどします。 937 droid+droidcommand_weapcapequalize ウェポン・コンデンサのパワーを初期設定に戻します。 938 droid+droidcommand_weapcappowerupfour ウェポン・コンデンサに規定以上のパワーを注ぐ、ドロイド・プログラムです。兵器の効率が上昇します。 939 droid+droidcommand_weapcappowerupone ウェポン・コンデンサに規定以上のパワーを注ぐ、ドロイド・プログラムです。兵器の効率が上昇します。 940 droid+droidcommand_weapcappowerupthree ウェポン・コンデンサに規定以上のパワーを注ぐ、ドロイド・プログラムです。兵器の効率が上昇します。 941 droid+droidcommand_weapcappoweruptwo ウェポン・コンデンサに規定以上のパワーを注ぐ、ドロイド・プログラムです。兵器の効率が上昇します。 942 droid+droidcommand_weapcaptoshieldfour バックアップ・パワー回路を使用し、ウェポン・コンデンサのパワーを全て、シールド・ジェネレータに移動させるドロイド・プログラムです。 943 droid+droidcommand_weapcaptoshieldone バックアップ・パワー回路を使用し、ウェポン・コンデンサのパワーを全て、シールド・ジェネレータに移動させるドロイド・プログラムです。 944 droid+droidcommand_weapcaptoshieldthree バックアップ・パワー回路を使用し、ウェポン・コンデンサのパワーを全て、シールド・ジェネレータに移動させるドロイド・プログラムです。 945 droid+droidcommand_weapcaptoshieldtwo バックアップ・パワー回路を使用し、ウェポン・コンデンサのパワーを全て、シールド・ジェネレータに移動させるドロイド・プログラムです。 946 droid+droidcommand_weaponeffeciencyfour ウェポン・チューニングでは、武器の消費パワーを減らすよう調整しますが、武器の性能は落ちます。 947 droid+droidcommand_weaponeffeciencyone ウェポン・チューニングでは、武器の消費パワーを減らすよう調整しますが、武器の性能は落ちます。 948 droid+droidcommand_weaponeffeciencythree ウェポン・チューニングでは、武器の消費パワーを減らすよう調整しますが、武器の性能は落ちます。 949 droid+droidcommand_weaponeffeciencytwo ウェポン・チューニングでは、武器の消費パワーを減らすよう調整しますが、武器の性能は落ちます。 950 droid+droidcommand_weaponnormalize 武器の消費パワーを初期設定にもどします。 951 droid+droidcommand_weaponoverload1 武器の与えるダメージを25%増加させますが、同時に消費されるエネルギー量も多くなります。 952 droid+droidcommand_weaponoverloadfour ウェポン・オーバーロードでは、武器の性能を上げますが、エネルギー効率が悪くなり、システムに負担がかかることもあります。 953 droid+droidcommand_weaponoverloadone ウェポン・オーバーロードでは、武器の性能を上げますが、エネルギー効率が悪くなり、システムに負担がかかることもあります。 954 droid+droidcommand_weaponoverloadthree ウェポン・オーバーロードでは、武器の性能を上げますが、エネルギー効率が悪くなり、システムに負担がかかることもあります。 955 droid+droidcommand_weaponoverloadtwo ウェポン・オーバーロードでは、武器の性能を上げますが、エネルギー効率が悪くなり、システムに負担がかかることもあります。 956 droid_find ドロイド探査
バウンティ・ハンターに与えられるアビリティです。プローブ・ドロイドがターゲットの居場所を探知して表示してくれます。 957 droid_track ドロイド追跡
バウンティ・ハンターに与えられる高度なアビリティです。プローブ・ドロイドが探知しているターゲットの居場所を常に更新することが出来ます。 958 droidcommand_breaklockfour プログラム: ミサイル・カウンターメジャーでは、ホーミング・ミサイルの接近を警告。 959 droidcommand_breaklockone プログラム: ミサイル・カウンターメジャーでは、ホーミング・ミサイルの接近を警告。 960 droidcommand_breaklockthree プログラム: ミサイル・カウンターメジャーでは、ホーミング・ミサイルの接近を警告。 961 droidcommand_breaklocktwo プログラム: ミサイル・カウンターメジャーでは、ホーミング・ミサイルの接近を警告。 962 droidcommand_engineefficiencyfour エンジン・チューニングでは、エンジンのパワー消費量が減りますが、推力がやや落ちます。 963 droidcommand_engineefficiencyone エンジン・チューニングでは、エンジンのパワー消費量が減りますが、推力がやや落ちます。 964 droidcommand_engineefficiencythree エンジン・チューニングでは、エンジンのパワー消費量が減りますが、推力がやや落ちます。 965 droidcommand_engineefficiencytwo エンジン・チューニングでは、エンジンのパワー消費量が減りますが、推力がやや落ちます。 966 droidcommand_enginenormalize エンジンの設定を初期設定にもどします。 967 droidcommand_engineoverloadfour ドロイド・プログラミング: エンジン・オーバーロードによって、エンジンの推力が上がりますが、よりエネルギーを消費します。 968 droidcommand_engineoverloadone ドロイド・プログラミング: エンジン・オーバーロードによって、エンジンの推力が上がりますが、よりエネルギーを消費します。 969 droidcommand_engineoverloadthree ドロイド・プログラミング: エンジン・オーバーロードによって、エンジンの推力が上がりますが、よりエネルギーを消費します。 970 droidcommand_engineoverloadtwo ドロイド・プログラミング: エンジン・オーバーロードによって、エンジンの推力が上がりますが、よりエネルギーを消費します。 971 droidcommand_mutedroid フライト・ドロイドまたはフライト・コンピュータの音声フィードバック・モードのオン・オフを切り替えます。これにより、パイロットがドロイドやコンピュータのメッセージ頻度を制限出来ます。 972 droidcommand_reactornormalize リアクターの設定を初期設定にもどします。 973 droidcommand_reactoroverloadfour ドロイド・プログラミング: リアクター・オーバーロードでは、リアクターのエネルギー生成量が上がりますが、リアクターに負担がかかります。 974 droidcommand_reactoroverloadone ドロイド・プログラミング:リアクター・オーバーロードは、リアクターのエネルギー生成量が上がりますが、リアクターに負担がかかります。 975 droidcommand_reactoroverloadthree ドロイド・プログラミング: リアクター・オーバーロードでは、リアクターのエネルギー生成量が上がりますが、リアクターに負担がかかります。 976 droidcommand_reactoroverloadtwo ドロイド・プログラミング: リアクター・オーバーロードでは、リアクターのエネルギー生成量が上がりますが、リアクターに負担がかかります。 977 droidcommand_shieldadjustfrontfour ドロイド・プログラミング: 前方シールド調整では、後方シールドよりも前方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 978 droidcommand_shieldadjustfrontone ドロイド・プログラミング: 前方シールド調整では、後方シールドよりも前方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 979 droidcommand_shieldadjustfrontthree ドロイド・プログラミング: 前方シールド調整では、後方シールドよりも前方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 980 droidcommand_shieldadjustfronttwo ドロイド・プログラミング: 前方シールド調整では、後方シールドよりも前方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 981 droidcommand_shieldadjustrearfour ドロイド・プログラミング: 後方シールド調整は、前方よりも後方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 982 droidcommand_shieldadjustrearone ドロイド・プログラミング: 後方シールド調整は、前方よりも後方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 983 droidcommand_shieldadjustrearthree ドロイド・プログラミング: 後方シールド調整は、前方よりも後方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 984 droidcommand_shieldadjustreartwo ドロイド・プログラミング: 後方シールド調整は、前方よりも後方シールドを強化するよう、シールド・ジェネレータを設定します。 985 droidcommand_shieldbacktofronteighty ドロイド・プログラミング: 前方シールド強化では、後方シールドにチャージされたパワーのうち、いくらかを前方シールドに流用します。 986 droidcommand_shieldbacktofrontfifty ドロイド・プログラミング: 前方シールド強化では、後方シールドにチャージされたパワーのうち、いくらかを前方シールドに流用します。 987 droidcommand_shieldbacktofronthundred ドロイド・プログラミング: 前方シールド強化では、チャージされたパワーすべてを前方シールドに流用します。 988 droidcommand_shieldbacktofronttwenty ドロイド・プログラミング: 前方シールド強化では、後方シールドにチャージされたパワーのうち、いくらかを前方シールドに流用します。 989 droidcommand_shieldemergencyfront 現在の後方シールドとウェポン・コンデンサのパワーをただちに前方シールドに転用します。このコマンドは、単発で、長期のシステム・バランスには影響を及ぼしません。 990 droidcommand_shieldemergencyrear 現在の前方シールドとウェポン・コンデンサのパワーをただちに後方シールドに転用します。このコマンドは、単発で、長期のシステム・バランスには影響を及ぼしません。 991 droidcommand_shieldfronttobackeighty ドロイド・プログラミング: 後方シールド強化では、前方シールドにチャージされたパワーのうち、いくらかを後方シールドに流用します。 992 droidcommand_shieldfronttobackfifty ドロイド・プログラミング: 後方シールド強化では、前方シールドにチャージされたパワーのうち、いくらかを後方シールドに流用します。 993 droidcommand_shieldfronttobackhundred ドロイド・プログラミング: 後方シールド強化-最大では、チャージされたパワーすべてを、後方シールドへ流用します。 994 droidcommand_shieldfronttobacktwenty ドロイド・プログラミング: 後方シールド強化では、前方シールドにチャージされたパワーのうち、いくらかを後方シールドに流用します。 995 droidcommand_shieldnormalize シールドの設定を初期設定にもどします。 996 droidcommand_weapcapequalize ウェポン・コンデンサのパワーを初期設定に戻します。 997 droidcommand_weapcappowerupfour ウェポン・コンデンサに規定以上のパワーを注ぐ、ドロイド・プログラムです。兵器の効率が上昇しますが、システムへの負荷も増加します。 998 droidcommand_weapcappowerupone ウェポン・コンデンサに規定以上のパワーを注ぐ、ドロイド・プログラムです。兵器の効率が上昇しますが、システムへの負荷も増加します。 999 droidcommand_weapcappowerupthree ウェポン・コンデンサに規定以上のパワーを注ぐ、ドロイド・プログラムです。兵器の効率が上昇しますが、システムへの負荷も増加します。 1000 droidcommand_weapcappoweruptwo ウェポン・コンデンサに規定以上のパワーを注ぐ、ドロイド・プログラムです。兵器の効率が上昇しますが、システムへの負荷も増加します。 1001 droidcommand_weapcaptoshieldfour バックアップ・パワー回路を使用し、ウェポン・コンデンサのパワーを全て、シールド・ジェネレータに移動させるドロイド・プログラムです。 1002 droidcommand_weapcaptoshieldone バックアップ・パワー回路を使用し、ウェポン・コンデンサのパワーを全て、シールド・ジェネレータに移動させるドロイド・プログラムです。 1003 droidcommand_weapcaptoshieldthree バックアップ・パワー回路を使用し、ウェポン・コンデンサのパワーを全て、シールド・ジェネレータに移動させるドロイド・プログラムです。 1004 droidcommand_weapcaptoshieldtwo バックアップ・パワー回路を使用し、ウェポン・コンデンサのパワーを全て、シールド・ジェネレータに移動させるドロイド・プログラムです。 1005 droidcommand_weaponeffeciencyfour ドロイド・プログラミング: ウェポン・チューニングでは、武器の消費パワーを減らすよう調整しますが、武器の性能は落ちます。 1006 droidcommand_weaponeffeciencyone ウェポン・チューニングでは、武器の消費パワーを減らすよう調整しますが、武器の性能は落ちます。 1007 droidcommand_weaponeffeciencythree ドロイド・プログラミング: ウェポン・チューニングでは、武器の消費パワーを減らすよう調整しますが、武器の性能は落ちます。 1008 droidcommand_weaponeffeciencytwo ドロイド・プログラミング: ウェポン・チューニングでは、武器の消費パワーを減らすよう調整しますが、武器の性能は落ちます。 1009 droidcommand_weaponnormalize 武器の消費パワーを初期設定にもどします。 1010 droidcommand_weaponoverloadfour ドロイド・プログラミング: ウェポン・オーバーロードでは、武器の性能を上げますが、エネルギー効率が悪くなり、システムに負担がかかることもあります。 1011 droidcommand_weaponoverloadone ドロイド・プログラミング: ウェポン・オーバーロードでは、武器の性能を上げますが、エネルギー効率が悪くなり、システムに負担がかかることもあります。 1012 droidcommand_weaponoverloadthree ドロイド・プログラミング: ウェポン・オーバーロードでは、武器の性能を上げますが、エネルギー効率が悪くなり、システムに負担がかかることもあります。 1013 droidcommand_weaponoverloadtwo ドロイド・プログラミング: ウェポン・オーバーロードでは、武器の性能を上げますが、エネルギー効率が悪くなり、システムに負担がかかることもあります。 1014 drool /drool: ヨダレを垂らし、足元に小さな池を作った。
/drool (自分): 自分の全身にヨダレを掛けてしまった。
/drool (ターゲット): (彼、彼女、それ)の全身にヨダレを掛けてしまった。 1015 duck /duck: 私はダック!
/duck (自分): クエッ! クエッ!
/duck (ターゲット): (ターゲット名)の背後でダック、ダック! 1016 duel このコマンドを使用すると、両者が望んだ時に限り、他のプレイヤーと交戦できます。先にコマンドを使用したプレイヤーは、相手が決闘に応じて戦いを始めるまで攻撃できません。双方がお互いに決闘終了のコマンド(endduel)を使用すると決闘は中止されますが、そうでない場合はどちらかが死ぬまで続けられます。 1017 dueliststance デュエリスト・スタンス
/dueliststance: この姿勢をとると、防御に有利なだけでなく、ダメージの一部を発生源に反射します。 1018 dueliststance_1 /dueliststance: デュエリスト・スタンス・アビリティを強化し、防御面の特典とダメージ反射をより大きくします。 1019 dumppausedcommands /dumpはマクロ処理を停止したり、ループしているコマンドをすべて破棄します。 1020 echo チャット・ウィンドウにテキストを表示させます。 1021 echuta /echuta: イ・チュー・タ!
/echuta (自分): 激怒し、汚い言葉を吐き捨てた。
/echuta (ターゲット): (ターゲット名)に唾を吹き掛け、(彼、彼女、それ)に向かって(彼、彼女、それ)の目前で汚い言葉を吐きつけた。 1022 eek /eek: キャー!
/eek (自分): 自分の姿をチラッと見て悲鳴をあげた。「キャー! 」
/eek (ターゲット): (ターゲット名)の姿をチラッと見て悲鳴をあげた。「キャー! 」 1023 eject 脱出
バルコニーや建物の高層部にいて地上に降りることができない場合でも、このコマンドを使えば移動することが出来ます。 1024 elbow /elbow: 肘を突き出して周囲を払いのけようとした。
/elbow (自分): ひじの先をぶつけて、痛みにたじろいだ。
/elbow (ターゲット): (ターゲット名)をエルボーした。(彼、彼女、それ)のわき腹に。 1025 electrolytedrain エレクトロライト・ドレイン
/electrolytedrain: 攻撃的医療レンジ・アビリティ。ターゲットの移動速度を低下させます。 1026 electrolytedrain_1 改良型エレクトロライト・ドレイン
エレクトロライト・ドレイン・アビリティを強化し、ターゲットの移動速度を低下させる確率を増やします。 1027 emboldenpets ペットを勇気づける
/emboldenpets: ペットを励まし勇気づけます。若干プレイヤーのプールを消費します。 1028 embrace /embrace: 抱擁するために両手を差し伸べた。
/embrace (自分): 自分自身を温かく抱擁した。
/embrace (ターゲット): (ターゲット名)を腕の中に優しく抱き、(彼、彼女、それ)を温かく抱擁した。 1029 en_dm_1 Snap Shot: A high powered level 1 attack that causes bonus damage. 1030 en_dm_2 Rapid Shot: A high powered level 10 attack that causes bonus damage. 1031 en_dm_3 Swift Shot: A high powered level 22 attack that causes bonus damage. 1032 en_dm_4 Aimed Shot: A high powered level 42 attack that causes bonus damage. 1033 en_dm_5 Critical Shot: A high powered level 54 attack that causes bonus damage. 1034 en_dm_6 Vital Shot: A high powered level 66 attack that causes bonus damage. 1035 en_dm_7 Debilitating Shot: A high powered level 78 attack that causes bonus damage. 1036 en_dm_8 Precision Shot: A high powered level 90 attack that causes bonus damage. 1037 en_flush_with_success_buff_package An inspiration buff effect increasing experience earned. 1038 en_go_with_the_flow_buff_package An inspiration buff effect that increases movement rate. 1039 en_harvest_faire_buff_package An inspiration buff effect that increases the number of resources collected while using harvesters. 1040 en_healer_buff_package An inspiration buff effect that increases healing potency. 1041 en_holographic_image Create Holographic Backup Image: A level 26 command that calls 1 Holographic backup image to perform with the Entertainer. 1042 en_holographic_recall Holographic Recall: Destroys all of your Holographic Backup Images. 1043 en_project_will_0 Project Will 1: A level 18 H2H attack with extended range of 20m. 1044 en_project_will_1 Project Will 2: A level 30 H2H attack with extended range of 20m. 1045 en_project_will_2 Project Will 3: A level 42 H2H attack with extended range of 20m. 1046 en_project_will_3 Project Will 4: A level 54 H2H attack with extended range of 20m. 1047 en_project_will_4 Project Will 5: A level 66 H2H attack with extended range of 20m. 1048 en_project_will_5 Project Will 6: A level 78 H2H attack with extended range of 20m. 1049 en_project_will_6 Project Will 7: A level 90 H2H attack with extended range of 20m. 1050 en_second_chance_buff_package An inspiration buff effect giving the recipient a chance to automatically heal when struck in combat. 1051 en_sh_1 First Aid: A level 34 self-healing ability that recovers some health. 1052 en_sh_2 Remedy: A level 58 self-healing ability that recovers some health. 1053 en_sh_3 Treatment: A level 82 self-healing ability that recovers some health. 1054 en_spiral_kick_0 Spiral Kick 1: A level 34 H2H attack that causes bonus damage and snares the target. 1055 en_spiral_kick_1 Spiral Kick 2: A level 48 H2H attack that causes bonus damage and snares the target. 1056 en_spiral_kick_2 Spiral Kick 3: A level 62 H2H attack that causes bonus damage and snares the target. 1057 en_spiral_kick_3 Spiral Kick 4: A level 76 H2H attack that causes bonus damage and snares the target. 1058 en_spiral_kick_4 Spiral Kick 5: A level 90 H2H attack that causes bonus damage and snares the target. 1059 en_strike_0 Strike 1: A level 10 basic H2H attack that causes bonus damage. 1060 en_strike_1 Strike 2: A level 22 basic H2H attack that causes bonus damage. 1061 en_strike_2 Strike 3: A level 34 basic H2H attack that causes bonus damage. 1062 en_strike_3 Strike 4: A level 46 basic H2H attack that causes bonus damage. 1063 en_strike_4 Strike 5: A level 58 basic H2H attack that causes bonus damage. 1064 en_strike_5 Strike 6: A level 70 basic H2H attack that causes bonus damage. 1065 en_strike_6 Strike 7: A level 82 basic H2H attack that causes bonus damage. 1066 en_sweeping_pirouette_0 Sweeping Pirouette 1: A level 26 H2H attack that causes bonus damage and roots the target. 1067 en_sweeping_pirouette_1 Sweeping Pirouette 2: A level 38 H2H attack that causes bonus damage and roots the target. 1068 en_sweeping_pirouette_2 Sweeping Pirouette 3: A level 50 H2H attack that causes bonus damage and roots the target. 1069 en_sweeping_pirouette_3 Sweeping Pirouette 4: A level 62 H2H attack that causes bonus damage and roots the target. 1070 en_sweeping_pirouette_4 Sweeping Pirouette 5: A level 74 H2H attack that causes bonus damage and roots the target. 1071 en_sweeping_pirouette_5 Sweeping Pirouette 6: A level 86 H2H attack that causes bonus damage and roots the target. 1072 en_thrill Thrill: A level 10 ability that thrills the target. A thrilled target is more likely to do glancing blows on all attacks. 1073 en_unhealthy_fixation Unhealthy Fixation: A level 26 ability that causes the target to fixate on the Entertainer and thus be rooted and stunned for the duration. 1074 en_void_dance Void Dance: Makes all incoming attacks have a 30% chance to be a glancing blow for 10 seconds. 1075 encourage /encourage: チームのみんな、ガンバレ! !
/encourage (自分): 君ならできる!
/encourage (ターゲット): (彼、彼女、それ)を激励した。 1076 endduel 決闘中に自分からの攻撃を停止します。双方がお互いに決闘終了のコマンド(endduel)を使用すると決闘は終了します。 1077 endorphineinjection エンドルフィン・インジェクション
/endorphineinjection: 医療強化アビリティ。エンドルフィン・インジェクションは、プレイヤーのアクション・プールを一時的に増加します。 1078 endorphineinjection_1 改良型エンドルフィン・インジェクション
エンドルフィン・インジェクション・アビリティを強化版。アクション・プールを大きく増やすだけでなく、アクションの回復速度もわずかに速めます。 1079 enragepets ペットを激怒させる
/enragepets: ペットを激怒させる。すべてのペットを一時的にバーサークさせることができます。大きなダメージを与えることができますが、ダメージを受けやすくなります。 1080 entrench 塹壕
一定時間、防御力がアップ。敵から受けるダメージを減らします。 1081 entrench_1 塹壕(中級)
一定時間、防御力がアップ。敵から受けるダメージを減らします。 1082 entrench_2 塹壕(上級)
一定時間、防御力がアップ。敵から受けるダメージを減らします。 1083 epulse1 エネルギー放出により、近くにいる船にダメージを与えます。 1084 epulse2 /epulse2: 波長を調整したエネルギー・パルスにより、近くの船にダメージを与えます。同時に、その船のサブシステムにダメージを与えることもあります。 1085 epulse3 /epulse3: シールドとエネルギー・コンデンサから無差別に膨大なエネルギー放出を行うことで、近くにいるすべての船にダメージを与え、同時にその船のサブシステムにも高い確率でダメージを与えます。 1086 equilibrium エクイリビウム
3つのプール特性を等しくする。等しくした値がそのプールの最大値を越えた場合、超過分は削除されます。 1087 eshields 最大シールド
船の他のシステムからパワーを流用することで、一時的にシールドの防護力を大幅に高めます。このため、武器やエンジンのうちいくつかが機能しなくなります。 1088 ethrust 最大推力
エンジンへの非常パワー供給−船の他のシステムからパワーを流用することで、一時的にエンジンのスラスト(推力)を大幅に上げます。このため、武器やシールドのうちいくつかが機能しなくなります。 1089 evilgrin /evilgrin: 悪意を込めてニヤリとした。
/evilgrin (自分): 自分の考えに邪悪な笑みを浮かべた。
/evilgrin (ターゲット): (ターゲット名)に邪悪な笑みを一瞬見せた。 1090 eweapons 最大ウェポン
シップの他のシステムからパワーを流用することで、一時的に武器のパワーを大幅に上げます。このため、シールドやエンジンのうちいくつかが機能しなくなります。 1091 exhausted /exhausted: 疲れて地面に倒れ込んだ。
/exhausted (自分): 完全に疲れたと合図した。
/exhausted (ターゲット): (ターゲット名)に、疲れたため休憩が必要だと伝えた。 1092 extinguishfire 消火
成功すると、ドクターの近くにいる全ての味方の火を消すことが可能な能力です。 1093 extinguishfire_1 改良型消火
消火アビリティを強化し、炎が消える確率を大きく高めます。 1094 eyebrow /eyebrow: 眉をひそめた。
/eyebrow (自分): 自分自身に眉をひそめた。
/eyebrow (ターゲット): (彼、彼女、それ)は眉をひそめた。(彼、彼女、それ)は何を企んでるんだ? 1095 eyeroll /eyeroll: あきれた顔をした。
/eyeroll (自分): あきれたきった顔をした。
/eyeroll (ターゲット): (ターゲット名)にあきれた顔をした。 1096 eyeshot アイ・ショット
敵をブラインドにすることが出来ます。 1097 eyeshot_1 改良型アイ・ショット
アイ・ショット・アビリティを強化し、ターゲットをブラインド状態にする確率を増やします。 1098 faint /faint: 気絶した。
/faint (自分): 顔色が悪く、いまにも気絶しそうだ。
/faint (ターゲット): 気絶して(彼、彼女、それ)の腕に倒れた。 1099 false /false: それは嘘だと思った。
/false (自分): よく考えると、自分で言ったことは嘘だと思った
/false (ターゲット): 相手の言ったことは信じられない。 1100 fanfar ファンファー(楽器)を使ってソングを演奏できるアビリティです。 1101 fanshot ファン・ショット
/fanshot: レンジ攻撃。前方の狭い放射状の範囲にいる複数の標的に対して、強力な連射攻撃をおこないます。 1102 fanshot_1 改良型ファン・ショット
ファン・ショット・アビリティを強化し、ダメージを大きくします。 1103 faq /faq: みんなにFAQの場所を教えた。
/faq (自分): FAQを参照した。
/faq (ターゲット): (ターゲット名)にFAQの場所を教えた。 1104 fastblast ファスト・ブラスト
/fastblast: レンジ攻撃。1つの標的の複数の部位に、強力な連射攻撃をおこないます。 1105 fastblast_1 改良型ファスト・ブラスト
ファスト・ブラスト・アビリティを強化し、ダメージを増やします。 1106 fastblast_2 上級ファスト・ブラスト
ファスト・ブラスト・アビリティを最強化し、ダメージを増やします。 1107 fear /fear: 恐怖のあまり震えた。
/fear (自分): 恐怖で身体が動かなくなった。
/fear (ターゲット): (彼、彼女、それ)を見て恐怖のあまり悲鳴をあげた。 1108 featuredsolo フィーチャー・ソロ
ソロ用スポットライトを使います。 1109 feel /feel: 手探りで周囲を確認した。
/feel (自分): 周囲に穴がないか、手探りで確認した。
/feel (ターゲット): (彼、彼女、それ)の力こぶを触ってみた。感想は? 1110 feh /feh: チッ!
/feh (自分): 装備品の状態を確認し大きな声で"クソッ! "と、言った。
/feh (ターゲット): うんざりした顔で(ターゲット名)を見て"チッ! "と、つぶやいた。 1111 feigndeath 死んだふり
/feigndeath: スマグラーに、「死んだふり」をさせることができます。敵はそのスマグラーに構わなくなるかもしれません… 1112 fence フェンス・アイテム: 怪しげなコネクションを利用し、どこからでもフェンスと連絡を取り、アイテムを売却出来るようにします。 1113 fiddle /fiddle: 手当たり次第、物をいじくりまわした。
/fiddle (自分): 荷物からパズル・キューブを取り出し、いじくりまわした。
/fiddle (ターゲット): (ターゲット名)の所持品をいじくりまわした。 1114 fidget /fidget: 落ち着かずにソワソワした。
/fidget (自分): 期待を胸に、落ち着かずにソワソワした。
/fidget (ターゲット): (ターゲット名)の姿を見て落ち着かずにソワソワした。 1115 find ファインド
シティ内のさまざまな場所への道を調べます。 1116 fireacidcone1 前方に向かって、コーン型に酸をまき散らすことができるレンジ攻撃です。複数の敵を同時に猛攻撃します。 1117 fireacidcone2 前方に向かって、コーン型に酸をまき散らすことができるレンジ攻撃です。複数の敵を同時に猛攻撃します。アシッド・コーン1よりも強力です。 1118 fireacidsingle1 ターゲットに酸を浴びせ、高いダメージを与えます。 1119 fireacidsingle2 ターゲットに酸を浴びせ、非常に高いダメージを与える強力なレンジ攻撃です。アシッド・シングル1より威力があります。 1120 firearmstrike ファイアアーム・ストライク
/firearmstrike: プレイヤーのレンジ・ウェポンでメレー攻撃をします。接近戦で役に立ちます。 1121 firearmstrike_1 改良型ファイアアーム・ストライク
ファイアアーム・ストライク・アビリティを強化し、より多くのダメージを与えます。 1122 firearmstrike_2 上級ファイアアーム・ストライク
ファイアアーム・ストライク・アビリティを強化し、より多くのダメージを与えます。 1123 fireheavyweapon ヘヴィ・ウェポンを発射します。 1124 firejet ファイア・ジェット
ロケット花火を発射します。 1125 firejet2 ファイア・ジェット2
炎の柱の特殊効果を使います。 1126 firelightningcone1 前方に向かってコーン型に炎を発射し、複数の敵に対して同時にエレクトリカル・ブラストを浴びせることが出来ます。 1127 firelightningcone2 前方に向かってコーン型に炎を発射し、複数の敵に対して同時にエレクトリカル・ブラストを浴びせることができる、強力なレンジ・エリア・アタックです。ライトニング・コーン1より威力があります。 1128 firelightningsingle1 電気ショックで、ターゲットにかなりのダメージを与えます。 1129 firelightningsingle2 電気ショックで、ターゲットにかなりのダメージを与える、強力なレンジ攻撃です。ライトニング・シングル1より威力があります。 1130 firstaid 応急手当
/firstaid: 医療アビリティ。応急手当によって、ターゲットのブリード<出血>状態を停止させることができる。 1131 fish 釣りをします。 1132 fistpalm /fistpalm: こぶしで手のひらを叩いた。ちくしょう!
/fistpalm (自分): こぶしで手のひらを叩き、ぶつぶつとつぶやいた。
/fistpalm (ターゲット): こぶしで手のひらを叩き、(ターゲット名)のバカさ加減にぶつぶつとつぶやいた。 1133 fizz フィズ(楽器)を使ってソングを演奏できるアビリティです。 1134 flail /flail: 激しく身体を揺さぶった。
/flail (自分): 何かを振り落とそうとするかのように、激しく身体を揺さぶった。
/flail (ターゲット): (ターゲット名)に激しく身体を揺さぶってみせた。 1135 flame /flame: 息を深く吸い込んで、勢いを付けて周囲に罵倒を浴びせた。
/flame (自分): 罵倒防護服を着用した。
/flame (ターゲット): (ターゲット名)に罵倒を浴びせた。 1136 flamecone1 巨大なフレーム・シートで多数の敵を同時に包み込むことができるレンジ攻撃です。 1137 flamecone2 巨大なフレーム・シートで多数の敵を同時に包み込むことができる、強力なレンジ攻撃です。フレーム・コーン1よりも高いダメージを与えることが出来ます。 1138 flamesingle1 単一のターゲットをフレームによって攻撃し、かなりのダメージを与えることができるレンジ攻撃です。 1139 flamesingle2 単一のターゲットをフレームによって攻撃し、かなりのダメージを与えることができる強力なレンジ攻撃です。1回の攻撃で高いダメージを与えることが出来ます。フレーム・シングル1よりも威力があります。 1140 flee /flee: 逃げろ!
/flee (自分): 逃げた方がいい?
/flee (ターゲット): 早く! 走って! 逃げるんだ! 1141 flex /flex: 力こぶを誇示した。
/flex (自分): 力こぶを自慢するために、こっそり反対の手を使い筋肉を押し上げた。
/flex (ターゲット): (彼、彼女、それ)のために筋肉を動かして見せた。 1142 flip /flip: コインを指ではじいた。
/flip (自分): コインを指ではじき、表か裏かを決めた。
/flip (ターゲット): (ターゲット名)の代わりにコインを指ではじき、表か裏かを決めた。 1143 flipcoin /flipcoin: コインを投げた。
/flipcoin (自分): コインを投げた。
/flipcoin (ターゲット): (ターゲット名)を軽くはじいた。 1144 flirt /flirt: 危険をもてあそんだ。
/flirt (自分): 自分自身を褒め称えた。自分のことが大好きかも?
/flirt (ターゲット): (彼、彼女、それ)にちょっかいを出した。 1145 floorlights フットライト
ダンスフロアの照明効果を使います。 1146 flourish フローリッシュを行います。 1147 flourish+1 ダンスまたはミュージック・フローリッシュを披露します。 1148 flourish+2 ダンスまたはミュージック・フローリッシュを披露します。 1149 flourish+3 ダンスまたはミュージック・フローリッシュを披露します。 1150 flourish+4 ダンスまたはミュージック・フローリッシュを披露します。 1151 flourish+5 ダンスまたはミュージック・フローリッシュを披露します。 1152 flourish+6 ダンスまたはミュージック・フローリッシュを披露します。 1153 flourish+7 ダンスまたはミュージック・フローリッシュを披露します。 1154 flourish+8 ダンスまたはミュージック・フローリッシュを披露します。 1155 flourish+9 ダンスまたはミュージック・フローリッシュを披露します。 1156 flower /flower: 荷物の中から可憐な花を取り出し、手に取った。
/flower (自分): 花の甘い香りを匂うために思いっきり息を吸い込んだ。
/flower (ターゲット): あなたは(ターゲット名)に可憐な花を贈った。 1157 flurryshot1 レンジ攻撃。ひとつのターゲットをディジーにすることが出来ます。 1158 flurryshot2 レンジ攻撃。複数のターゲットを1度にディジーにすることが出来ます。 1159 flushinggraphicsresources グラフィックのリソースを更新する。 1160 flushingshot1 ひとつの敵に対して、スタートルとスタンの両方を同時に試みることができるレンジ攻撃のアビリティです。 1161 flushingshot2 複数の敵に対して、スタートルとスタンの両方を同時に試みることができるレンジ・エリア・アタックのアビリティです。 1162 flutedroopy チンディンカル・ホーン(楽器)を使ってソングを演奏できるアビリティです。 1163 flutter /flutter: ドキドキした。
/flutter (自分): ドキドキし、今にも心臓がどこかに羽ばたいていってしまうのではないかと思った。
/flutter (ターゲット): あなたは(彼、彼女、それ)の姿を見てドキドキした。 1164 focusfire フォーカス・ファイア
範囲効果を持つウェポンの円錐状の有効範囲を狭くし、ダメージを少し増大させます。 1165 focusfire_1 改良型フォーカス・ファイア
範囲効果を持つウェポンの円錐状の有効範囲を狭くし、ダメージを増大させます。 1166 focusfire_2 上級フォーカス・ファイア
範囲効果を持つウェポンの円錐状の有効範囲を狭くし、ダメージを著しく増大させます。 1167 follow 自動的に誰かを追跡します。この間、自分のキャラクターはコントロールできなくなります。 1168 fool /fool: 周囲を見渡し、あなたの偽ブランドを探した。
/fool (自分): 自分自身にまぬけの烙印を押した。
/fool (ターゲット): (ターゲット名)にまぬけの烙印を押した! 1169 forage /forage: 採集食料や水などのリソースを求めてエリアを探索します。 1170 forceabsorb フォース・アブソーブ
/forceabsorb: フォース攻撃を受けた際に、一部をフォース・プールへと吸収するジェダイのアビリティです。 1171 forceabsorb1 上級フォース・アブソーブ
フォース攻撃のフォース・パワーを一部吸収し、プレイヤーのフォース・プ−ルに加えるジェダイのアビリティです。 1172 forceabsorb2 フォース攻撃のフォース・パワーを一部吸収し、プレイヤーのフォース・プ−ルに加えるジェダイのアビリティです。フォース・アブソーブ1よりフォース・パワーの吸収量が大きくなっています。 1173 forceabsorb_1 改良型フォース・アブソーブ
フォース・アブソーブ・アビリティを強化し、より多くのフォース・パワーを吸収します。 1174 forcearmor /forcearmor: フォース・アーマー自分の周囲に防御バリアを作り出し、ダメージの一部を吸収させるジェダイのアビリティです。ただし、フォースによるダメージは防ぐことができません 1175 forcearmor1 /forcearmor: フォース・アーマー・アビリティを強化し、より多くのダメージを防ぐと共に、フォースの効率を高めます。 1176 forcearmor2 プレイヤーの周りに防護壁を作りダメージを大きく軽減するジェダイのアビリティです。このアビリティは非フォース・ダメージ・タイプにのみ有効です。 1177 forcearmor_1 改良型フォース・アーマー
フォース・アーマー・アビリティを強化し、より多くのダメージを防ぐと共に、フォースの効率を高めます。 1178 forceaura フォース・オーラ
/forceaura: フォース・オーラは攻撃を避けることに集中するジェダイのアビリティです。 1179 forceaura_1 改良型フォース・オーラ
フォース・オーラ・アビリティを強化し、ジェダイが敵の攻撃をさらに避けるようになります。 1180 forcebreach フォース・ブリーチ
/forcebreach: ジェダイ・アビリティ。フォース・ブリーチはターゲットとなるジェダイの精神集中を破りフォース・バフを全て無効にします。 1181 forcechoke フォース・チョーク
/forcechoke: フォース・チョークはターゲットの気道を締め付けて大量のダメージを与えるジェダイのアビリティです。 1182 forcecloak フォース・クローク
/forcecloak: ジェダイのアビリティ。周りの者の精神を曇らせることによってジェダイを不可視とします。周囲に複数のプレイヤーやモブがいる場合には、多量のフォースを消費します。 1183 forcecuredisease フォース疾病治療
/forcecuredisease: ターゲットのいかなる病気の状態効果も治療します。 1184 forcecurepoison フォース解毒
/forcecurepoison: ターゲットのいかなる毒状態の効果も治療します。 1185 forceextinguish フォース・エクスティグウイッシュ
/forceextinguish: ジェダイのアビリティ。自分自身または近くの味方ジェダイにまとわりつく炎の消火を試みます。 1186 forceextinguish_1 改良型フォース・エクスティグウイッシュ
フォース・エクスティグウイッシュ・アビリティを強化し、炎を消火する可能性を大きく高めます。 1187 forcefeedback フォース・フィードバック
/forcefeedback: ジェダイのアビリティ。受けたダメージを直接相手に返します。反射できるのはフォース・タイプの攻撃だけです。 1188 forcefeedback1 /forcefeedback: フォース・フィードバック・アビリティを強化し、フォースによるダメージを大量に跳ね返します。 1189 forcefeedback2 攻撃を仕掛けた者にダメージを跳ね返すジェダイのアビリティです。フォース・タイプの攻撃だけがフィードバックの対象になります。フォース・フィードバック1より跳ね返せるダメージ量が大きくなります。 1190 forcefeedback_1 改良型フォース・フィードバック
フォース・フィードバック・アビリティを強化し、フォースによるダメージを大量に跳ね返します。 1191 forcefocus フォース集中
自らの内に潜むフォースの力を集中させ、敵に与えるダメージ量を一定時間アップします。 1192 forcefocus_1 フォース集中(鋭敏)
自らの内に潜むフォースの力を集中させ、敵に与えるダメージ量を一定時間アップします。 1193 forcefocus_2 フォース集中(鍛錬)
自らの内に潜むフォースの力を集中させ、敵に与えるダメージ量を一定時間アップする。 1194 forceheal フォース・ヒール
/forceheal: フォースを使って、ターゲットのダメージを中程度に回復します。 1195 forceheal_1 改良型フォース・ヒール
フォース・ヒール・アビリティを強化し、ヘルスの回復量を増やします。 1196 forceheal_2 上級フォース・ヒール
フォース・ヒール・アビリティを強化し、ヘルスの回復量をさらに増やします。 1197 forcehit フォースヒット
/forcehit: 最も基本的なレンジ・フォース攻撃で、期待できるダメージと必要なフォース・コストは極少量です。 1198 forceinfusion フォース・インフュージョン
/forceinfusion: このヒール・オーバー・タイム・アビリティで、ジェダイは自分自身や近くにいる者を治療できるようになります。治療効果は、短時間の内に徐々に発揮されていきます。 1199 forceinfusion_1 改良型フォース・インフュージョン
フォース・インフュージョン・アビリティを強化し、ヘルスの回復量を増やします。 1200 forceintimidate フォース・インティミデート
/forceintimidate: ジェダイから前方の放射状の範囲にいる全ての敵を恐慌状態にします。 1201 forceintimidate1 /forceintimidate: フォース・インティミデート・アビリティを強化し、半径16メートル以内の全ての敵を恐慌状態にします。 1202 forceintimidate2 ターゲットから半径16メートル以内のすべての敵を恐慌状態にします。 1203 forceintimidate_1 改良型フォース・インティミデート
フォース・インティミデート・アビリティを強化し、半径16メートル以内の全ての敵を恐慌状態にします。 1204 forceknockdown フォース・ノックダウン
/forceknockdown: ジェダイの攻撃。手の平から衝撃波を発射します。ダメージはありませんが敵をノックダウンできます。 1205 forceknockdown1 手のひらから衝撃波を出すジェダイの攻撃です。ターゲットはダメージを受けませんが、ノック・ダウンさせることが出来ます。 1206 forceknockdown2 手のひらから衝撃波を出すジェダイの攻撃です。放射状に広がり複数のターゲットをノック・ダウンさせます。ダメージは与えられません。 1207 forceknockdown3 手のひらから強い衝撃波を出すジェダイの攻撃です。範囲内にいる複数のターゲットをノック・ダウンさせます。ダメージは与えられません。 1208 forceknockdown_1 改良型フォース・ノックダウン
フォース・ノックダウン・アビリティを強化し、ジェダイから放射円内にいる複数のターゲットをノックダウンします。ただし、ダメージは与えられません。 1209 forceknockdown_2 上級フォース・ノックダウン
フォース・ノックダウン・アビリティを最強化し、周囲にいる複数のターゲットをノックダウンします。ただし、ダメージは与えられません。 1210 forcelightning フォース・ライトニング
/forcelightning: ジェダイの攻撃。ターゲットを電撃で直撃する。 1211 forcelightning_1 改良型フォース・ライトニング
ジェダイの攻撃。フォース・ライトニング・アビリティを強化し、ダメージを増やします。 1212 forcelightningarea フォース・ライトニング・エリア
/forcelightningarea: ジェダイの攻撃。複数のターゲットに電撃を加える。 1213 forcelightningarea_1 改良型フォース・ライトニング・エリア
フォース・ライトニング・エリアを強化し、与えるダメージを増やします。 1214 forcelightningcone 改良型フォース・ライトニング・エリア
フォース・ライトニング・エリアを強化し、与えるダメージを増やします。 1215 forcelightningcone1 枝分かれする電撃により複数のターゲットに命中するジェダイの攻撃です。 1216 forcelightningcone2 複数のターゲットに電撃を加えるジェダイ用の攻撃です。フォース・ライトニング・コーン1よりダメージが大きい上にすべてのターゲットが喪心状態になる可能性があります。 1217 forcelightningcone_1 複数のターゲットに電撃を加えるジェダイ用の攻撃です。フォース・ライトニング・コーン1よりダメージが大きい上にすべてのターゲットが喪心状態になる可能性があります。 1218 forcelightningsingle 複数のターゲットに電撃を加えるジェダイ用の攻撃です。フォース・ライトニング・コーン1よりダメージが大きい上にすべてのターゲットが喪心状態になる可能性があります。 1219 forcelightningsingle1 ターゲットに向けて放電するジェダイの攻撃です。 1220 forcelightningsingle2 ターゲットに向けて電撃を放つジェダイの攻撃です。フォース・ライトニング・シングル1よりダメージが大きい上にターゲットをスタンさせることができます。 1221 forcelightningsingle_1 ターゲットに向けて電撃を放つジェダイの攻撃です。フォース・ライトニング・シングル1よりダメージが大きい上にターゲットをスタンさせることができます。 1222 forcemeditate フォース瞑想
ジェダイのアビリティ。自らの精神状態を変化させフォース・パワーの回復速度を通常より高めます。このような瞑想状態にあるジェダイは攻撃に非常に弱くなります。座っている時にしか使用できません。 1223 forceofwill フォース・オブ・ウィル
/forceofwill: 能力が低下しているプレイヤーのメンタル・エネルギーを、意識的な力にする瞑想技術です。これにより、通常よりも早くプレイヤーの状態を回復させることができます。 1224 forceresistbleeding フォース・ブリード耐性
/forceresistbleeding: ジェダイのアビリティ。フォース・パワーによりブリード(出血)状態への抵抗力を高めます。 1225 forceresistdisease フォース・ディジーズ耐性
/forceresistdisease: ジェダイのアビリティ。フォース・パワーにより病気への抵抗力を高めます。 1226 forceresistpoison /forceresistpoison: フォース・ポイズン耐性はフォース・パワーにより、毒への抵抗力を高めるジェダイのアビリティです。 1227 forceresiststates フォース・ステータス耐性
/forceresiststates: ジェダイのアビリティ。フォース・パワーによって、スタン、ブラインド、めまいといった様々なステート・アタックへの抵抗力を高めます。 1228 forcerun フォース・ラン: プレイヤーのラン・スピードを短時間のあいだ上昇させます。また、スネアやルートなどの効果を無効化します。 1229 forcerun1 /forcerun: フォース・ラン・アビリティを強化し、速く走れるようになります。 1230 forcerun2 /forcerun: フォース・ラン・アビリティを強化し、より速く走れるようになります。 1231 forcerun3 短時間のあいだ走るスピードが上昇します。目に見えない程のスピードで走ることが出来ます。 1232 forcerun_1 改良型フォース・ラン
フォース・ラン・アビリティを強化し、より速く走れるようになります。 1233 forcerun_2 上級フォース・ラン
フォース・ラン・アビリティを強化し、より速く走れるようになります。 1234 forcesap フォース・サップ
/forcesap: ジェダイの攻撃。ターゲットのマインドおよびアクション再生を妨害します。 1235 forcesap_1 改良型フォース・サップ
フォース・サップ・アビリティを強化し、ターゲットの再生レートを大きく減退させます。 1236 forceshield フォース・シールド
/forceshield: ジェダイのアビリティ。自分の周囲に防御バリアを作り出し、フォース攻撃の一部を吸収させます。 1237 forceshield1 プレイヤーの周りに防護壁を作りフォースによる攻撃を軽減するジェダイのアビリティです。 1238 forceshield2 プレイヤーの周りに防護壁を作りフォースによる攻撃を大きく軽減するジェダイのアビリティです。フォース・シールド1より大幅にダメージを食い止めます。 1239 forceshield_1 改良型フォース・シールド
フォース・シールド・アビリティを強化し、フォース攻撃を防ぐ量を増やします。 1240 forceshock フォース・ショック
forceshock <ターゲット>: ターゲットのステータス防御を弱体化するジェダイのアビリティです。 1241 forceshock_1 改良型フォース・ショック
ョック・アビリティを強化し、ターゲットのステータス防御をさらに減少させます。 1242 forcespeed フォース・スピード
/forcespeed: ジェダイのアビリティ。すべてのコンバット・アクションを通常より速めます。 1243 forcespeed1 すべてのコンバット・アクションを通常より速くするジェダイのアビリティです。 1244 forcespeed2 すべてのコンバット・アクションを通常より速くするジェダイのアビリティです。フォース・スピード1よりさらに速くなります。 1245 forcespeed_1 改良型フォース・スピード
フォース・スピード・アビリティを強化し、ジェダイのコンバット・スピードをさらに加速します。 1246 forcestrike フォース・ストライク
フォースの力を操り、自らの攻撃の効力を高めます。 1247 forcestrike_1 フォース・ストライク(鋭敏)
フォースの力を操り、自らの攻撃の効力を高めます。 1248 forcestrike_2 フォース・ストライク(鍛錬)
フォースの力を操り、自らの攻撃の効力を高めます。 1249 forcesuppression フォース・サプレッション
/forcesuppression: ジェダイの攻撃。敵の移動を阻害して、短時間停止させます。 1250 forcesuppression_1 改良型フォース・サプレッション
フォース・サプレッション・アビリティを強化し、敵を停止させる時間を長くします。 1251 forcethrow フォース・スロー: フォースを利用して装備しているメレー武器を投げつけ、それを手元に戻します。 1252 forcethrow1 近くの土や岩をターゲットに投げつけ、相手をスタンさせるジェダイの攻撃です。 1253 forcethrow2 近くの土や岩をターゲットに投げつけ、相手をスタンさせるジェダイの攻撃です。ターゲットの近くに立っている複数の敵に高い確率で命中しスタンさせます。 1254 forcethrow_1 改良型フォース・スロー
フォース・スロー・アビリティを強化し、近くに立っている敵にほぼ確実に命中させスタン状態にします。 1255 forcevalor フォース・ヴァラー
/forcevalor: ジェダイのアビリティ。防御体制を取りレンジ攻撃の多くをブロックすることで、ダメージを大幅に減らす。 1256 forcevalor_1 改良型フォース・ヴァラー
フォース・ヴァラー・アビリティを強化し、ブロックするレンジ攻撃の量を増やします。 1257 forcewave フォース・ウェーブ
/forcewave: ジェダイの攻撃。短時間のあいだターゲットの移動を遅くさせる。 1258 forcewave_1 改良型フォース・ウェーブ
フォース・ウェーブ・アビリティを強化し、敵の移動速度を低下させる時間を長くします。 1259 forceweaken フォース・ウィーク
/forceweaken: ジェダイのアビリティ。敵を衰弱させ、攻撃しやすくする。 1260 forceweaken1 敵対者を衰弱させるジェダイのアビリティです。ターゲットは攻撃に弱くなります。 1261 forceweaken2 敵対者を著しく衰弱させて攻撃に対しより脆弱にするジェダイのアビリティです。フォース・ウィーク1より強力になっています。 1262 forceweaken_1 改良型フォース・ウィーク
フォース・ウィークを強化し、ターゲットをさらに攻撃し易くします。 1263 forcewoundheal /forcewoundheal: ジェダイのアビリティ。フォース・ウーンズ・ヒールヘルス・ウーンズを中程度に治療する。 1264 forcewoundheal_1 改良型フォース・ウーンズ・ヒール
アビリティを強化し、ウーンズを治す量を多くします。 1265 formup 戦列構築
グループ・メンバー全員の移動速度をアップさせるグループ・アビリティ。複数のグループ・エンハンスメントを同時に使用することはできません。 1266 frown /frown: しかめっ面をした。
/frown (自分): 自分にしかめっ面をした。
/frown (ターゲット): (彼、彼女、それ)にしかめっ面をした。 1267 fs_ae_dm_cc_1 Force Shock: フォースを電撃のエネルギーに変換する。この電撃は相手の動作と移動速度をも遅延させる攻撃である。
Weaker attack: Force Spark 1268 fs_ae_dm_cc_2 フォース・ボルト: フォースを強力な電撃のエネルギーに変換する。この電撃は相手の硬直すらさせてしまう攻撃である。
Weaker attacks: Force Spark and Force Shock 1269 fs_ae_dm_cc_3 フォース・ライトニング: この強力な電撃は複数回のダメージを与える。大きなダメージを与え、また敵の逃亡を阻止する。
Weaker attacks: Force Spark, Force Shock, and Force Bolt 1270 fs_ae_dm_cc_4 フォース・ストーム: この強力なフォースの力場は、相手の体内システムに甚大なダメージを与える。攻撃を受けたものは、あなたの鉄槌から逃れる力を失うだろう。
Weaker attacks: Force Spark, Force Shock, Force Bolt, and Force Lightning 1271 fs_ae_dm_cc_5 フォース・テンペスト: この強力なフォースの力場は、相手の体内システムに甚大なダメージを与える。攻撃を受けたものは、あなたの鉄槌から逃れる力を失うだろう。
Weaker attacks: Force Spark, Force Shock, Force Bolt, Force Lightning, and Force Storm. 1272 fs_ae_dm_cc_6 Force Hurricane: この強力なフォースの力場は、相手の体内システムに甚大なダメージを与える。攻撃を受けたものは、あなたの鉄槌から逃れる力を失うだろう。
Weaker attacks: Force Spark, Force Shock, Force Bolt, Force Lightning, Force Storm, and Force Tempest. 1273 fs_buff_ca_1 Jedi Focus: Activates all Jedi Focus combat statistics. 1274 fs_buff_ca_2 マカシの精神: 攻撃毎に与えるダメージ量を増加させます。レベル14で習得。 1275 fs_buff_ca_3 ドジェム・ソの精神: 攻撃毎に与えるダメージ量を増加させます。レベル30で習得。 1276 fs_buff_ca_4 ソカンの精神: レベル46で習得するダメージを増加させるスキル。 1277 fs_buff_ca_5 ジュヨーの精神: レベル62で習得するダメージを増加させるスキル。 1278 fs_buff_ca_6 ヴァーパッドの精神: レベル90で習得するダメージを増加させるスキル。 1279 fs_buff_def_1_1 Jedi Stance: Activates all Jedi Stance combat statistics. 1280 fs_buff_def_1_2 シイ=チョの構え: 敵から受けるダメージ量を減らします。レベル22で習得。 1281 fs_buff_def_1_3 ニマンの構え: 敵から受けるダメージ量を減らし、攻撃をブロックや回避するチャンスを増します。レベル38で習得。 1282 fs_buff_def_1_4 マカシの構え: レベル54で習得する防御スタンス。ダメージを軽減し、ブロックや回避のチャンスも増す。 1283 fs_buff_def_1_5 ソレスの構え: レベル70で習得する防御スタンス。ダメージを軽減し、ブロックや回避のチャンスも増す。 1284 fs_buff_def_1_6 シエンの構え: レベル86で習得する防御スタンス。ダメージを軽減し、ブロックや回避のチャンスも増す。 1285 fs_buff_def_2_1 シイ=チョの構え: 敵の攻撃をブロックしたり、回避したりする確率が上昇するレベル46の防御の構え。 1286 fs_buff_def_2_2 ニマンの構え: 敵の攻撃をブロックしたり、回避したりする確率が上昇する防御の構え。 1287 fs_buff_def_2_3 ソレスの構え: 敵の攻撃をブロックしたり、回避したりする確率が上昇するレベル86の防御の構え。 1288 fs_buff_invis_1 フォース・クローク: 一時的に相手の目をくらませ、自身の姿を不可視状態にします。立って静止した状態で使用します。 1289 fs_dm_1 シイム・ストライク: 通常よりも大きなダメージを与えるレベル1の強力な攻撃。 1290 fs_dm_2 チョ・スン・ストライク: 通常よりも大きなダメージを与えるレベル18の強力な攻撃。
Weaker Strike attack: Shiim Strike 1291 fs_dm_2_1 フォース・プッシュ: 通常よりも大きなダメージを与えるレンジ攻撃。 1292 fs_dm_2_2 セーバースロー: 通常よりも大きなダメージを与えるレンジ攻撃。 1293 fs_dm_2_3 フォース・ライトニング: 通常よりも大きなダメージを与えるレンジ攻撃。 1294 fs_dm_3 シアク・ストライク: 通常よりも大きなダメージを与えるレベル42の強力な攻撃。
Weaker Strike attacks: Shiim Strike and Cho sun Strike 1295 fs_dm_4 Su Strike: 通常よりも大きなダメージを与えるレベル66の強力な攻撃。
Weaker Strike attacks: Shiim Strike, Cho sun Strike and Shiak Strike 1296 fs_dm_5 モウ・ケイ・ストライク: 通常よりも大きなダメージを与えるレベル90の強力な攻撃。
Weaker Strike attacks: Shiim Strike, Cho sun Strike, Shiak Strike and Su Strike 1297 fs_dm_6 Cho mok Strike: 通常よりも大きなダメージを与えるレベル66の強力な攻撃。
Weaker Strike attacks: Shiim Strike, Cho sun Strike, Shiak Strike, Su Strike and Mou kei Strike 1298 fs_dm_7 サイ・チャ・ストライク: 通常よりも大きなダメージを与えるレベル78の強力な攻撃。
Weaker Strike attacks: Shiim Strike, Cho sun Strike, Shiak Strike, Su Strike, Mou kei Strike and Cho mok Strike 1299 fs_dm_8 ヴァーパッド・ストライク: 通常よりも大きなダメージを与えるレベル90の強力な攻撃。 1300 fs_dm_cc_1 グラップル: A light choke attack that damages your opponent. 1301 fs_dm_cc_2 Force Grasp: A choke attack that damages your opponent.

Weaker Choke attack: Grapple 1302 fs_dm_cc_3 Force Grip: A choking attack that causes damage to your opponent.

Weaker Choke attacks: Force Grapple and Force Grasp 1303 fs_dm_cc_4 Force Choke: A Dark Side Force attack that causes your opponent to choke and take damage.

Weaker Choke attacks: Force Grapple, Force Grasp and Force Grip 1304 fs_dm_cc_5 Force Strangle: A powerful Dark Side Force attack that damages your opponent through choking.

Weaker Choke attacks: Force Grapple, Force Grasp, Force Grip, and Force Choke 1305 fs_dm_cc_6 Force Garrote: The highest choking attack a Dark Side Jedi can use to damage an opponent.

Weaker Choke attacks: Force Grapple, Force Grasp, Force Grip, Force Choke, and Force Strangle 1306 fs_dm_cc_crit フォース・ショック: ターゲットにクリティカル攻撃を与えるアビリティ。レベル50で習得。 1307 fs_dm_cc_crit_1 Force Crumple: A crushing Force cone effect attack that causes damage to your opponents in front of you. 1308 fs_dm_cc_crit_2 Force Pummel: A crushing Force cone effect attack that causes damage to opponents in front of you.

Weaker Shockwave attack: Force Crumple 1309 fs_dm_cc_crit_3 Force Crush: A crushing Force cone effect attack that causes damage to opponents in front of you.

Weaker Shockwave attacks: Force Crumple and Force Pummel 1310 fs_dm_cc_crit_4 Force Blastwave: A blast of Force cone effect attack that causes damage to opponents in front of you.

Weaker Shockwave attacks: Force Crumple, Force Pummel and Force Crush 1311 fs_dm_cc_crit_5 Force Shockwave: A blast of Force cone effect attack that causes damage to opponents in front of you.

Weaker Shockwave attacks: Force Crumple, Force Pummel, Force Crush and Force Blastwave 1312 fs_drain_1 Force Drain 1: A force power that drains health from an opponent and adds it to your own, while in a focus. This attack cannot be parried. 1313 fs_drain_2 Force Drain 2: A force power that drains health from an opponent and adds it to your own, while in a focus. This attack cannot be parried. 1314 fs_drain_3 Force Drain 3: A force power that drains health from an opponent and adds it to your own, while in a focus. This attack cannot be parried. 1315 fs_drain_4 Force Drain 4: A force power that drains health from an opponent and adds it to your own, while in a focus. This attack cannot be parried. 1316 fs_drain_5 Force Drain 5: A force power that drains health from an opponent and adds it to your own, while in a focus. This attack cannot be parried. 1317 fs_force_maelstrom Force Maelstrom: This Dark Force power is the strongest cone effect attack in the Force Lightning series. Unlike its weaker forms, the surge of Force channeled by a Dark Jedi into the maelstrom strikes multiple opponents with a blast of lightning.

Weaker attacks: Force Spark, Force Shock, Force Bolt, Force Lightning, Force Storm, and Force Maelstrom 1318 fs_force_spark Force Spark: Channel the Force into a level 7 electric spark that strikes your opponent. 1319 fs_forsake_fear Forsake Fear: A meditative state that focuses the Force to nearby party members and yourself to regenerate action. Combat damage does not interrupt this meditative state. 1320 fs_maelstrom_1 Force Maelstrom 1: A cone effect Force Lightning attack. 1321 fs_maelstrom_2 Force Maelstrom 2: A cone effect Force Lightning attack. 1322 fs_maelstrom_3 Force Maelstrom 3: A cone effect Force Lightning attack. 1323 fs_maelstrom_4 Force Maelstrom 4: A cone effect Force Lightning attack. 1324 fs_maelstrom_5 Force Maelstrom 5: A cone effect Force Lightning attack. 1325 fs_mind_trick_1 マインド・トリック: 相手を一時的に混乱させ、敵意を忘れさせるレベル10の能力。 1326 fs_mind_trick_2 クラウド・マインド: 広範囲の相手を一時的に混乱させ、敵意を忘れさせるレベル26の能力。 1327 fs_saber_reflect_buff Saber Reflect allows a Jedi to return a portion of an incoming attack back on the attacker within a 64m range, for a ranged or melee attack. 1328 fs_sense_danger_1 センス・デンジャー: レベル70で習得。不可視のクリーチャーや罠などの物体を見破る事が出来ます。 1329 fs_set_heroic_taunt_1 Guardian Strike: This quick and relatively effortless attack causes a great deal of hate increasing the likelyhood that the target will ignore others and attack you instead. This command is only available while the 5-Piece Jedi Guardian Set Bonus is active. 1330 fs_sh_0 カーム・マインド: レベル14で習得する治療に精神力を傾けるスキル。 1331 fs_sh_1 瞑想: 精神統一し、ヘルスの自然回復速度を上げるレベル34のアビリティ。 1332 fs_sh_2 ライフ・フォーカス: フォースを利用してヘルスを回復する、フォース・センシティブのレベル58のアビリティ。 1333 fs_sh_3 Force Regeneration: フォースを利用してヘルスを回復する、フォース・センシティブのレベル82のアビリティ。 1334 fs_sweep_1 ジャング=マ: レベル10で習得する範囲メレー攻撃。 1335 fs_sweep_2 サン・ドジェム・ジャング=マ: レベル22で習得する範囲メレー攻撃。 1336 fs_sweep_3 Shiak Jung Ma: レベル38で習得する範囲メレー攻撃。 1337 fs_sweep_4 Jung Su Ma: レベル46で習得する範囲メレー攻撃。 1338 fs_sweep_5 Mou kei Jung Ma: レベル54で習得する範囲メレー攻撃。 1339 fs_sweep_6 チョ・マク・ジャング=マ: レベル68で習得する範囲メレー攻撃。 1340 fs_sweep_7 サイ・トク・ジャング=マ: レベル82で習得する範囲メレー攻撃。 1341 fs_taunt Force Enrage:
Using the Force, you manipulate your foe into being more aggressive towards you. You must be in a Stance for this have any effect. 1342 full /full: 満腹であるのを伝えるため、軽くお腹を叩いて見せた。
/full (自分): お腹をさすりながら食べ過ぎたと思った。
/full (ターゲット): (ターゲット名)に自分が満腹であることを知らせた。 1343 fullautoarea フルオート・エリア
/fullautoarea: レンジ攻撃。前方に放射状の範囲で複数の敵にダメージを与えます。 1344 fullautoarea1 レンジ攻撃。前方に放射状の範囲で複数の敵にダメージを与えます。 1345 fullautoarea2 正面にいる複数の敵に対して同時に攻撃することができるレンジ・エリア・アタックです。 1346 fullautoarea_1 改良型フルオート・エリア
フルオート・エリアを強化し、与えるダメージ量を増やします。 1347 fullautosingle1 レンジ攻撃。ひとつのターゲットに対して1度に複数回の攻撃を行うことができます。 1348 fullautosingle2 レンジ攻撃。ひとつのターゲットに対して1度に複数回の攻撃を行うことができます。フルオート・シングル1より強力。 1349 fume /fume: 憤慨した。
/fume (自分): 憤慨して言わなくてもいいことを口にしてしまった。
/fume (ターゲット): あなたは(彼、彼女、それ)に憤慨した。 1350 fuzzy /fuzzy: ほんわかした気持ちを覚えた。
/fuzzy (自分): ほんわかした気持ちを、力いっぱい抱きしめた。
/fuzzy (ターゲット): (ターゲット名)は、あなたをほんわかした気持ちにさせる。 1351 gag /gag: 言葉を失う程呆れた。
/gag (自分): 指を口に押し込み、吐く時のゲーゲーする音を出した。
/gag (ターゲット): (ターゲット名)に対して言葉を失う程呆れた。 1352 gallop ギャロップ
クリーチャーに乗って移動する速度が一時的に速くなります。 1353 gallopstop クリーチャーに乗って移動する速度が遅くなります。 1354 gape /gape: 開いた口が塞がらなかった。
/gape (自分): 口を開けた勢いでアゴが地面に付き、*ドスン*という音が響き渡った。
/gape (ターゲット): (彼、彼女、それ)に呆然とした。 1355 gasp /gasp: *ハッ!*
/gasp (自分): 空気を求めてゼーゼーした!
/gasp (ターゲット): *ハッ!* (ターゲット名)に息をのんだ。 1356 gawk /gawk: あきれてポカンと口を開けた。
/gawk (自分): 自分自身をポカンと見つめた。
/gawk (ターゲット): (ターゲット名)をポカンと見つめた。 1357 gaze /gaze: 周囲に畏敬の念を抱いた。
/gaze (自分): 自分自身に畏敬の念を抱いた。
/gaze (ターゲット): (彼、彼女、それ)に畏敬の念を抱いた。 1358 giggle /giggle: ヒッヒッヒッ!
/giggle (自分): 自分自身にケラケラ笑った。
/giggle (ターゲット): (彼、彼女、それ)に対してケラケラ笑った。 1359 givetem アイテムを与えられるようになります。 1360 giveup /giveup: "ギブ・アップ! "
/giveup (自分): 頭を横に振り囁いた。"もぅ降参だ…"
/giveup (ターゲット): 明らかに(彼、彼女、それ)は割の合う相手ではない。"もぅやめた! " 1361 glare /glare: するどく睨んだ。
/glare (自分): 横目でするどく睨んだ。
/glare (ターゲット): (彼、彼女、それ)を睨んだ。 1362 gloat /gloat: ほくそ笑んだ。
/gloat (自分): こっそり自分自身にほくそ笑んだ。
/gloat (ターゲット): (彼、彼女、それ)をあざ笑った。 1363 glow /glow: 幸せに輝いている。
/glow (自分): 格別な気分?
/glow (ターゲット): 幸せに輝きながら、(彼、彼女、それ)に(彼、彼女、それ)の存在がこんなにも自分を幸せにしてくれるんだと、伝えた。 1364 going /going: 攻撃だ! !
/going (自分): 本当にそれがやりたかったの?
/going (ターゲット): 攻撃だ! ! (ターゲット名)にターゲットをロック。 1365 grantzoningrights ターゲットにカンティーナのような商用ストラクチャをプレイヤーの町に設置する権利を与えます。権利は24時間有効です。 1366 greet /greet: 通行人に挨拶した。
/greet (自分): 自分自身に挨拶した。
/greet (ターゲット): (彼、彼女、それ)に挨拶した。 1367 grin /grin: ニヤリとした。
/grin (自分): 自分自身にニヤリとした。
/grin (ターゲット): (ターゲット名)にニヤリとした。 1368 groan /groan: 不満の声を上げた。
/groan (自分): 自分自身に不平を言った。
/groan (ターゲット): (彼、彼女、それ)に不満の声を上げた。 1369 group /group 1370 grovel /grovel: 地面にひれ伏した。
/grovel (自分): へつらうように地面にひれ伏した。
/grovel (ターゲット): (ターゲット名)の足元にひれ伏した。 1371 growl /growl: ガルルルル!
/growl (自分): うなってみた。
/growl (ターゲット): (彼、彼女、それ)にうなった。 1372 grumble /grumble: ぶつぶつ言った。
/grumble (自分): 自分自身にぶつぶつ言った。
/grumble (ターゲット): (ターゲット名)について失礼なことをぶつぶつ言った。 1373 grunt /grunt: ブーブー言った。
/grunt (自分): 自分自身にブーブー言った。
/grunt (ターゲット): (ターゲット名)にブーブー言った。 1374 guildremove 所属しているギルドから脱退します。 1375 guildstatus /guildstatus: 所属しているギルドのステータスを見ることが出来ます。 1376 gulp /gulp: *ゴクッ! ! *
/gulp (自分): むせるなよ!
/gulp (ターゲット): (ターゲット名)を飲み込んだ。 1377 hack /hack: 咳き込んだ。
/hack (自分): 咳き込んだ。
/hack (ターゲット): (ターゲット名)に向かって咳き込んだ。 1378 hail /hail: 通りがかりの人に手を振った。
/hail (自分): 自分自身に手を振ってみた。
/hail (ターゲット): (ターゲット名)に手を振った。 1379 halfnelson /halfnelson: ハーフネルソンを仕掛けるような動きをした。
/halfnelson (自分): 自分自身にハーフネルソンを掛けてみた。
/halfnelson (ターゲット): (ターゲット名)にハーフネルソンを掛けた。「参ったか! 」 1380 halo /halo: 無邪気に微笑んで目をきらきらさせた。
/halo (自分): 目をきらきらさせた。
/halo (ターゲット): (彼、彼女、それ)に無邪気に微笑んで目をきらきらさせた。 1381 hand /hand: 誰かに拍手を求めた。
/hand (自分): 自分自身に拍手した。
/hand (ターゲット): (彼、彼女、それ)の手にやさしくキスした。 1382 handshake /handshake: 握手を求めた。
/handshake (自分): 自分と握手した。
/handshake (ターゲット): (彼、彼女、それ)と握手した。 1383 harvestcorpse /harvestcorpse <死体>: クリーチャーの死体から、食肉、皮革、骨を取得することが出来ます。クリーチャーがこの3つのオプションすべてを持っているとは限りません。1つも持っていないクリーチャーもいます。 1384 haveconsent あなたの死体を移動させる許可を持つ人全員を表示します。 1385 headache /headache: 頭が痛いと訴えた。
/headache (自分): 頭を抱えて痛みが止まるよう必死で願った。
/headache (ターゲット): (彼、彼女、それ)に頭痛薬をあげた。 1386 headhit ヘッドヒット
メレー攻撃。敵の頭部を狙って攻撃を行いますが、命中率は若干低めです。 1387 headhit_1 改良型ヘッドヒット
ヘッド・ヒット・アビリティを強化し、命中率と敵に与えるダメージ量を向上させます。 1388 headhit_2 上級ヘッドヒット
ヘッド・ヒット・アビリティを強化し、命中率と敵に与えるダメージ量を向上させます。 1389 headlock /headlock: 本物のヘッドロックを見せてやった。
/headlock (自分): 自分自身にヘッドロックを掛けてみた。
/headlock (ターゲット): (ターゲット名)にヘッドロックを掛けた。 1390 headshot ヘッド・ショット
/headshot: レンジ攻撃。敵の頭部を狙って攻撃を行いますが、命中率は若干低めです。 1391 headshot1 レンジ攻撃。敵の頭を攻撃してマインド・プールにダメージを与えることが出来ます。 1392 headshot2 レンジ攻撃。敵の頭を攻撃してマインド・プールにダメージを与えることが出来ます。 1393 headshot3 強力なレンジ攻撃。ターゲットの頭を攻撃してマインド・プールに大打撃を与えることが出来ます。 1394 headshot_1 改良型ヘッドショット
ヘッド・ショット・アビリティを強化し、命中率と敵に与えるダメージ量を向上させます。 1395 headshot_2 上級ヘッドショット
ヘッド・ショット・アビリティを最強化し、より命中率と敵に与えるダメージ量を向上させます。 1396 healactionself1 中程度のアクション・ダメージを回復させることが出来ます。 1397 healactionself2 高いアクション・ダメージを回復させることが出来ます。 1398 healactionwoundother1 ターゲット・プレイヤーのアクション・ウーンズをある程度回復させます。 1399 healactionwoundother2 ターゲット・プレイヤーのアクション・ウーンズを大幅に回復させます。 1400 healactionwoundself1 アクションのウーンズをある程度回復させます。 1401 healactionwoundself2 アクションのウーンズをある程度回復させます。 1402 healallother1 ターゲット・プレイヤーすべてのヘルス、アクション、マインド・プールの中程度のダメージを回復させることが出来ます。 1403 healallother2 ターゲット・プレイヤーすべてのヘルス、アクション、マインド・プールの高いダメージを回復させることが出来ます。 1404 healallself1 ヘルス、アクション、マインド・プールの中程度のダメージを回復させることが出来ます。 1405 healallself2 ヘルス、アクション、マインド・プールの高いダメージを回復させることが出来ます。 1406 healbattlefatigueother1 ターゲット・プレイヤーの疲弊度をある程度回復させます。 1407 healbattlefatigueother2 ターゲット・プレイヤーの疲弊度を大幅に回復させます。 1408 healbattlefatigueself1 弊度をある程度回復させます。 1409 healbattlefatigueself2 弊度を大幅に回復させます。 1410 healdamage /healdamage: ヒール・ダメージは、必要なスキルやスティムパックなどの治療薬を持っている場合、各プールのダメージを癒します。 1411 healenhance 特性強化
適切な携帯強化メドパックがあれば、他のプレイヤーの特性値を強化することが出来ます。 1412 healhealthself1 中程度のヘルス・ダメージを回復させることが出来ます。 1413 healhealthself2 高いヘルス・ダメージを回復させることが出来ます。 1414 healhealthwoundother1 ターゲット・プレイヤーのヘルス・ウーンズをある程度回復させます。 1415 healhealthwoundother2 ターゲット・プレイヤーのヘルス・ウーンズを大幅に回復させます。 1416 healhealthwoundself1 ヘルスのウーンズをある程度回復させます。 1417 healhealthwoundself2 ヘルスのウーンズを大幅に回復させます。 1418 healmind ヒール・マインド
/healmind: メディックに費用を払うことでマインド・プール・ダメージを回復します。 1419 healmindself1 中程度のマインド・ダメージを回復させることが出来ます。 1420 healmindself2 高いマインド・ダメージを回復させることが出来ます。 1421 healmindwoundother1 ターゲット・プレイヤーのマインド・ウーンズをある程度回復させます。 1422 healmindwoundother2 ターゲット・プレイヤーのマインド・ウーンズを大幅に回復させます。 1423 healmindwoundself1 マインドのウーンズをある程度回復させます。 1424 healmindwoundself2 マインドのウーンズを大幅に回復させます。 1425 healstate ヒール・ステータス
必要な医療イクイップメントがあれば、ターゲットの状態(ディジー、スタン、ブラインド、恐慌状態など)を回復させることが出来ます。 1426 healstates ヒール・ステータス
/healstates: スタン、ブラインド、めまい、インティミデートといった悪影響を及ぼすステータス効果をすべて除去します。 1427 healstatesother ヒール・ステータス・アザー
/healstatesother: ターゲット・プレイヤーが陥ったスタン、ブラインド、恐慌、もうろうなどの状態をすべて回復させます。 1428 healstatesself ヒール・ステータス・セルフ
/healstatesself: 自分が陥ったスタン、ブラインド、恐慌、もうろう、などの不利な状態をすべて回復させます。 1429 healthhit メレー攻撃。ダメージを与えることはできませんが、相手のヘルス・アビリティ・ポイントを減少させます。 1430 healthshot レンジ攻撃。ダメージを与えることはできませんが、相手のヘルス・アビリティ・ポイントを減少させます。 1431 healthshot1 レンジ攻撃。ヘルス・プールにダメージを与え、時間の経過によって自動的にヘルス・プールにダメージを与える状態にします。 1432 healthshot2 より進歩したレンジ攻撃。ヘルス・プールにダメージを与え、時間の経過によって自動的にヘルス・プールにダメージを与える状態にします。ヘルス・ショット1よりも強力。 1433 healwound ヒール・ウーンズ
/healwound: 必要なスキルを持っている場合、各プールのウーンズを癒します。 1434 healwound_1 /healwound: ヒール・ウーンズ・アビリティを強化し、ダメージをさらに多く治療します。 1435 healwound_2 /healwound: ヒール・ウーンズ・アビリティを強化し、ダメージをさらに多く治療します。 1436 hearnoevil /hearnoevil: 耳をふさいだ。
/hearnoevil (自分): 耳をふさいでぽかんとして前を見つめた。
/hearnoevil (ターゲット): 耳をふさいで(彼、彼女、それ)の言葉を聞かないようにした。あーあーあー。 1437 help /help: 助けてー!
/help (自分): 1人で大丈夫だ。
/help (ターゲット): (彼、彼女、それ)に目で助けを求めた。 1438 helpme /helpme: 助けてー!
/helpme (自分): 1人で大丈夫だ。
/helpme (ターゲット): (彼、彼女、それ)に目で助けを求めた。 1439 hemorrhage ヘモリッジ
/hemorrhage: 攻撃的医療レンジ・アビリティ。ターゲットのアクション再生速度を減少させます。 1440 hemorrhage_1 改良型ヘモリッジ
ヘモリッジ・アビリティを強化し、アクション再生を遅くできる確率を増やします。 1441 hero /hero: 助けてくれるヒーローを探した。
/hero (自分): ヒーローは自分だ!
/hero (ターゲット): わがヒーロー! (ターゲット名)をヒーローと呼んだ。 1442 hi5 /hi5: ハイタッチをするために手を上げた。
/hi5 (自分): 自分自身にハイタッチした。
/hi5 (ターゲット): (彼、彼女、それ)にハイタッチした。イェーイ! 1443 hiccup /hiccup: しゃっくりした。
/hiccup (自分): 大きなしゃっくりをしたら口の中ですっぱ苦い味がした。
/hiccup (ターゲット): しゃっくりが止まらず、(ターゲット名)にどうにかしてくれと必死で頼んだ。 1444 highyield ハイ・イールド
敵1体に対する、ダメージを高めます。 1445 hipshot ヒップ・ショット
電光石火の早技で、短時間、敵の動きを封じます。その間に再度ダメージを与えると、敵は再び動きだします。 1446 hipshot_1 ヒップ・ショット(中級)
電光石火の早技で、短時間、敵の動きを封じます。その間に再度ダメージを与えると、敵は再び動きだします。 1447 hipshot_2 ヒップ・ショット(上級)
電光石火の早技で、短時間、敵の動きを封じます。その間に再度ダメージを与えると、敵は再び動きだします。 1448 hiss /hiss: シーッ! と言った。
/hiss (自分): 小声でシーッ! と言った。
/hiss (ターゲット): (ターゲット名)に向かってシーッ! と言った。  1449 hobble /hobble: ふらふら歩いた。
/hobble (自分): 輪を描くようにふらふら歩いた。
/hobble (ターゲット): (ターゲット名)のまわりをふらふら歩いた。 1450 holdon /holdon: 必死にしがみついた。
/holdon (自分): 自分自身にしがみついた。不安になった?
/holdon (ターゲット): (彼、彼女、それ)にしがみついた。放さないぞ! 1451 hop /hop: ぴょんぴょん跳ねまわった。
/hop (自分): 片足でぴょんぴょん跳ねた。
/hop (ターゲット): (ターゲット名)のまわりをぴょんぴょん跳ねまわった。 1452 hose /hose: みんなにホースで水を掛けた。
/hose (自分): 自分にホースで水を掛けた。少し頭を冷やそう!
/hose (ターゲット): (ターゲット名)を少し冷やしてあげた。 1453 hot /hot: 自分は熱すぎる!
/hot (自分): 本当に自分は熱すぎる!
/hot (ターゲット): (ターゲット名)には自分は熱すぎる! 1454 hug /hug: 腕を広げて抱きしめようとした。
/hug (自分): 自分を抱きしめた。
/hug (ターゲット): (彼、彼女、それ)を抱きしめた。 1455 huge /huge: 両腕をいっぱいに広げて、どれほど巨大かを表現した。
/huge (自分): きっと巨大だったと思った。
/huge (ターゲット): (彼、彼女、それ)に巨大だったと示した。 1456 hum /hum: 鼻歌を歌った。
/hum (自分): 自分自身に鼻歌を歌った。
/hum (ターゲット): (ターゲット名)に鼻歌を歌ってあげた。 1457 human_ability_1 Human Authority: You take charge of the situation granting your group mates and you a damage bonus. This special ability is a trait of the human species. 1458 hunger /hunger: おなかがすいてきた。
/hunger (自分): おなかがグウグウ鳴った。
/hunger (ターゲット): (ターゲット名)に空腹であることを知らせた。 1459 iffscramble IFFスクランブル
敵のターゲティング・システムを一時的に混乱させます。 1460 imagedesign イメージ・デザインを行います。 1461 imagedesigner イメージ・デザイン・コマンドを使うためのアビリティです。 1462 imfull /imfull: 満腹であるのを伝えるため、軽くお腹を叩いて見せた。
/imfull (自分): お腹をさすりながら食べ過ぎたと思った。
/imfull (ターゲット): (ターゲット名)に自分が満腹であることを知らせた。 1463 imitate /imitate: 彫刻のまねをしてピクリとも動かずに立った。
/imitate (自分): 自分自身のまねをした。意味無いだろ!
/imitate (ターゲット): (ターゲット名)のまねをした。 1464 impale インペール
/impale: メレー攻撃。与えるダメージを増やします。 1465 impale_1 改良型インペール
インペール・アビリティを強化し、攻撃によるダメージ量をさらに増やします。 1466 inante /innate: 使用できるイネイトコマンドのリスト
/innate <イネイト・アビリティ>: 指定したイネイト・アビリティを使用 1467 incognito 身分詐称
一時的に帝国軍または同盟軍所属のように見せかけるスキルです。ミリタリー・プロトコルに関する知識レベル次第で、敵が支配する様々なエリアに潜入することができるようになります。身分詐称中は一部のファクション・アイテムも使用できます。ただし、尋問を受けないように注意してください。秘密行動が暴露される恐れがあります。 1468 infect インフェクト
攻撃用医療アビリティ。遠方に病原体を放ち、感染させる事によって一時的に相手のヘルス最大値を減少させます。 1469 infect_1 改良型インフェクト
インフェクトの強化版。一時的に相手のヘルス最大値を減少させる強力な病原体を遠方に放ちます。 1470 infect_2 上級インフェクト
インフェクト・アビリティを最強化し、一時的に相手のヘルス最大値を減少させる強力な病原体を遠方に放ちます。 1471 innate /innate: どのイネイトコマンドを使用するか決めてください。/innate <イネイト・アビリティ>: 有効にしたいイネイト・アビリティ。詳しくは、/<イネイト・アビリティ>を参照のこと。 1472 innocent /innocent: 無邪気に見えるように表情を作った。
/innocent (自分): 自分は無害であると主張した。
/innocent (ターゲット): (ターゲット名)に無邪気に見えるように表情を作った。 1473 insertitemintoshipcomponentslot アイテム(ミサイル・パックなど)をシップ・コンポーネントに設置します。 1474 inspacereload /inspacereload: 安全なエリアで停止している場合、このコマンドで補給船を呼び出し、弾倉にカウンターメジャーやミサイルを再装填する見積もりを出したり、実際に再装填したり出来ます。ただしフィールド上で装填された弾薬は、もともと弾薬庫にあったときの状態より性能が落ちます。 1475 inspacerepair /inspacerepair: 安全なエリアで停止している場合、このコマンドで修理船を呼び出して、修理の見積もりを出したり、実際に修理をしたり出来ます。フィールド上で修理した場合、ステーションやその他の場所で修理した場合よりも質が落ちます。 1476 inspacerr /inspacerr: 宇宙での修理と宇宙でのリロードをひとつにしたコマンドです。修理と再装填、両方を行う船を呼び出します。 1477 inspect 検査
船の積荷を調べます。 1478 inspire ターゲットにプロフェッション専用インスピレーション・バフを与えられるようになるアビリティです。 1479 installmissionterminal /installmissionterminal: 市長がミッション・ターミナルを自分の町に設置できるようになります。 1480 installshipcomponent シップ・コンポーネントをインストールします。 1481 interrogate 尋問
身分詐称の疑いのある人物を尋問できるようになるスキルです。味方になりすました人物の尋問に成功すれば、偽装を剥ぐことができます。 1482 intimidate インティミデート
/intimidate: メレー・アビリティ。敵の攻撃によって受けるダメージを、短時間のあいだ軽減します。 1483 intimidate1 ターゲットが恐慌状態の時は、その攻撃の命中率が下がります。 1484 intimidate2 ターゲットが恐慌状態の時は、その攻撃の命中率が下がります。インティミデート1よりも強力。 1485 intimidate_1 改良型インティミデート
インティミデート・アビリティを強化し、敵の攻撃によって受けるダメージをさらに軽減します。 1486 intimidate_2 上級インティミデート
インティミデート・アビリティを強化し、敵の攻撃によって受けるダメージをさらに軽減します。 1487 intimidateshot インティミデート・ショット
/intimidateshot: レンジ・アビリティ。敵から受けるダメージを短時間のあいだ軽減します。 1488 intimidationattack /intimidationattack: インティミデート・アタックを行います。 1489 introduce /introduce: みんなを1人ひとり紹介した。
/introduce (自分): よろしく! 自己紹介をした。
/introduce (ターゲット): みんな、(ターゲット名)を紹介するよ。 1490 isafk /isafk: 周囲に離席することを知らせた。早く戻ってきて!
/isafk (自分): さて…離席しているはず?
/isafk (ターゲット): (ターゲット名)が離席中であることを指摘した。 1491 ithorian_ability_1 Balance: You focus your efforts and take up an extremely stable combat stance greatly increasing your ability to block attacks. The amount of damage you prevent while blocking is also increased by 11 to 12 points per level. This special ability is a racial trait of the Ithorian species. 1492 jam /jam: ちょっと待って!
/jam (自分): もうすぐ出来上がると言った。
/jam (ターゲット): (ターゲット名)に(彼、彼女、それ)はあと少しで終わらせなければならないと言った。 1493 jas /jas: あと1分だけ!
/jas (自分): いーち、1000! キーンコーンカーンコーン! はいおしまい!
/jas (ターゲット): (ターゲット名)に(彼、彼女、それ)にはあと数秒しかないと言った。 1494 jedimindtrick ジェダイ・マインド・トリック
/jedimindtrick: 弱い精神に意識を投影するジェダイのアビリティです。他のプレイヤーの支配下にあるNPCやクリーチャーに影響を与えて主人の存在を忘れさせ、制御不能な状態に戻します。 1495 jk /jk: ハハハ! 冗談だよ!
/jk (自分): 冗談だと自分自身に言った。
/jk (ターゲット): (ターゲット名)に冗談を言っただけだと言った。 1496 jstart1 /jstart1: 自分のウェポン・コンデンサからパワーを放出して、ターゲットのシールドを補修します。ターゲットが味方のプレイヤーの操縦する船であること、ターゲットに近接していること、自分のウェポン・コンデンサが50%以上チャージされていることが条件です。 1497 jstart2 /jstart2: 自分のウェポン・コンデンサとシールドからパワーを放出し、ターゲットのシールドを補修します。ターゲットが味方のプレイヤーの操縦する船であること、ターゲットに近接していること、自分のウェポン・コンデンサが50%以上チャージされていることが条件です。ターゲットのシールドの補修に、自分のシールドの最大容量のうち最高で50%が使用されます。 1498 jstart3 /jstart3: 自分のウェポン・コンデンサとシールドからパワーを放出し、ターゲットのシールドを補修します。ターゲットが味方のプレイヤーの操縦する船であること、ターゲットに近接していること、自分のウェポン・コンデンサが50%以上チャージされていることが条件です。ターゲットのシールドの補修に、自分のシールドの最大容量のうち最高で90%が使用されます。 1499 kipupshot キップアップ・ショット
/kipupshot: 立ち上がると同時に攻撃をおこないます。 1500 kiss /kiss: 目を閉じて唇をすぼめてキスをしようとした。
/kiss (自分): 自分自身にキスした。
/kiss (ターゲット): (ターゲット名)の唇にそっとキスした。 1501 kisscheek /kisscheek: 近くの相手に手当たりしだいキスをした。
/kisscheek (自分): 自分にキスした。
/kisscheek (ターゲット): (ターゲット名)の頬に親しみを込めたキスをした。 1502 kloohorn クルー・ホーン(楽器)を使ってソングを演奏できるアビリティです。 1503 kneecapshot ニーキャップ・ショット
/kneecapshot: レンジ攻撃。敵の移動速度を短時間のあいだ遅くします。 1504 kneecapshot_1 改良型ニーキャップ・ショット
ニーキャップ・ショットを強化し、ターゲットの移動速度をより遅く、効果時間をより長くします。 1505 kneel 膝立て
/kneel: 姿勢が低くなり動作が制限されるためメレー攻撃を受けやすくなりますが、レンジの命中率が増します。 1506 knock /knock: ノックした。
/knock (自分): 木をコツコツと叩いた。
/knock (ターゲット): (ターゲット名)の頭をコンコンと叩いた。 1507 knockbackstrike ノックバック・ストライク
/knockbackstrike: メレー攻撃アビリティ。敵を少しノックバックさせることで、ダメージの減少を狙います。 1508 knockbackstrike_1 改良型ノックバック・ストライク
ノックバック・ストライク・アビリティを強化し、敵をノックバックする確率を増やします。 1509 knockdownattack ノック・ダウン・アタック
/knockdownattack: ノック・ダウンの効果を狙った攻撃を行います。 1510 knockdownfire /knockdownfire: ノックダウン・ファイアは、ターゲットの上半身を狙って素早く炎を浴びせます。強力な火炎流でターゲットにノック・ダウンや、ディジーの効果を与えることが可能です。 1511 knockdownrecover アビリティ・ポイントが十分に残っていれば、即時にノックダウンから回復することができます。 1512 knockdownrecovery ノックダウン回復
/knockdownrecovery: ノックダウン中からすぐに回復できるアビリティです。回復するには、一定値以上のアクション・ポイントが必要となります。 1513 knockwood /knockwood: ノックした。
/knockwood (自分): 木をコツコツと叩いた。
/knockwood (ターゲット): (ターゲット名)の頭をコンコンと叩いた。 1514 kowtow /kowtow: ぺこぺこした。
/kowtow (自分): 自分自身にぺこぺこした。
/kowtow (ターゲット): (ターゲット名)の前で頭を地面につけて拝礼した。 1515 lag /lag: のろのろ、のろのろ。
/lag (自分): 自分が遅れていると知らせた。
/lag (ターゲット): (ターゲット名)が遅れているのに気づいた。 1516 lagging /lagging 1517 lair_egg_buff Egg Finder - You have developed your own device that assists in searching lairs for eggs. 1518 language 使用言語設定 1519 language+bothese ボサン語で話す 1520 language+dosh トラドーシャン語で話す 1521 language+ithorese アイソリアン語で話す 1522 language+ithorian アイソリアン語で話す 1523 language+lekku トワイレックのレクー語を使う 1524 language+moncalamarian カラマリ語で話す 1525 language+rodese ローディアン語で話す 1526 language+ryl ライロス語で話す(トワイレックの言語) 1527 language+shyriiwook シャイリィウックで話す(ウーキーの言語) 1528 language+sullustan サラスタン語で話す 1529 language+sullustese サラスタン語で話す 1530 language+zabrak ザブラク語で話す 1531 large /large: 1メートルくらいの大きさを表すように腕を広げた。
/large (自分): きっと大きいだろうと思った。
/large (ターゲット): (ターゲット名)に大きかったと示した。 1532 lasershow レーザー・ショウ
レーザー光線を回転させながら放出します。 1533 lastditch ラスト・ディッチ
残りの全てのアクション・ポイントを消費して、一か八かの攻撃をおこないます。ヘルスが残り少ないほど、ダメージが大きくなります。 1534 laugh /laugh: ハハハ!
/laugh (自分): 自分自身のことを笑った。
/laugh (ターゲット): (ターゲット名)を笑った。 1535 launchfirework 花火打ち上げ
花火を打ち上げます。 1536 lean /lean: 身を乗り出した。
/lean (自分): 壁に寄りかかった。
/lean (ターゲット): (ターゲット名)に寄りかかった。 1537 leap /leap: 空高く飛び跳ねた!
/leap self: 自分を跳び越えようとして、頭から地面に落ちた。
/leap target: 彼、彼女、物などの上で飛び跳ねた。 1538 leer /leer: うらやましそうに周りのみんなを横目で見た。
/leer (自分): うらやましそうに自分自身を横目で見てみた。
/leer (ターゲット): (ターゲット名)をうらやましそうに横目で見た。 1539 left /left: 左を指差した。
/left (自分): 左を指差した。
/left (ターゲット): (ターゲット名)の方を向き左を指差した。 1540 leghit レッグヒット
/leghit: メレー攻撃。敵の脚部を狙って攻撃を行いますが、命中率は若干低めです。 1541 leghit_1 改良型レッグヒット
レッグ・ヒット・アビリティを強化し、命中率と敵に与えるダメージ量を向上します。 1542 leghit_2 上級レッグヒット
レッグ・ヒット・アビリティを最強化し、命中率と敵に与えるダメージ量を向上します。 1543 legshake /legshake: 脚がガクガクする。
/legshake (自分): 何かを振り落とすように脚をふるわせた。
/legshake (ターゲット): (彼、彼女、それ)を脚から振り払おうとした。 1544 legshot レッグ・ショット
/legshot: レンジ攻撃。敵の脚部を狙って攻撃を行いますが、命中率は若干低めです。 1545 legshot1 レンジ攻撃。敵の足を攻撃してアクション・プールにダメージを与えることが出来ます。 1546 legshot2 レンジ攻撃。敵の足を攻撃してアクション・プールにダメージを与えることが出来ます。 1547 legshot3 強力なレンジ攻撃。ターゲットの足を攻撃してアクション・プールに大打撃を与えることが出来ます。 1548 legshot_1 改良型レッグショット
レッグ・ショット・アビリティを強化し、命中率と敵に与えるダメージ量を向上します。 1549 legshot_2 上級レッグショット
レッグ・ショット・アビリティを最強化し、命中率と敵に与えるダメージ量を向上します。 1550 legsweep レッグ・スウィープ
/legsweep: メレー攻撃。ダメージは最低レベルですが、高い確率で敵をノックダウンします。 1551 legsweep_1 改良型レッグ・スイープ
レッグ・スイープ・アビリティを強化し、敵をノックダウンする確率を上げます。 1552 legsweep_2 上級レッグ・スイープ
レッグ・スイープ・アビリティを最強化し、敵をノックダウンする確率を上げます。 1553 lethalshot リーサル・ショット
/lethalshot: レンジ攻撃。レンジヒットやプレイス・ショットより強力ですが、より多くのアビリティ・コストが必要です。 1554 lfg /lfg 1555 lick /lick: 舌なめずりをした。
/lick (自分): 自分自身をなめた。
/lick (ターゲット): (彼、彼女、それ)をなめた。 1556 lives /lives: 生かしておいてやることにした。
/lives (自分): 生きる意味について考え込んだ。
/lives (ターゲット): 今のところ、(ターゲット名)は生かしておいてやることにした。 1557 lol /lol: 面白かった!
/lol (自分): 笑いをこらえたが吹き出してしまった。
/lol (ターゲット): (彼、彼女、それ)を大声で笑った。 1558 loser /loser: 自分以外は負け犬であると宣言した。
/loser (自分): 自分は負け犬だ!
/loser (ターゲット): (ターゲット名)は負け犬だと思った。 1559 lost /lost: 迷ったのかい?
/lost (自分): あたりを見回した。完全に迷ったようだ。
/lost (ターゲット): (彼、彼女、それ)は道に迷ったように見えるなぁ。 1560 love /love: 愛は素晴らしいじゃないか。
/love (自分): 自分大好き!
/love (ターゲット): (彼、彼女、それ)へ愛を告白した。 1561 lowblow ロー・ブロウ
ダメージは大きくありませんが、非常に大きな苦痛を与えるレンジ攻撃です。高確率でノックダウンして、さらに攻撃速度を下げることができます。 1562 luck /luck: 今日はついてる気がする?
/luck (自分): 自分自身の幸運を祈った。
/luck (ターゲット): 頑張れよ! (ターゲット名)! 1563 lunge ランジ
/lunge: メレー攻撃。攻撃範囲を伸ばします。 1564 lunge_1 改良型ランジ
ランジ・アビリティを強化し、敵に多くのダメージを与えます。 1565 lunge_2 上級ランジ
ランジ・アビリティをさらに強化し、攻撃範囲を伸ばし、敵に与えるダメージを増やします。 1566 maintenance_fees_1 商人がストラクチャを維持してゆく費用が20%少なくなります。 1567 makeroom /makeroom: ちょっと場所を空けてくれ!
/makeroom (自分): 自分の場所を確保した。
/makeroom (ターゲット): (ターゲット名)に場所を空けるよう伝えた。 1568 manage_militia ポリティシャンが、シティ管理ターミナルから、市民軍の兵士を増員したり、削減したりできるようになります。 1569 manage_taxes 市長になったポリティシャンは、自分の町に住んでいる市民に税金を掛けることが出来ます。徴収できる税金には、4つのタイプがあります: 財産税、市民税、消費税、渡航税。 1570 mandoviol マンドヴィオル(楽器)使ってソングを演奏できるアビリティです。 1571 manual /manual: マニュアルを取り出して、読んでみるように勧めた。
/manual (自分): マニュアルを参照した。
/manual (ターゲット): (彼、彼女、それ)にマニュアルを読むように丁寧に勧めた。 1572 maskscent 臭跡マスク処理
短時間、攻撃的なクリーチャーから自分の臭いを隠します。 1573 me_ae_heal_1 バクタ・スプレイ (Mark 1): 周辺の仲間全員をヒールするレベル1のバクタ・スプレイ。 1574 me_ae_heal_2 バクタ・スプレイ (Mark 1): 周辺の仲間全員をヒールするレベル10のバクタ・スプレイ。 1575 me_ae_heal_3 バクタ・スプレイ (Mark 3): 周辺の仲間全員をヒールするレベル30のバクタ・スプレイ。 1576 me_ae_heal_4 バクタ・スプレイ (Mark 4): 周辺の仲間全員をヒールするレベル58のバクタ・スプレイ。 1577 me_ae_heal_5 バクタ・スプレイ (Mark 5): 周辺の仲間全員をヒールするレベル78のバクタ・スプレイ。 1578 me_ae_heal_6 バクタ・スプレイ (Mark 6): 周辺の仲間全員をヒールするレベル90のバクタ・スプレイ。 1579 me_bacta_bomb_1 Bacta Bomb (Mark 1): Long ranged healing ability that restores a large amount of Health to your target. This ability draws from the same bacta supply as your Bacta Jab and though much more efficient, takes longer to recharge. 1580 me_bacta_bomb_2 Bacta Bomb (Mark 2): Long ranged healing ability that restores a large amount of Health to your target. This ability draws from the same bacta supply as your Bacta Jab and though much more efficient, takes longer to recharge. 1581 me_bacta_bomb_3 Bacta Bomb (Mark 3): Long ranged healing ability that restores a large amount of Health to your target. This ability draws from the same bacta supply as your Bacta Jab and though much more efficient, takes longer to recharge. 1582 me_bacta_bomb_4 Bacta Bomb (Mark 4): Long ranged healing ability that restores a large amount of Health to your target. This ability draws from the same bacta supply as your Bacta Jab and though much more efficient, takes longer to recharge. 1583 me_bacta_bomb_5 Bacta Bomb (Mark 5): Long ranged healing ability that restores a large amount of Health to your target. This ability draws from the same bacta supply as your Bacta Jab and though much more efficient, takes longer to recharge. 1584 me_bacta_grenade_1 Bacta Grenade (Mark 1): Restores some Health to your target from long range. This ability draws from the same bacta supply as your Bacta Spray, however it recharges much more quickly. 1585 me_bacta_grenade_2 Bacta Grenade (Mark 2): Restores some Health to your target from long range. This ability draws from the same bacta supply as your Bacta Spray, however it recharges more quickly. 1586 me_bacta_grenade_3 Bacta Grenade (Mark 3): Restores some Health to your target from long range. This ability draws from the same bacta supply as your Bacta Spray, however it recharges more quickly. 1587 me_bacta_grenade_4 Bacta Grenade (Mark 4): Restores some Health to your target from long range. This ability draws from the same bacta supply as your Bacta Spray, however it recharges more quickly. 1588 me_bacta_grenade_5 Bacta Grenade (Mark 5): Restores some Health to your target from long range. This ability draws from the same bacta supply as your Bacta Spray, however it recharges more quickly. 1589 me_bacta_resistance_1 Bacta Corruption: Reduces the effectiveness of the target's healing abilities. 1590 me_blood_cleaners_1 Blood Cleansers: Removes the "Weakened" state, which is incurred upon incapacitation. 1591 me_buff_health 栄養注射:仲間に栄養素を注射し、一定時間ヘルスの最大値を上げます。レベル46で習得。 1592 me_buff_health_1 栄養注射 (Mark 2): 仲間に栄養素を注射し、一定時間ヘルスの最大値を上げます。レベル46で習得。 1593 me_buff_health_2 栄養注射 (Mark 1): 仲間に栄養素を注射し、一定時間ヘルスの最大値を上げます。 1594 me_buff_health_3 栄養注射 (Mark 3): 仲間に栄養素を注射し、一定時間ヘルスの最大値を上げます。。 1595 me_burst_1 Burst (Mark 1): Unleashes a wild spray of gun fire in an attempt to cow opponents. This leaves them with a slightly decreased chance to score Critical Hits against you and increasing your chance to land a Strikethrough Hit or a Critical Hit. Requires an equipped Carbine. 1596 me_burst_2 Burst (Mark 2): Unleashes a wild spray of gun fire in an attempt to cow opponents. This leaves them with a slightly decreased chance to score Critical Hits against you and increasing your chance to land a Strikethrough Hit or a Critical Hit. Requires an equipped Carbine. 1597 me_burst_3 Burst (Mark 3): Unleashes a wild spray of gun fire in an attempt to cow opponents. This leaves them with a slightly decreased chance to score Critical Hits against you and increasing your chance to land a Strikethrough Hit or a Critical Hit. Requires an equipped Carbine. 1598 me_burst_4 Burst (Mark 4): Unleashes a wild spray of gun fire in an attempt to cow opponents. This leaves them with a slightly decreased chance to score Critical Hits against you and increasing your chance to land a Strikethrough Hit or a Critical Hit. Requires an equipped Carbine. 1599 me_burst_5 Burst (Mark 5): Unleashes a wild spray of gun fire in an attempt to cow opponents. This leaves them with a slightly decreased chance to score Critical Hits against you and increasing your chance to land a Strikethrough Hit or a Critical Hit. Requires an equipped Carbine. 1600 me_cranial_smash_1 Flurry (Mark 1): Unleashes a flurry of melee attacks aimed at a number of vital areas leaving the opponent with reduced movement speed and damage output. Requires Melee. 1601 me_cranial_smash_2 Flurry (Mark 2): Unleashes a flurry of melee attacks aimed at a number of vital areas leaving the opponent with reduced movement speed and damage output. Requires Melee. 1602 me_cranial_smash_3 Flurry (Mark 3): Unleashes a flurry of melee attacks aimed at a number of vital areas leaving the opponent with reduced movement speed and damage output. Requires Melee. 1603 me_cranial_smash_4 Flurry (Mark 4): Unleashes a flurry of melee attacks aimed at a number of vital areas leaving the opponent with reduced movement speed and damage output. Requires Melee. 1604 me_cranial_smash_5 Flurry (Mark 5): Unleashes a flurry of melee attacks aimed at a number of vital areas leaving the opponent with reduced movement speed and damage output. Requires Melee. 1605 me_cure_affliction_1 Cure Affliction: Removes bleeding, poison, disease and fire damage over time effects from your target. 1606 me_dm_1 バイタル・ストライク (Mark 1): メディックとしての豊富な知識を活かし、敵の急所を的確に攻撃するレベル1のアビリティ。 1607 me_dm_2 バイタル・ストライク (Mark 2): メディックとしての豊富な知識を活かし、敵の急所を的確に攻撃するレベル14のアビリティ。 1608 me_dm_3 バイタル・ストライク (Mark 3): メディックとしての豊富な知識を活かし、敵の急所を的確に攻撃するレベル18のアビリティ。 1609 me_dm_4 バイタル・ストライク (Mark 4): メディックとしての豊富な知識を活かし、敵の急所を的確に攻撃するレベル42のアビリティ。 1610 me_dm_5 バイタル・ストライク (Mark 5): メディックとしての豊富な知識を活かし、敵の急所を的確に攻撃するレベル54のアビリティ。 1611 me_dm_6 バイタル・ストライク (Mark 6): メディックとしての豊富な知識を活かし、敵の急所を的確に攻撃するレベル66のアビリティ。 1612 me_dm_7 バイタル・ストライク (Mark 7): メディックとしての豊富な知識を活かし、敵の急所を的確に攻撃します。 1613 me_dm_8 バイタル・ストライク (Mark 7): メディックとしての豊富な知識を活かし、敵の急所を的確に攻撃するレベル86のアビリティ。 1614 me_dm_dot_1 ニューロトキシン (Mark 1): 敵を致命的な病に侵すレベル7のアビリティ。 1615 me_dm_dot_2 ニューロトキシン (Mark 2): 敵を致命的な病に侵すレベル22のアビリティ。 1616 me_dm_dot_3 ニューロトキシン (Mark 3): 敵の神経系を侵す、化学薬品を使用したレベル26の攻撃。 1617 me_dm_dot_4 ニューロトキシン (Mark 4): 敵の神経系を侵す、化学薬品を使用したレベル46の攻撃。 1618 me_dm_dot_5 ニューロトキシン (Mark 5): 敵の神経系を侵す、化学薬品を使用したレベル66の攻撃。 1619 me_dm_dot_6 ニューロトキシン (Mark 6): 敵の神経系を侵す、化学薬品を使用したレベル82の攻撃。 1620 me_drag_1 Drag Corpse: Allows you to drag the corpses of all party members within range to your location. 1621 me_electrolyte_drain_1 Electrolyte Drain: Creates a chemical imbalance in the target leaving them listless and reducing movement speed. 1622 me_enhance_action_1 Metabolic Accelerators (Mark 1): Temporarily increases a being's metabolism allowing for more efficient conversion of stored calories to energy and increasing that being's total Action. 1623 me_enhance_action_2 Metabolic Accelerators (Mark 2): Temporarily increases a being's metabolism allowing for more efficient conversion of stored calories to energy and increasing that being's total Action. 1624 me_enhance_action_3 Metabolic Accelerators (Mark 3): Temporarily increases a being's metabolism allowing for more efficient conversion of stored calories to energy and increasing that being's total Action. 1625 me_enhance_agility_1 Enhance Agility (Mark 1): Enhances the target's Agility statistic. 1626 me_enhance_agility_2 Enhance Agility (Mark 2): Enhances the target's Agility statistic. 1627 me_enhance_agility_3 Enhance Agility (Mark 3): Enhances the target's Agility statistic. 1628 me_enhance_block_1 Enhance Block: Improves the targets block chance and block value. 1629 me_enhance_dodge_1 Enhance Dodge: Improves the targets chance to dodge an incoming attack. 1630 me_enhance_precision_1 Enhance Precision (Mark 1): Enhances the target's Precision statistic. 1631 me_enhance_precision_2 Enhance Precision (Mark 2): Enhances the target's Precision statistic. 1632 me_enhance_precision_3 Enhance Precision (Mark 3): Enhances the target's Precision statistic. 1633 me_enhance_strength_1 Enhance Strength (Mark 1): Enhances the target's Strength statistic. 1634 me_enhance_strength_2 Enhance Strength (Mark 2): Enhances the target's Strength statistic. 1635 me_enhance_strength_3 Enhance Strength (Mark 3): Enhances the target's Strength statistic. 1636 me_evasion_1 Evasion: You attempt to elude non-boss foes currently angry with you, ending combat and provides a defensive bonus for a short period of time. Reduces hate on bosses. 1637 me_fld_dm_dot_1 Nerve Gas (Mark 1): 有効範囲内の敵全員の神経系を侵す、レベル38の化学爆弾。 1638 me_fld_dm_dot_2 Nerve Gas (Mark 2): 腐食性の煙を発し、爆発範囲内の敵全員にダメージを与えるレベル50の爆弾。 1639 me_fld_dm_dot_3 Nerve Gas (Mark 3): 噴霧式爆弾。爆発後、周辺に毒性の高い腐食性ガスを残します。レベル74で習得 1640 me_hot_1 Bacta Infusion (Mark 1): 仲間にバクタ液を投薬し、継続的にヒールします。レベル34で習得。 1641 me_hot_2 Bacta Infusion (Mark 2): 仲間にバクタ液を投薬し、継続的にヒールします。レベル62で習得。 1642 me_hot_3 Bacta Infusion (Mark 3): 仲間にバクタ液を投薬し、継続的にヒールします。レベル70で習得。 1643 me_induce_insanity_1 Rheumatic Calamity: Bleeding causes tissues to swell resulting in intense pain, when action is spent and damage over time. 1644 me_reckless_stimulation_1 Reckless Stimulation (Mark 1): Restores some Action to you. Though effective, it is extremely painful and causes a loss of Health. 1645 me_reckless_stimulation_2 Reckless Stimulation (Mark 2): Restores some Action to you. Though effective, it is extremely painful and causes a loss of Health. 1646 me_reckless_stimulation_3 Reckless Stimulation (Mark 3): Restores some Action to you. Though effective, it is extremely painful and causes a loss of Health. 1647 me_reckless_stimulation_4 Reckless Stimulation (Mark 4): Restores some Action to you. Though effective, it is extremely painful and causes a loss of Health. 1648 me_reckless_stimulation_5 Reckless Stimulation (Mark 5): Restores some Action to you. Though effective, it is extremely painful and causes a loss of Health. 1649 me_reckless_stimulation_6 Reckless Stimulation (Mark 6): Restores some Action to you. Though effective, it is extremely painful and causes a loss of Health. 1650 me_rv_area Revive Player: This very powerful command enables you to revive a dead player, bypassing the need to clone. Unlike Resuscitate Player, this ability may be used while the medic is in combat. 1651 me_rv_combat Area Revive: This very powerful command enables you to revive all dead players in an area, bypassing the need to clone. This ability may not be used while the medic is in combat. 1652 me_rv_ooc Resuscitate Player: This very powerful command enables you to revive a dead player, bypassing the need to clone. This ability may not be used while the medic is in combat. 1653 me_rv_pvp_area PVP Area Revive: This very powerful command enables you to revive all dead players in an area, bypassing the need to clone. This ability may be used only when the targeted player has been killed by another player. 1654 me_rv_pvp_single PVP Resuscitate Player: This very powerful command enables you to revive a dead player, bypassing the need to clone. This ability may be used only when the targeted player has been killed by another player. 1655 me_serotonin_boost_1 Serotonin Boost: Induces a feeling of well being and allows the target to remain upbeat in the face of extreme adversity. Removes a harmful debuff effect. Note that some effects, such as Cloning Sickness and Weakness, are too strong to be removed by this ability. 1656 me_serotonin_purge_1 Serotonin Purge: Induces depression and feelings of hopelessness on an enemy, shaking their will to fight. Removes a beneficial buff effect. 1657 me_sh_1 Bacta Jab: メディックが自らのウーンズを治療するための、バクタを使った応急処置。レベル82で習得。 1658 me_stasis_1 Stasis Field: The target receives an extreme defensive increase while movement is extremely hampered and offense capability all but negated. 1659 me_stasis_self_1 Stasis Field (Self): You receive an extreme defensive increase while movement is extremely hampered and offense capability all but negated. 1660 me_thyroid_rupture_1 Thyroid Rupture: Impedes the functioning of a number of vital organs reducing the target's damage output. 1661 me_traumatize_1 Traumatize (Mark 1): Induces extreme trauma to sensory systems reducing the target's Action pool. 1662 me_traumatize_2 Traumatize (Mark 2): Induces extreme trauma to sensory systems reducing the target's Action pool. 1663 me_traumatize_3 Traumatize (Mark 3): Induces extreme trauma to sensory systems reducing the target's Action pool. 1664 me_traumatize_4 Traumatize (Mark 4): Induces extreme trauma to sensory systems reducing the target's Action pool. 1665 me_traumatize_5 Traumatize (Mark 5): Induces extreme trauma to sensory systems reducing the target's Action pool. 1666 medicalforage 薬物採集
/medicalforage: 医療サプライ(医薬品)を作成できる材料を、周辺から採集することを可能とします。 1667 meditate 瞑想
Allows the user to enter a trance-like state. In this state, those who are Force Sensitive can see visions for short periods of time. This command must be executed while sitting on the ground. 1668 medium /medium: 腕を少し開いて中くらいの大きさを表した。
/medium (自分): きっと中くらいの大きさだろうと思った。
/medium (ターゲット): (ターゲット名)に中くらいの大きさだったと示した。 1669 melee1hblindhit1 メレー攻撃。ひとつのターゲットを一時的にブラインドにすることが出来ます。 1670 melee1hblindhit2 広域打撃。複数のターゲットを一時的にブラインドにすることが出来ます。 1671 melee1hbodyhit1 メレー攻撃。敵のボディを攻撃してヘルス・プールにダメージを与えることが出来ます。 1672 melee1hbodyhit2 メレー攻撃。敵のボディを攻撃してヘルス・プールにダメージを与えることが出来ます。ワンハンド・ボディ・ヒット1よりも強力。 1673 melee1hbodyhit3 メレー攻撃。敵のボディを攻撃してヘルス・プールにダメージを与えることが出来ます。ワンハンド・ボディ・ヒット2よりも強力。 1674 melee1hdizzyhit1 メレー攻撃。ひとつのターゲットをディジーにすることが出来ます。 1675 melee1hdizzyhit2 広域メレー攻撃。複数のターゲットをディジーにすることが出来ます。 1676 melee1hhealthhit1 メレー攻撃。敵のボディを攻撃してヘルス・プールにウーンズを与えることが出来ます。 1677 melee1hhealthhit2 メレー攻撃。敵のボディを攻撃してヘルス・プールにウーンズを与えることが出来ます。ワンハンド・ボディ・ヒット1よりも強力なウーンズ・ダメージが与えられます。 1678 melee1hhit1 メレー攻撃。ベーシックなワンハンド・アタックよりも大きなダメージが与えられます。 1679 melee1hhit2 メレー攻撃。ワンハンド・ヒット1よりも大きなダメージが与えられます。 1680 melee1hhit3 強力なメレー攻撃。ワンハンド・ヒット2よりも大きなダメージが与えられます。 1681 melee1hlunge1 メレー攻撃。攻撃の範囲が少しだけ広くなり、ターゲットの姿勢を変化させることが出来ます。 1682 melee1hlunge2 メレー攻撃。攻撃の範囲が少しだけ広くなり、ターゲットをノック・ダウンすることが出来ます。 1683 melee1hscatterhit1 メレー攻撃。ひとつのターゲットの複数の箇所を攻撃することが出来ます。 1684 melee1hscatterhit2 メレー攻撃。1度に複数の箇所を攻撃できますワンハンド・スカッター・アタック1よりも強力。 1685 melee1hspinattack1 広域メレー攻撃。複数のターゲットに1度にダメージを与えることが出来ます。 1686 melee1hspinattack2 広域メレー攻撃。複数のターゲットに1度にダメージを与え、ブラインドにすることが出来ます。 1687 melee2harea1 広域メレー攻撃。複数のターゲットの姿勢を1度に低くさせることが出来ます。 1688 melee2harea2 広域メレー攻撃。複数のターゲットの姿勢を1度に低くさせることが出来ます。ツーハンド・エリア・アタック1よりも強力。 1689 melee2harea3 強力な広域メレー攻撃。複数のターゲットを同時にディジーにし、姿勢を低くさせることが出来ます。ツーハンド・エリア・アタック2よりも強力。 1690 melee2hheadhit1 メレー攻撃。敵の頭を攻撃してマインド・プールにダメージを与えることが出来ます。 1691 melee2hheadhit2 メレー攻撃。敵の頭を攻撃してマインド・プールにダメージを与えることが出来ます。ワンハンド・マインド・ヒット1よりも強いダメージが与えられます。 1692 melee2hheadhit3 メレー攻撃。敵の頭を攻撃してマインド・プールにダメージを与えることが出来ます。ワンハンド・マインド・ヒット2よりも強いダメージが与えられます。 1693 melee2hhit1 メレー攻撃。ベーシックなツーハンド・アタックよりも大きなダメージが与えられます。 1694 melee2hhit2 強力なメレー攻撃。ツーハンド・ヒット1よりも大きなダメージが与えられます。 1695 melee2hhit3 より強力なメレー攻撃。ツーハンド・ヒット2よりも大きなダメージが与えられます。 1696 melee2hlunge1 メレー攻撃。攻撃の範囲が少しだけ広くなり、ターゲットの姿勢を変化させることが出来ます。 1697 melee2hlunge2 メレー攻撃。攻撃の範囲が少しだけ広くなり、ターゲットをノック・ダウンすることが出来ます。 1698 melee2hmindhit1 メレー攻撃。敵の頭を攻撃してマインド・プールにウーンズを与えることが出来ます。 1699 melee2hmindhit2 メレー攻撃。敵の頭を攻撃してマインド・プールにウーンズを与えることが出来ます。ワンハンド・マインド・ヒット1よりも強いダメージが与えられます。 1700 melee2hspinattack1 広域メレー攻撃。複数のターゲットに1度にダメージを与えることが出来ます。 1701 melee2hspinattack2 広域メレー攻撃。複数のターゲットに1度にダメージを与えることが出来ます。ツーハンド・スピン・アタック1よりも強いダメージが与えられます。 1702 melee2hsweep1 メレー攻撃。ひとつのターゲットの姿勢を低くさせることが出来ます。 1703 melee2hsweep2 広域メレー攻撃。複数のターゲットの姿勢を1度に低くさせることが出来ます。 1704 melee_damage_mitigation_1 メレー・ウェポンで攻撃された時に、受けるダメージの上限を低くできるスキルです。 1705 melee_damage_mitigation_2 メレー・ウェポンで攻撃された時に、受けるダメージの上限をさらに低くできるスキルです。 1706 melee_damage_mitigation_3 メレー・ウェポンで攻撃された時に、受けるダメージの上限をさらに低くできるスキルです。 1707 meleeassault メレー・アサルト
/meleeassault: メレー攻撃。メレーヒットやメレー・ストライクより強力ですが、より多くのアビリティ・コストが必要です。 1708 meleehit メレー攻撃
最も基本的なメレー・アビリティで、期待できるダメージは僅かですがアビリティ・コストを必要としません。

\#ff0000Ctrlを押しながらクリックすることで、その攻撃を自動攻撃に設定できます。\# 1709 meleestrike メレー・ストライク
/meleestrike: メレー攻撃。メレーヒットより多くのダメージを与えますが、少量のアビリティ・コストを必要とします。 1710 melt /melt: 心がとろけた。
/melt (自分): 自分自身を愛しく抱きしめた。
/melt (ターゲット): (彼、彼女、それ)に熱く抱きしめられた。 1711 merchant_fees_1 商人が銀河系日用品バザーを利用する時の料金が割引されます。 1712 mercy /mercy: 助けを求めた。
/mercy (自分): 自分の情け深い面に助けを求めた。
/mercy (ターゲット): (ターゲット名)に助けを求めた。 1713 milkcreature This allows you to attempt to milk a creature. 1714 mimic /mimic: 道行く人のものまねをした。
/mimic (自分): 自分自身のものまねをした。
/mimic (ターゲット): (ターゲット名)のものまねをした。 1715 mindblast マインド・ブラスト
/mindblast: ジェダイの攻撃。他者の精神に侵入することで、ターゲットをスタンまたはディジーにする可能性があります。中程度のダメージも与えます。 1716 mindblast1 他人の精神に侵入しターゲットをスタンまたはティジーにするジェダイの攻撃です。また、ランダムでいずれかのプ−ルに中程度のダメージを与えます。 1717 mindblast2 精神に侵入する波動を作り出し、ターゲットとその近くにいる敵のいずれかのプ−ルにダメージを与えます。また、スタンかディジーにする可能性があります。 1718 mindblast_1 改良型マインド・ブラスト
マインド・ブラスト・アビリティを強化し、与えるダメージ量を増やします。 1719 mindhit マインド・ヒット
/mindhit: メレー攻撃。ダメージを与えることはできませんが、相手のマインド・アビリティ・ポイントを減少させます。 1720 mindshot マインド・ショット
/mindshot: レンジ攻撃。ダメージを与えることはできませんが、相手のマインド・アビリティ・ポイントを減少させます。 1721 mindshot1 レンジ攻撃。マインド・プールにダメージを与え、時間の経過によって自動的にマインド・プールにダメージを与える状態にします。 1722 mindshot2 レンジ攻撃。マインド・プールにダメージを与え、時間の経過によって自動的にマインド・プールにダメージを与える状態にします。 1723 mirror /mirror: 鏡を手にした。
/mirror (自分): 鏡を取り出して身だしなみを整えた。
/mirror (ターゲット): (ターゲット名)に鏡を見せた。 1724 mock /mock: 周囲の会話をあざけった。
/mock (自分): 自分言葉をあざけった。
/mock (ターゲット): (ターゲット名)をあざけった。 1725 model /model: 新しい服を試着した見た。よく似合っている!
/model (自分): 服を試着してみたが、鏡がないので見れなかった。
/model (ターゲット): (ターゲット名)のためにモデルをした。 1726 moncal_ability_1 It's a Trap!: Through analysis of your opponent's strengths and weakness you determine a counter-strategy to increase your odds of defeating them. You unleash a cunning area attack that bypasses all opponent defenses, increasing their chance to be critical hit and decreases the effectiveness of their attack. This ability is a trait of the Mon Calamari species. 1727 mope /mope: 憂うつだ。
/mope (自分): 暗い気持ちでぶらぶら歩いた。
/mope (ターゲット): (ターゲット名)のことで気が重い。 1728 mosh /mosh: 激しく踊りまくってみんなを困らせた。
/mosh (自分): 1人で激しく踊った。かなり変に思われた。
/mosh (ターゲット): (ターゲット名)にからんで激しく踊った。 1729 mount 適切なしつけを行ったペットに近付き、このコマンドを実行すると、それに乗ることができます。ただし、プレイヤー自身も十分なスキルを会得しておく必要があります。また、ビークルに乗る場合もこのコマンドを使用します。 1730 mourn /mourn: 悲しんだ。
/mourn (自分): 友の死を悲しんだ。
/mourn (ターゲット): (ターゲット名)の死を悼んだ。 1731 multitargetpistolshot マルチ・ターゲット・ピストル・ショット
/multitargetpistolshot: ピストルを使用したレンジ攻撃。1度に複数のターゲットを攻撃することができます。 1732 multitargetshot マルチ・ターゲット・ショット
/multitargetshot: レンジ攻撃。1度に複数のターゲットを攻撃することができます。 1733 musician ミュージシャン・コマンドを使うアビリティです。 1734 mutedroid アストロメクおよびフライト=コンピュータのインターフェイスを無音声設定にします。どんな状況下でも、シップ搭載型のシステム管理ドロイドやフライト=コンピュータの発言が聞こえなくなります。 1735 mutter /mutter: つぶやいた。
/mutter (自分): 自分自身についてぶつぶつ言った。
/mutter (ターゲット): (ターゲット名)へのいやみをボソッと言った。 1736 nails /nails: 硬いものの表面に爪を立てて、キーという嫌な音を立てた。
/nails (自分): 爪に息を吹き掛けて服でこすって磨いた。
/nails (ターゲット): (彼、彼女、それ)の首の横を爪でなでた。 1737 nalargon ナラーゴン(楽器)を使ってソングを演奏できるアビリティです。 1738 namestructure ストラクチャに名前を付けます。 1739 nap /nap: ちょっと昼寝をした。
/nap (自分): 休憩するのにちょうどいい場所を見つけたので昼寝をすることにした。
/nap (ターゲット): (彼、彼女、それ)のひざで丸くなって、うたた寝をすることにした。 1740 nausea /nausea: 吐き気がする。
/nausea (自分): 突然吐き気がしたので手で口をおおった。
/nausea (ターゲット): (ターゲット名)を見たら突然吐き気がした。 1741 nblast /nblast: パイロットが星雲の中にいるときにのみ、有効なコマンドです。星雲の中で爆発を起こします。 1742 nelson /nelson: 首固めの動きを練習した。
/nelson (自分): 自分自身に首固めを掛けてみた。
/nelson (ターゲット): (ターゲット名)にすばやい動きで首固めを掛けた。 1743 neurotoxin ニューロトキシン
/neurotoxin: 攻撃的医療アビリティ。遠方に毒を放ってヘルス・ダメージを与えます。 1744 neurotoxin_1 改良型ニューロトキシン
ニューロトキシン・アビリティを強化し、強力な毒を放ってヘルス・ダメージを与えます。 1745 neurotoxin_2 上級ニューロトキシン
ニューロトキシン・アビリティをさらに強化し、より強力な毒を放ってヘルス・ダメージを与えます。 1746 newbiehelper 他のプレイヤーに初心者ガイドであることを表示します。 1747 nextcraftingstage 次の生産ステージに入ります。 1748 nod /nod: うなずいた。
/nod (自分): 自分自身で確かめるようにうなずいた。
/nod (ターゲット): (ターゲット名)に向かってうなずいた。 1749 nono /nono: 「ノー、ノー」と言いながら指を左右に振った。
/nono (自分): 手を振って断った。
/nono (ターゲット): (ターゲット名)に向かって否定的に指を振った。 1750 noogie /noogie: 小突く相手を探した。
/noogie (自分): 自分自身を小突いてみた。
/noogie (ターゲット): (彼、彼女、それ)を小突いた。 1751 nose /nose: 臭いを嗅いだ。
/nose (自分): 自分の鼻先に触った。
/nose (ターゲット): (ターゲット名)に向かって鼻をそびやかした。 1752 npcconversationselect NPCとの会話を選択します。 1753 npcconversationstart NPCとの会話を始めます。 1754 npcconversationstop NPCとの会話を中止します。 1755 nudge /nudge: みんなを励ました。
/nudge (自分): 自分自身を励まそうとした。
/nudge (ターゲット): (彼、彼女、それ)を励ました。 1756 nutrientinjection ニュートリエント・インジェクション
/nutrientinjection: 医療強化アビリティ。一時的にヘルス・プールを増大させます。 1757 nutrientinjection_1 改良型ニュートリエント・インジェクション
ニュートリエント・インジェクション・アビリティの強化版。ヘルスを増加させるだけでなく、ヘルスの回復速度もわずかに速めます。 1758 nutrientinjection_2 上級ニュートリエント・インジェクション
ニュートリエント・インジェクション・アビリティの最強化版。ヘルスをさらに増加させるだけでなく、ヘルスの回復速度もわずかに速めます。 1759 nuzzle /nuzzle: 顔をすり寄せるような動きをした。
/nuzzle (自分): 自分自身に顔をすり寄せた。
/nuzzle (ターゲット): (彼、彼女、それ)の首に顔をすり寄せた。 1760 of_ae_dm_cc_1 ショック・グレネード (Mark 1): レベル46で習得する、一定範囲の敵の行動を鈍化させるスキル。 1761 of_ae_dm_cc_2 ショック・グレネード (Mark 2): レベル70で習得する、一定範囲の敵の行動を鈍化させるスキル。 1762 of_ae_dm_cc_3 ショック・グレネード (Mark 3): レベル86で習得する広範囲の敵を鈍化させるスキル。 1763 of_aggro_channel Misdirected Anger
Portion of hate Gained by Officer is redirected to an ally. 1764 of_buff_def_1 Tactics (Mark 1): グループの防御力を高める、戦場では極めて重要な戦術。 1765 of_buff_def_2 Tactics (Mark 2): グループの防御力を高める、戦場では極めて重要な戦術。 1766 of_buff_def_3 Tactics (Mark 3): グループの防御力を高める、戦場では極めて重要な戦術。。 1767 of_buff_def_4 Tactics (Mark 4): グループの防御力を高める、戦場では極めて重要な戦術。 1768 of_buff_def_5 Tactics (Mark 5): グループの防御力を高める、戦場では極めて重要な戦術。 1769 of_buff_def_6 Tactics (Mark 6): グループの防御力を高める、戦場では極めて重要な戦術。 1770 of_buff_def_7 Tactics (Mark 7): グループの防御力を高める、戦場では極めて重要な戦術。 1771 of_buff_def_8 Tactics (Mark 8): グループの防御力を高める、戦場では極めて重要な戦術。 1772 of_buff_def_9 Tactics (Mark 9): グループの防御力を高める、戦場では極めて重要な戦術。 1773 of_charge_1 Charge!: Increases damage output, reduces action cost, provides a speed boost and removes snaring effects for all members of your party. 1774 of_deb_def_1 ペイント・ターゲット (Mark 1): グループ全員に1体の敵を集中攻撃させ、敵の防御力を弱めるアビリティ。 1775 of_deb_def_2 ペイント・ターゲット (Mark 2): グループ全員に1体の敵を集中攻撃させ、敵の防御力を弱めるアビリティ。 1776 of_deb_def_3 ペイント・ターゲット (Mark 3): グループ全員に1体の敵を集中攻撃させ、敵の防御力を弱めるアビリティ。 1777 of_deb_def_4 ペイント・ターゲット (Mark 4): グループ全員に1体の敵を集中攻撃させ、敵の防御力を弱めるアビリティ。 1778 of_deb_def_5 ペイント・ターゲット (Mark 5): グループ全員に1体の敵を集中攻撃させ、敵の防御力を弱めるアビリティ。 1779 of_deb_def_6 ペイント・ターゲット (Mark 6): グループ全員に1体の敵を集中攻撃させ、敵の防御力を弱めるアビリティ。 1780 of_deb_def_7 ペイント・ターゲット (Mark 7): グループ全員に1体の敵を集中攻撃させ、敵の防御力を弱めるアビリティ。 1781 of_deb_def_8 ペイント・ターゲット (Mark 8): グループ全員に1体の敵を集中攻撃させ、敵の防御力を弱めるアビリティ。 1782 of_decapitate_1 Decapitate (Mark 1): A brutal slice to the neck damages your opponent and leaves them bleeding. 1783 of_decapitate_2 Decapitate (Mark 2): A brutal slice to the neck damages your opponent and leaves them bleeding. 1784 of_decapitate_3 Decapitate (Mark 3): A brutal slice to the neck damages your opponent and leaves them bleeding. 1785 of_decapitate_4 Decapitate (Mark 4): A brutal slice to the neck damages your opponent and leaves them bleeding. 1786 of_decapitate_5 Decapitate (Mark 5): A brutal slice to the neck damages your opponent and leaves them bleeding. 1787 of_decapitate_6 Decapitate (Mark 6): A brutal slice to the neck damages your opponent and leaves them bleeding. 1788 of_del_ae_dm_1 Artillery Strike (Mark 1): 特定のエリアに対し、大砲での爆撃を要請するアビリティ。 1789 of_del_ae_dm_2 Artillery Strike (Mark 2): 特定のエリアに対し、空爆を要請するアビリティ。 1790 of_del_ae_dm_3 Artillery Strike (Mark 3): 軌道を周回しているスペース・シップに、特定のエリアを攻撃させるアビリティ。 1791 of_del_ae_dm_dot_1 Core Bomb (Mark 1): 爆発性が高く、激しい炎で継続的ダメージを与えるアビリティ。 1792 of_del_ae_dm_dot_2 Core Bomb (Mark 2): 爆発性が高く、激しい炎で継続的ダメージを与えるアビリティ。 1793 of_del_ae_dm_dot_3 Core Bomb (Mark 3): 爆発性が高く、激しい炎で継続的ダメージを与えるアビリティ。 1794 of_del_ae_dot_1 Dioxis Grenade: 爆発時に発生する煙で、有効範囲内の敵に焼けつくようなダメージを与えます。 また、ガスを吸入すると呼吸器系に継続的ダメージを与えるため、しばらくヘルスが減少し続けます。レベル50で習得。 1795 of_dm_1 シュア・ショット (Mark 1): 命中精度の高い攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 1796 of_dm_2 シュア・ショット (Mark 2): 命中精度の高い攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 1797 of_dm_3 シュア・ショット (Mark 3): 命中精度の高い攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 1798 of_dm_4 シュア・ショット (Mark 4): 命中精度の高い攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 1799 of_dm_5 シュア・ショット(Mark 5): 命中精度の高い攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 1800 of_dm_6 シュア・ショット (Mark 6): 命中精度の高い攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 1801 of_dm_7 シュア・ショット (Mark 7): 命中精度の高い攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 1802 of_dm_8 シュア・ショット (Mark 8): 命中精度の高い攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 1803 of_drillmaster_1 Pistol Drillmaster: Your group members benefit from your advanced knowledge of combat gaining increased damage output and reduced action cost. 1804 of_drop_1 サプライ・ドロップ: 輸送船を呼び出し、物資入りのクレートを投下させます。 1805 of_firepower_1 Superior Firepower: When you absolutely positively have to level an area, it's time to break out the good stuff. While active this buff dramatically increases the damage output and critical hit chance of all grenade and artillery area effect special attacks. 1806 of_focus_fire_1 Focus Fire (Mark 1): Your group takes up a disciplined attack posture resulting in an increase in offensive statistics. 1807 of_focus_fire_2 Focus Fire (Mark 2): Your group takes up a disciplined attack posture resulting in an increase in offensive statistics. 1808 of_focus_fire_3 Focus Fire (Mark 3): Your group takes up a disciplined attack posture resulting in an increase in offensive statistics. 1809 of_focus_fire_4 Focus Fire (Mark 4): Your group takes up a disciplined attack posture resulting in an increase in offensive statistics. 1810 of_focus_fire_5 Focus Fire (Mark 5): Your group takes up a disciplined attack posture resulting in an increase in offensive statistics. 1811 of_focus_fire_6 Focus Fire (Mark 6): Your group takes up a disciplined attack posture resulting in an increase in offensive statistics. 1812 of_inspiration_1 Inspiration (Mark 1): Your leadership inspires those in your group resulting in some action restoration and a decrease in action cost for a short period of time. 1813 of_inspiration_2 Inspiration (Mark 2): Your leadership inspires those in your group resulting in some action restoration and a decrease in action cost for a short period of time. 1814 of_inspiration_3 Inspiration (Mark 3): Your leadership inspires those in your group resulting in some action restoration and a decrease in action cost for a short period of time. 1815 of_inspiration_4 Inspiration (Mark 4): Your leadership inspires those in your group resulting in some action restoration and a decrease in action cost for a short period of time. 1816 of_inspiration_5 Inspiration (Mark 5): Your leadership inspires those in your group resulting in some action restoration and a decrease in action cost for a short period of time. 1817 of_inspiration_6 Inspiration (Mark 6): Your leadership inspires those in your group resulting in some action restoration and a decrease in action cost for a short period of time. 1818 of_medical_sup_1 Medical Supply Drop (Mark 1): Calls in a supply transport for delivery of medical supplies in the field. 1819 of_medical_sup_2 Medical Supply Drop (Mark 2): Calls in a supply transport for delivery of medical supplies in the field. 1820 of_medical_sup_3 Medical Supply Drop (Mark 3): Calls in a supply transport for delivery of medical supplies in the field. 1821 of_medical_sup_4 Medical Supply Drop (Mark 4): Calls in a supply transport for delivery of medical supplies in the field. 1822 of_medical_sup_5 Medical Supply Drop (Mark 5): Calls in a supply transport for delivery of medical supplies in the field. 1823 of_medical_sup_6 Medical Supply Drop (Mark 6): Calls in a supply transport for delivery of medical supplies in the field. 1824 of_pistol_dm Pistol Overcharge
Pistol attack that does double damage. 1825 of_purge_1 Environmental Purge: Nanites in your armor cleanse your body of various deleterious conditions, removing damage over time effects such as bleeding, disease, poison and being set on fire. 1826 of_rally_point_def Rally Point (Defensive)
Set a rally point for your troops to gather at. Once in the area, your group members will receive a defensive buff. 1827 of_rally_point_off Rally Point (Offensive)
Set a rally point for your troops to gather at. Once in the area, your group members will receive a buff that will increase their offensive attacks. 1828 of_reinforcements_1 Reinforcements (Mark 1): Deploys a soldier from headquarters who will serve under your command and assist you in combat until dismissed or killed in action. 1829 of_reinforcements_2 Reinforcements (Mark 2): Deploys a soldier from headquarters who will serve under your command and assist you in combat until dismissed or killed in action. 1830 of_reinforcements_3 Reinforcements (Mark 3): Deploys a soldier from headquarters who will serve under your command and assist you in combat until dismissed or killed in action. 1831 of_reinforcements_4 Reinforcements (Mark 4): Deploys a soldier from headquarters who will serve under your command and assist you in combat until dismissed or killed in action. 1832 of_reinforcements_5 Reinforcements (Mark 5): Deploys a soldier from headquarters who will serve under your command and assist you in combat until dismissed or killed in action. 1833 of_reinforcements_6 Reinforcements (Mark 6): Deploys a soldier from headquarters who will serve under your command and assist you in combat until dismissed or killed in action. 1834 of_scatter_1 Scatter!: A defensive command that increases run speed, glancing blow chance and removes snare effects for all group members. 1835 of_sh_0 Heal (Mark 1): A healing ability used to recover health. 1836 of_sh_1 Heal (Mark 2): A healing ability used to recover health. 1837 of_sh_2 Heal (Mark 3): A healing ability used to recover health. 1838 of_sh_3 Heal (Mark 4): A healing ability used to recover health. 1839 of_stimulator_1 Synaptic Stimulator: Electrodes implanted in your helmet can be activated to shake you out of a variety of harmful states so you can return to full leadership capacity. This ability will attempt to remove up to two debuffs. 1840 of_tactical_sup_1 Tactical Supply Drop (Mark 1): You call in to headquarters for delivery of tactical supplies in the field. 1841 of_tactical_sup_2 Tactical Supply Drop (Mark 2): You call in to headquarters for delivery of tactical supplies in the field. 1842 of_tactical_sup_3 Tactical Supply Drop (Mark 3): You call in to headquarters for delivery of tactical supplies in the field. 1843 of_tactical_sup_4 Tactical Supply Drop (Mark 4): You call in to headquarters for delivery of tactical supplies in the field. 1844 of_tactical_sup_5 Tactical Supply Drop (Mark 5): You call in to headquarters for delivery of tactical supplies in the field. 1845 of_tactical_sup_6 Tactical Supply Drop (Mark 6): You call in to headquarters for delivery of tactical supplies in the field. 1846 of_vortex_1 Crippling Vortex (Mark 1): A lightning fast sweeping attack punishes every enemy in your immediate area, leaving them bleeding and severely hampering their movement for a period of time. 1847 of_vortex_2 Crippling Vortex (Mark 2): A lightning fast sweeping attack punishes every enemy in your immediate area, leaving them bleeding and severely hampering their movement for a period of time. 1848 of_vortex_3 Crippling Vortex (Mark 3): A lightning fast sweeping attack punishes every enemy in your immediate area, leaving them bleeding and severely hampering their movement for a period of time. 1849 of_vortex_4 Crippling Vortex (Mark 4): A lightning fast sweeping attack punishes every enemy in your immediate area, leaving them bleeding and severely hampering their movement for a period of time. 1850 of_vortex_5 Crippling Vortex (Mark 5): A lightning fast sweeping attack punishes every enemy in your immediate area, leaving them bleeding and severely hampering their movement for a period of time. 1851 of_vortex_6 Crippling Vortex (Mark 6): A lightning fast sweeping attack punishes every enemy in your immediate area, leaving them bleeding and severely hampering their movement for a period of time. 1852 omg /omg: なんてことだ!
/omg (自分): 額の前で手を握り合わせて叫んだ、「なんてことだ! 」。
/omg (ターゲット): なんてことだ、 (ターゲット名)! 1853 omnibox オムニ・ボックス(楽器)を使ってソングを演奏できるアビリティです。 1854 onehandthrow 1Hフォース・スロー: ワンハンド・ウェポンを、フォースを使って敵に投げつけ、手元に戻す脅威のスキルです。 1855 oneknee /oneknee: 立てひざで座った。
/oneknee (自分): 立てひざでひざまずき、頭を下げた。
/oneknee (ターゲット): (ターゲット名)の前に立てひざでひざまずいた。 1856 opossum /opossum: 死んだふりをした。
/opossum (自分): 倒れて死んだふりをした。
/opossum (ターゲット): (ターゲット名)を見て恐れおののき、地面に倒れて死んだふりをした。 1857 overchargeshot オーバーチャージ・ショット
/overchargeshot: レンジ攻撃。通常より高いダメージを与えますが、酷使によりウェポンが劣化する可能性が高まります。 1858 overchargeshot1 レンジ攻撃。攻撃速度が遅くなる代わりに大ダメージを与える。 1859 overchargeshot2 レンジ攻撃。攻撃速度が遅くなる代わりに大ダメージを与える。オーバーチャージ・ショット1よりも強力。 1860 overkillshot オーバーキル・ショット
ヘヴィ・ウェポンをオーバーチャージして高密度エネルギーを一気に放出する攻撃。範囲効果ウェポンで単一目標に高いダメージを与えます。ウェポンにストレスを掛けるため、再実行するには間隔を置く必要があります。 1861 overkillshot_1 改良型オーバーキル・ショット
ヘヴィ・ウェポンをオーバーチャージして高密度エネルギーを一気に放出する攻撃。範囲効果ウェポンで単一目標に高いダメージを与えます。ウェポンにストレスを掛けるため、再実行するには間隔を置く必要があります。 1862 overkillshot_2 上級オーバーキル・ショット
ヘヴィ・ウェポンをオーバーチャージして高密度エネルギーを一気に放出する攻撃。範囲効果ウェポンで単一目標に高いダメージを与えます。ウェポンにストレスを掛けるため、再実行するには間隔を置く必要があります。 1863 overwhelmingshot オーバーフェルミング・ショット
/overwhelmingshot: レンジ攻撃。ターゲットのステータス効果抵抗力を減らします。 1864 overwhelmingshot_1 改良型オーバーフェルミング・ショット
オーバーフェルミング・ショット・アビリティを強化し、ステータス効果抵抗力をより多く減らします。 1865 painttarget ペイント・ターゲット
ターゲットに攻撃した際のダメージ量が、一定時間アップします。 1866 painttarget_1 ペイント・ターゲット(中級)
ターゲットに攻撃した際のダメージ量が、一定時間アップします。 1867 painttarget_2 ペイント・ターゲット(上級)
ターゲットに攻撃した際のダメージ量が、一定時間アップします。 1868 panic /panic: アアーイイーエエー! ! !
/panic (自分): パニックになって手をばたばたさせた。
/panic (ターゲット): (ターゲット名)のことでパニックになって手をばたばたさせた。 1869 panicshot パニック・ショット
/panicshot: 敵に乱射を浴びせて、身動き取れないようにします。 1870 panicshot_1 改良型パニック・ショット
パニック・ショット・アビリティを強化し、攻撃速度が低下する時間を長くします。 1871 pant /pant: ハアハアいった。
/pant (自分): 舌を出して犬のようにハアハアいった。
/pant (ターゲット): (ターゲット名)に向かってハアハアいった。 1872 paralyze パラライズ
/paralyze: 医療レンジ攻撃アビリティ。短時間、敵が何らかの行動または移動を行うのを妨害します。この間にターゲットがダメージを受けると、効果が切れて再び行動するようになります。 1873 paralyze_1 改良型パラライズ
パラライズ・アビリティを強化し、パラライズ効果が発動する確率を増やします。 1874 parryriposte パリー・リポスト・スタンス
/parryriposte: 姿勢をとると、防御に有利なだけでなく、ダメージの一部をその源に反射します。 1875 parryriposte_1 改良型バリー・リポスト
パリー・リポスト・アビリティを強化し、防御面の特典とダメージ反射をより大きくします。 1876 pat /pat: 頭を軽くたたいた。
/pat (自分): 自分の腰を軽くたたいた。
/pat (ターゲット): (彼、彼女、それ)の頭を軽くたたいた。 1877 pawithdraw パ引き出し 1878 paymaintenance ビルディングや採掘ストラクチャの維持費を支払います。 1879 payup /payup: 借金を返すように迫った。
/payup (自分): 自分で自分に借金?
/payup (ターゲット): (ターゲット名)に借金を返すように伝えた。 1880 peace 戦闘中止
/peace: 戦闘を中止します。停止後も、攻撃を受けた場合は自動的に戦闘を再開します。 1881 peer /peer: あたりをうかがった。
/peer (自分): 自分自身をじっと見つめた。
/peer (ターゲット): (ターゲット名)をじっと見つめた。(彼、彼女、それ)は何を企んでるんだ? 1882 peptalk /peptalk: 行け! みんな!
/peptalk (自分): 行け! 自分!
/peptalk (ターゲット): お前ならできる! (ターゲット名)! 1883 performcolorlights パフォーマンス:カラー・ライト
エンターティナーのビジュアル・フローリッシュです。 1884 performdazzle パフォーマンス:ダズル
エンターティナーのビジュアル・フローリッシュです。 1885 performdistract パフォーマンス:フィーバーエフェクト
エンターティナーのビジュアル・フローリッシュです。 1886 performfirejets パフォーマンス:ファイア・ジェット
エンターティナーのビジュアル・フローリッシュです。 1887 performsmokebomb パフォーマンス:スモーク・ボム
エンターティナーのビジュアル・フローリッシュです。 1888 performspotlight パフォーマンス:スポット・ライト
エンターティナーのビジュアル・フローリッシュです。 1889 performventriloquism パフォーマンス:腹話術
エンターティナーのトリック・フローリッシュです。 1890 pet /pet: 赤ん坊を抱くような腕の形を作って想像の中の動物をかわいがった。
/pet (自分): 自分を愛撫した。
/pet (ターゲット): (ターゲット名)を愛撫した。 1891 pet_attack ペット・コマンド:攻撃
ペットにターゲットを攻撃させることができるようになります。 1892 pet_follow ペット・コマンド:後に続け
ペットがプレイヤーのあとをついてくるようにすることが出来ます。 1893 pet_followother ペット・コマンド:他の後に続け
ペットが指定したターゲットのあとをついて行くようにすることが出来ます。 1894 pet_formation ペット・コマンド:フォーメーション
複数のペットを、ウェッジなど事前に取り決めたフォメーションにすることが出来ます。 1895 pet_friend ペット・コマンド:フレンド
ペットをターゲットと仲良くなせることが出来ます。 1896 pet_group ペット・コマンド:グループ
ペットを自分のグループに加えることが出来ます。これによりターゲティングが容易になります。 1897 pet_guard ペット・コマンド: ガード
ペットに、個人を護衛させることができます(他のプレイヤーをターゲットしている時、ペットに護衛するよう指示すれば、そのペットは自動的に護衛を行うようになります)。 1898 pet_patrol ペット・コマンド:パトロール
小さな区域内でペットをパトロールさせることが出来ます。 1899 pet_rangedattack ペット・コマンド:遠隔攻撃
ペットに(もしあれば)レンジ攻撃を実行させます。 1900 pet_release ペット・コマンド:ストア
ペット管理デバイスにペットを戻すことが出来ます。 1901 pet_specialattack1 ペット・コマンド:スペシャル・アタック1
ペットに(もしあれば)1番目のスペシャル・アタックを実行させます。 1902 pet_specialattack2 ペット・コマンド:スペシャル・アタック2
ペットに(もしあれば)2番目のスペシャル・アタックを実行させます。 1903 pet_stay ペット・コマンド:待機
ペットを決まった場所に待機させておくことが出来ます。 1904 pet_transfer ペット・コマンド:譲渡
ペットを他の人物に与えることが出来ます。与える相手は、クリーチャー・ハンドラーのみです。 1905 pethigh /pethigh: 上に手を伸ばして、かわいがった。
/pethigh (自分): 自分をかわいがった。
/pethigh (ターゲット): (ターゲット名)をかわいがった。 1906 petlow /petlow: 下に手を伸ばして、かわいがった。
/petlow (自分): 自分をかわいがった。
/petlow (ターゲット): (ターゲット名)をかわいがった。 1907 peyoo /peyoo: うわっ! くせー!
/peyoo (自分): 自分自身の臭いを嗅いで、臭いことに気がついた。
/peyoo (ターゲット): (彼、彼女、それ)を渋い顔で見て悪臭を払いのけようとした。 1908 pillow /pillow: まくら投げだ!
/pillow (自分): まくらを引き裂いてそこらじゅうに羽をまき散らした。
/pillow (ターゲット): (彼、彼女、それ)にまくらを投げた。 1909 pinch /pinch: つねるような動作をした。
/pinch (自分): 夢じゃないぞ!
/pinch (ターゲット): (彼、彼女、それ)をつねった。 1910 pistol_drillmaster Pistol Drillmaster: Through instruction in advanced combat techniques, your group members and you gain increased damage output and reduced action cost while using Pistols. 1911 pistolmeleedefense1 ピストルを使用しての、メレー攻撃からの防御。 1912 pistolmeleedefense2 ピストルを使用しての、メレー攻撃からの防御。ピストル・メレー・ディフェンス1よりも強力なダメージを与えることが出来ます。 1913 pistolwhip ピストル・ウィップ
/pistolwhip: メレー・レンジで行える攻撃です。ピストルまたはそれに似た小型のウェポンで敵を殴りつけます。 1914 pistolwhip_1 /pistolwhip: ピストル・ウィップを強化し、与えるダメージ量を増やします。 1915 place_bank ポリティシャンが、自分の治めている町にバンクを建てることが出来ます。 1916 place_cantina カンティーナを建てて経営することが出来ます。カンティーナは、プレイヤーの作成した町の中にしか建てられません。 1917 place_cityhall ポリティシャンが、市庁舎を設置することによって、新しい町をつくれるようになります。新しい町がプラネタリー・シビック・オーソリティに認可されるには、市民を10人(市長を含む)集め、24時間以内に作成しなければなりません。 1918 place_cloning プレイヤーの作成した町の中にクローン施設を建てることが出来ます。 1919 place_exotic_garden ポリティシャンが、町の中に凝った造りの庭園を建てられるようになります。 1920 place_faction_terminal 市長が、所属するファクションから発令された任務を掲示するミッション・ターミナルを自分の町に設置できるようになります。 1921 place_fountain ポリティシャンが、町の中に噴水を建てられるようになります。 1922 place_garage 自分の作成した町の中にガレージを設置することが出来ます。 1923 place_hospital 病院を建てて経営することが出来ます。病院は、プレイヤーの作成した町の中にしか建てられません。 1924 place_large_garden ポリティシャンが、町の中に大きな庭園を建てられるようになります。 1925 place_medium_garden ポリティシャンが、町の中に中規模の庭園を建てられるようになります。 1926 place_merchant_tent 商人が、個性的な外観のテントを手に入れて、アイテムを販売できるようになります。 1927 place_shuttleport ポリティシャンが、自分の治めている町にシャトルポートを建てることが出来ます。 1928 place_small_garden ポリティシャンが、町の中に小さな庭園を建てられるようになります。 1929 place_statue ポリティシャンが、町の中に像を建てられるようになります。 1930 place_streetlamp ポリティシャンが、町の中に街灯を建てられるようになります。 1931 place_theater シアターを建てて経営することが出来ます。シアターは、プレイヤーの作成した町の中にしか建てられません。 1932 placebattlefieldstructure バトルフィールド・ストラクチャを設置します。 1933 placedshot プレイス・ショット
/placedshot: レンジ攻撃。レンジ・アタックより多くのダメージを与えますが、少量のアビリティ・コストが必要です。 1934 placestructuremode ストラクチャ設置モードに入ります。 1935 plugears /plugears: 耳栓をした。
/plugears (自分): 指を両耳に突っ込んだ。
/plugears (ターゲット): 耳に栓をして(彼、彼女、それ)を聞かないようにした。あーあーあー。 1936 plugnose /plugnose: 鼻をつまんだ。
/plugnose (自分): 洗濯ばさみで鼻をつまんだ。
/plugnose (ターゲット): (ターゲット名)の悪臭に耐えられず鼻に栓をした。 1937 point /point: 道を指差した。
/point (自分): 自分自身を指差した。
/point (ターゲット): (ターゲット名)を指差した。 1938 pointat /pointat: 道を指差した。
/pointat (自分): 自分自身を指差した。
/pointat (ターゲット): (ターゲット名)を指差した。 1939 pointblankarea 広域レンジ攻撃。至近距離にいる敵に範囲攻撃を行います。 1940 pointblankarea2 上級広域レンジ攻撃。至近距離にいる敵に範囲攻撃を行います。この作戦を使うと、ポイントブランク・エリア1よりも多くのダメージを与えることができます。 1941 pointblankshot /pointblankshot: レンジ攻撃アビリティ。至近距離にいる敵を攻撃した場合の命中補正を低減します。ただし、短射程のウェポンを装備している必要があります。 1942 pointblanksingle1 レンジ攻撃。至近距離にいる敵に攻撃した場合の命中補正を低減します。 1943 pointblanksingle2 レンジ攻撃。至近距離にいる敵に攻撃した場合の命中補正を低減します。ポイントブランク・シングル1より強力。 1944 pointdown /pointdown: 地面を指差した。
/pointdown (自分): ここにいるんだ!
/pointdown (ターゲット): (ターゲット名)にここにいるように言った。 1945 pointleft /pointleft: 左を指差した。
/pointleft (自分): 左を指差した。
/pointleft (ターゲット): (ターゲット名)の方を向き左を指差した。 1946 pointright /pointright: 右を指差した。
/pointright (自分): 右を指差した。
/pointright (ターゲット): (ターゲット名)の方を向き右を指差した。 1947 pointup /pointup: 上を指差した。
/pointup (自分): 上を指差した。
/pointup (ターゲット): (ターゲット名)の方を向き上を指差した。 1948 poisoninnoculation 毒耐性強化
/poisoninnoculation: 適正な医療スキルを持って行使すれば、自分自身やターゲットのポイズン・レジストを一時的に強化できるようになります。 1949 poisoninnoculation_1 /poisoninnoculation: 毒耐性強化アビリティを強化し、抵抗力をさらに増します。 1950 poke /poke: つんつん。
/poke (自分): 自分で自分のわき腹をつついた。弱々しい。
/poke (ターゲット): (彼、彼女、それ)のわき腹をつついた。 1951 polearmactionhit1 ポールアーム攻撃。敵の足を攻撃してアクション・プールにウーンズを与えることが出来ます。 1952 polearmactionhit2 ポールアーム攻撃。敵の足を攻撃してアクション・プールにウーンズを与えることが出来ます。ポールアーム・アクション・ヒット1よりも強力なウーンズ・ダメージが与えられます。 1953 polearmarea1 広域ポールアーム攻撃。複数のターゲットに1度にダメージを与えることが出来ます。 1954 polearmarea2 広域ポールアーム攻撃。複数のターゲットに1度にダメージを与え、ディジーやスタンを引き起こすことが出来ます。ポールアーム・エリア1よりも強力。 1955 polearmhit1 ポールアーム攻撃。デフォルトのポールアーム攻撃よりも大ダメージを与えることが出来ます。 1956 polearmhit2 ポールアーム攻撃。ポールアーム・ヒット1よりも大きなダメージを与え、ターゲットをスタンさせることが出来ます。 1957 polearmhit3 強力なポールアーム攻撃。ポールアーム・ヒット2よりも大きなダメージを与え、ターゲットをスタンさせ姿勢を低くさせることが出来ます。 1958 polearmleghit1 ポールアーム攻撃。敵の足を攻撃してアクション・プールにダメージを与えることが出来ます。 1959 polearmleghit2 ポールアーム攻撃。敵の足を攻撃してアクション・プールにダメージを与えることが出来ます。ポールアーム・レッグ・ヒット1よりも強力なダメージが与えられます。 1960 polearmleghit3 ポールアーム攻撃。敵の足を攻撃してアクション・プールにダメージを与えることが出来ます。ポールアーム・レッグ・ヒット2よりも強力なダメージが与えられます。 1961 polearmlunge1 ポールアーム攻撃。攻撃の範囲が少しだけ広くなり、ターゲットの姿勢を変化させることが出来ます。 1962 polearmlunge2 ポールアーム攻撃。攻撃の範囲が少しだけ広くなり、ターゲットをノック・ダウンすることが出来ます。 1963 polearmspinattack1 ポールアーム攻撃。攻撃中わずかに回転することにより、複数のターゲットに1度にダメージを与えることが出来ます。 1964 polearmspinattack2 広域ポールアーム攻撃。攻撃中わずかに回転を加えることで、複数のターゲットを1度にディジーにすることが出来ます。ポールアーム・スピン・アタック1よりも強いダメージが与えられます。 1965 polearmstun1 ポールアーム攻撃。ひとつのターゲットをスタンさせることが出来ます。 1966 polearmstun2 広域ポールアーム攻撃。複数のターゲットを1度にスタンさせることが出来ます。 1967 polearmstunhit1 ひとつの敵を短時間スタンさせることができるポールアームの技です。 1968 polearmsweep1 ポールアーム・スイープ攻撃。ひとつのターゲットをノックダウンさせることが出来ます。 1969 polearmsweep2 広域ポールアーム・スイープ攻撃。複数のターゲットを1度にノックダウンさせることが出来ます。 1970 polearmthrow ポールアーム・フォース・スロー: ポールアーム・ウェポンを、フォースを使って敵に投げつけ、手元に戻す脅威のスキルです。 1971 ponder /ponder: じっくりと考えた。
/ponder (自分): 自分自身の存在についてじっくりと考えた。
/ponder (ターゲット): (彼、彼女、それ)についてじっくりと考えた。フム…。 1972 posturedownattack 姿勢崩壊攻撃を行います。 1973 postureupattack ポスチャー・アップ・アタックを行います。 1974 pound /pound: 胸をドンと叩いた。
/pound (自分): 向かってくる者はあるかと胸をドンと叩いた。
/pound (ターゲット): 胸をドンと叩いた。(ターゲット名)は向かってくるか? 1975 pout /pout: ふくれっつらをした。
/pout (自分): 1人でふくれてみた。
/pout (ターゲット): (彼、彼女、それ)に向かってふくれっつらをした。 1976 powerattack /powerattack: メレー攻撃。パワー・アタックはターゲットに大ダメージを与えます。 1977 powerattack_1 改良型パワー・アタック
パワー・アタック・アビリティを強化し、ダメージ量を増やします。 1978 powerboost パワー・ブースト
/powerboost: 肉体的なパフォーマンスを一時的に向上させるために、メンタル・エネルギーをフィジカル・エネルギーに変換することができる瞑想技術です。しかしこうした極端な精神の使い方は、精神力を著しく消耗させます。 1979 preen /preen: 身づくろいをした。
/preen (自分): 猫のように身づくろいをした。
/preen (ターゲット): (彼、彼女、それ)に対して得意満面になった。 1980 premium_auctions 追加料金を払うことによって、バザーでプレミアム競売を行えます。この販売を行うと、商品がリストの中で強調表示され、販売しているアイテムが目立つようになります。 1981 primp /primp: 着飾った。
/primp (自分): 鏡を取り出してめかし込んだ。
/primp (ターゲット): (ターゲット名)のために着飾った。 1982 prod /prod: 荷物の中からナーフ・プロッドを取り出し、自慢げに見せびらかした。
/prod (自分): 自分自身を行動へ駆り立てた。
/prod (ターゲット): 感情に訴えて(彼、彼女、それ)を駆り立てた。 1983 prone /prone: 伏せるを実行し、うつぶせになります。動作が制限されるためメレー攻撃を受けやすくなりますが、直立や膝立ちよりもレンジの命中率が増します。 1984 prop_combat_fan ダンス小道具:metal fanを使えるようになります。 1985 prop_double_ribbon ダンス小道具:ダブル・リボンを使えるようになります。 1986 prop_double_ribbon_magic ダンス小道具:ダブル・ミスティック・リボンを使えるようになります。 1987 prop_double_ribbon_spark ダンス小道具:ダブル・スパークル・リボンを使えるようになります。 1988 prop_dual_wield ダンス小道具を両方の手に持てるようになります。 1989 prop_glowstick ダンス小道具:ダブル・グロースティック・リボンを使えるようになります。 1990 prop_ribbon ダンス小道具:リボンを使えるようになります。 1991 prop_ribbon_magic ダンス小道具:ミスティック・リボンを使えるようになります。 1992 prop_ribbon_spark ダンス小道具:スパークル・リボンを使えるようになります。 1993 prop_sparkler ダンス小道具:スパークラーを使えるようになります。 1994 prop_staff ダンス小道具:杖を使えるようになります。 1995 prop_sword ダンス小道具:剣を使えるようになります。 1996 prop_torch ダンス小道具:トーチを使えるようになります。 1997 protect /protect: 一歩も退かなかった。
/protect (自分): 自分には援護が必要だと訴えた。
/protect (ターゲット): (ターゲット名)をかばうようにして前に立った。 1998 provoke /provoke 1999 pshrug /pshrug: 哲学的に肩をすくめた。
/pshrug (自分): 哲学的に肩をすくめた。
/pshrug (ターゲット): (ターゲット名)に哲学的に肩をすくめてみせた。 2000 ptrap1 /ptrap1: 宇宙海賊集団を唆し、あるエリアを襲撃させます。 2001 ptrap2 /ptrap2: 凶暴な宇宙海賊集団を唆し、あるエリアを襲撃させます。 2002 pucker /pucker: 口をすぼめた。
/pucker (自分): 渋い顔をして口をすぼめた。
/pucker (ターゲット): (彼、彼女、それ)に向かって口をすぼめて「ばかづら」をした。 2003 puke /puke: 吐いた。
/puke (自分): 吐いたものが全部自分自身にかかってしまった。
/puke (ターゲット): (彼、彼女、それ)の上に吐いた。 2004 pull /pull: 「やれー! 」と叫んだ。
/pull (自分): 勝者のように堂々と手を高く上げてからもとにもどした。
/pull (ターゲット): (彼、彼女、それ)を引っ張っていこうとした。 2005 pumpreactor ポンプ・リアクター
リアクターの出力を一時的に高めます。 2006 punch /punch: シャドー・ボクシングをした。
/punch (自分): 自分で自分を顔をパンチして、目のまわりが青くなった。
/punch (ターゲット): (ターゲット名)の顔をパンチした。 2007 purchasereinforcement リインフォースメントが購入できるようになります。 2008 purchaseticket チケットを購入します。 2009 push /push: 「お断り」というように物を押すような動作をした。
/push (自分): 自分自身を地面に押し付けた。
/push (ターゲット): (彼、彼女、それ)を向こうへ押しやった。 2010 puzzle /puzzle: 現在の状況に頭を悩ませた。
/puzzle (自分): 自分自身の考えに当惑した。
/puzzle (ターゲット): (彼、彼女、それ)に頭を悩ませた。 2011 pvp If you are aligned with either the Rebel or Imperial factions, this ability will allow you to join or leave the Special Forces unit when in the field. 2012 pvp_airstrike_ability Airstrike: Your high rank in the Imperial army lets you call down a TIE Bomber to take care of the enemy. For obvious reasons, this ability can not be used indoors. 2013 pvp_airstrike_rebel_ability Airstrike: Your high rank in the Rebel Alliance lets you call down a X-Wing to take care of the enemy. For obvious reasons, this ability can not be used indoors. 2014 pvp_aura_buff_rebel_self Legendary Warrior: The warrior able to use this effect has won so many battles that he's become a legend among his faction. His presence alone will have a dramatic effect on the combat ability of soldiers near him. 2015 pvp_aura_buff_rebel_target You're in the presence of a legendary warrior of your faction and feel like nothing can stop you now. 2016 pvp_aura_buff_self Legendary Warrior: The warrior able to use this effect has won so many battles that he's become a legend among his faction. His presence alone will have a dramatic effect on the combat ability of soldiers near him. 2017 pvp_aura_buff_target You're in the presence of a legendary warrior of your faction and feel like nothing can stop you now. 2018 question /question: 意図を尋ねた。
/question (自分): 自分自身の決意に疑いを持った。
/question (ターゲット): (彼、彼女、それ)に意図を尋ねた。 2019 quickdraw クイックドロウ
/quickdraw: レンジ攻撃。再チャージ・レートを上げます。 2020 quickdraw_1 改良型クイックドロウ
クイック・ドロウ・アビリティを強化し、攻撃間隔を短くします。 2021 quickdraw_2 上級クイックドロウ
クイック・ドロウ・アビリティを最強化し、攻撃間隔をさらに短くします。 2022 quickheal クイック・ヒール
/quickheal: ターゲットに対して、治療薬を消費せずにダメージの治療を即座に行うことができます。しかし、メディックのマインド消費は極めて大きくなります。また、メディックのウィルやフォーカス・プールにも10ウーンズを費やします。したがって控えめに使うことが必要です。 2023 quiet /quiet: 唇に指を当てて静かにするように示した。
/quiet (自分): 黙って唇に指が直角になるように当てた。
/quiet (ターゲット): 唇に指を当てて、(ターゲット名)に向かって静かにするように示した。 2024 r 最後にテルを送ったプレイヤーに再度テルする。 2025 raise /raise: 手を上げた。
/raise (自分): 手を高く上げた。
/raise (ターゲット): (彼、彼女、それ)の手を高く上げて(彼、彼女、それ)が勝者であると宣言した。 2026 rally ラリー
/rally: パーティ全員のコンバット・ディフェンスと、命中率の修正値を向上させるスカッド・リーダー・コマンドです。この機能を使うには、そのパーティのリーダーでなければなりません。 2027 rallypoint ラリー・ポイント
グループ全員に共有のウェイポイントを新しく作成します。 2028 ranged_damage_mitigation_1 レンジ・ウェポンで攻撃された時に、受けるダメージの上限を低くできるスキルです。 2029 ranged_damage_mitigation_2 レンジ・ウェポンで攻撃された時に、受けるダメージの上限をさらに低くできるスキルです。 2030 ranged_damage_mitigation_3 レンジ・ウェポンで攻撃された時に、受けるダメージの上限をさらに低くできるスキルです。 2031 rangedshot レンジ攻撃
レンジ・ショットは最も基本的なレンジ・アビリティです。期待できるダメージは極少量ですが、アビリティ・コストを必要としません。

\#ff0000Ctrlを押しながらクリックすることで、その攻撃を自動攻撃に設定できます。\# 2032 rapidfire ラピッド・ファイア
/rapidfire: レンジ攻撃。与えるダメージを増やします。 2033 rapidfire_1 改良型ラビッド・ファイア
ラピッド・ファイア・アビリティを強化し、攻撃によるダメージを増やします。 2034 rapidfire_2 上級ラビッド・ファイア
ラピッド・ファイア・アビリティを最強化し、攻撃によるダメージを大きく増やします。 2035 raspberry /raspberry: みんなを馬鹿にした。ぷっぷっぷっ!
/raspberry (自分): 自分自身を馬鹿にしてみた。
/raspberry (ターゲット): (彼、彼女、それ)を馬鹿にした。 2036 ready /ready: 準備完了!
/ready (自分): 自分の用意ができているかチェックした。
/ready (ターゲット): 準備はできてるぜ、(ターゲット名)! 2037 reassure /reassure: きっと大丈夫だと言ってみんなを安心させた。
/reassure (自分): きっと大丈夫だと自分自身を安心させた。
/reassure (ターゲット): きっと大丈夫だと言って(彼、彼女、それ)を安心させた。 2038 recklessshot レックレス・ショット
最後の手段として、ターゲットに対し全力射撃を実施します。この攻撃を行ったプレイヤーは非常に攻撃に弱くなります。 2039 recklessshot_1 改良型レックレス・ショット
防御力を犠牲にする、レックレス・ショットを強化します。 2040 recklessshot_2 上級レックレス・ショット
防御力を犠牲にする、レックレス・ショットを更に強化します。 2041 recon_accuracy_mitigate_1 このアビリティは、偵察タイプのアーマー(レコン・アーマー)を着けることによって生じるウェポン命中率の低下を抑えます。このレベルでは、数値を10%程度軽減させ、命中率の障害度を下げます。 2042 recon_accuracy_mitigate_2 このアビリティは、偵察タイプのアーマー(レコン・アーマー)を着けることによって生じるウェポン命中率の低下を抑えます。このレベルでは、数値を30%程度軽減させ、命中率の障害度を下げます。 2043 recon_accuracy_mitigate_3 このアビリティは、偵察タイプのアーマー(レコン・アーマー)を着けることによって生じるウェポン命中率の低下を抑えます。このレベルでは、数値を40%程度軽減させ、命中率の障害度を下げます。 2044 recon_firerate_mitigate_1 このアビリティは、偵察タイプのアーマー(レコン・アーマー)を着けることによって生じるウェポン・スピードの低下を抑えます。このレベルでは、数値を30%程度軽減させ、射撃速度の障害度を下げます。 2045 recon_firerate_mitigate_2 このアビリティは、偵察タイプのアーマー(レコン・アーマー)を着けることによって生じるウェポン・スピードの低下を抑えます。このレベルでは、数値を40%程度軽減させ、射撃速度の障害度を下げます。 2046 recon_firerate_mitigate_3 このアビリティは、偵察タイプのアーマー(レコン・アーマー)を着けることによって生じるウェポン・スピードの低下を抑えます。このレベルでは、数値を60%程度軽減させ、射撃速度の障害度を下げます。 2047 recon_move_mitigate_1 このアビリティは、偵察タイプのアーマー(レコン・アーマー)を着けることによって生じる移動スピードの低下を抑えます。このレベルでは、数値を10%程度軽減させ、射撃速度の障害度を下げます。 2048 recon_move_mitigate_2 このアビリティは、偵察タイプのアーマー(レコン・アーマー)を着けることによって生じる移動スピードの低下を抑えます。このレベルでは、数値を20%程度軽減させ、射撃速度の障害度を下げます。 2049 recruitskilltrainer /recruitskilltrainer: ポリティシャンがミッション・ターミナルを自分の町に設置できるようになります。 2050 recusitateplayer プレイヤー蘇生
/recusitateplayer: 医療アビリティ。メディックが瀕死の者に蘇生治療を施せるようになります。ただし、ヘルスその他のステータスは非常に低い状態で蘇生します。 2051 regainconsciousness リゲイン・コンシャスネス
/regainconsciousness: 気を失った状態からただちに回復できるジェダイのアビリティです。回復したジェダイは脆く疲労した状態にありますが、別のフォース・アビリティを使って正常に戻すことが可能です。 2052 regeneration /regeneration: リジェネレーション効果の短いコンスト(コンスティテューション)特性のバフ。 2053 registered あなたの町がプラネタリー・マップに登録されました。 2054 registerwithlocation 場所の登録
その施設に応じた適切なスキルがあれば、このコマンドによって、プラネタリー・マップでアクティブになっていない施設をアクティブとして登録することが出来ます。(「有人」となります。) 2055 reload 弾薬を補充します。 2056 repairbattlefieldstructure バトルフィールド・ストラクチャを修理します。 2057 repairshipcomponent シップ・コンポーネントを修理します。 2058 reply 最後に受け取ったテルの相手にメッセージを送ります。 2059 requestcraftingsession 生産セッションを要請します。 2060 requestin_disconnect 衛星アレイからの切断を要求しています。しばらくお待ちください… 2061 rescue レスキュー・パーティ
/rescue: メンバーを攻撃しているNPCを挑発して、そのメンバーの代わりに、自分に対して攻撃するよう仕向けることができます。必ずしも効果があるとは限りません。 2062 restartcraftingsession 生産セッションを最初からやり直します。 2063 restrainingshot リストレイニング・ショット
/restrainingshot: レンジ攻撃アビリティ。ターゲットの移動速度を遅くします。 2064 restrainingshot_1 改良型リストレイニング・ショット
リストレイニング・ショットを強化し、移動力をさらに低下させます。 2065 retell 最後に/tellを送った相手に再度メッセージを送ります。 2066 retreat 退却
スカッド・リーダーのアクションおよびマインドを激しく消費する代わりに、グループ全員にダッシュさせます。戦況が著しく悪化した際、自らを犠牲にしてグループの命を救います。スカッド・リーダーが真のリーダーシップを発揮できる、強力なアビリティです。 2067 right /right: 右を指差した。
/right (自分): 右を指差した。
/right (ターゲット): (ターゲット名)の方を向き右を指差した。 2068 roar /roar: ウオォォォォォォォォ! ! !
/roar (自分): 自分自身に大声をあげた。
/roar (ターゲット): (ターゲット名)に向かって大声をあげた。 2069 rodian_ability_1 Hunter's Tenacity: You focus your determination reducing all action costs for a period of time. This special ability is a trait of the Rodian species. 2070 rofl /rofl: 起こしてやろうか?
/rofl (自分): 自分自身のことで笑いころげた。
/rofl (ターゲット): 笑いころげて(ターゲット名)を笑った。 2071 roleplay /roleplay 2072 roll /roll: あきれた顔をした。
/roll (自分): あきれたきった顔をした。
/roll (ターゲット): (ターゲット名)にあきれた顔をした。 2073 rolleyes /rolleyes: あきれた顔をした。
/rolleyes (自分): あきれたきった顔をした。
/rolleyes (ターゲット): (ターゲット名)にあきれた顔をした。 2074 rollshot ロール・ショット
/rollshot: 前転と同時に攻撃を行います。 2075 rose /rose: バラの花を差し出した。
/rose (自分): 自分自身にバラの花を贈り、香りを胸いっぱいに吸い込んだ。
/rose (ターゲット): (ターゲット名)にバラの花をあげた。 -----`---,---<@ 2076 rtell 最後に送ったテルの相手にメッセージを送ります。 2077 rubnose /rubnose: 鼻をこすった。
/rubnose (自分): 袖で鼻をこすった。
/rubnose (ターゲット): (ターゲット名)で鼻をこすった。 2078 rude /rude: よくわからない挨拶をした。
/rude (自分): 自分に乱暴なしぐさをした。
/rude (ターゲット): (ターゲット名)によくわからない挨拶をした。 2079 ruffle /ruffle: イライラしているように見える。
/ruffle (自分): 自分の髪をくしゃくしゃにした。
/ruffle (ターゲット): (彼、彼女、それ)の髪をくしゃくしゃにした。 2080 saber1hcombohit1 ターゲットのボディの複数個所に命中させるジェダイ用の攻撃です。通常のワンハンド・セーバー攻撃より高いダメージが期待出来ます。 2081 saber1hcombohit2 ターゲットのボディの複数個所に命中させるジェダイ用の攻撃です。ターゲットの姿勢を低くさせる可能性があります。この攻撃はセーバー・ワンハンド・コンボ・ヒット 1より強力で、より高いダメージが期待出来ます。 2082 saber1hcombohit3 ターゲットのボディの複数個所に命中させるジェダイの攻撃です。ターゲットの姿勢を低くさせる可能性があります。この攻撃はセーバー・ワンハンド・コンボ・ヒット 2より強力で、より高いダメージが期待出来ます。 2083 saber1hflurry ワンハンド・ライトセーバーによる痛烈な打撃を与えるジェダイの攻撃です。直近の敵すべてにダメージを与えるだけでなくスタン、ブラインド、ディジーを引き起こします。 2084 saber1hflurry2 ワンハンド・ライトセーバーによる痛烈な打撃を与えるジェダイの究極的攻撃方法です。直近の敵すべてにダメージを与えるだけでなくスタン、ブラインド、ディジーを引き起こします。 2085 saber1hheadhit1 ターゲットのヘッドを狙うジェダイの攻撃です。ターゲットのマインド・プールに影響を与える可能性が高まります。 2086 saber1hheadhit2 ターゲットのヘッドを狙うジェダイの攻撃です。ターゲットのマインド・プールに影響を与える可能性が高まります。この攻撃はセーバー・ワンハンド・ヘッド・ヒット1より強力で、ターゲットをブラインドにする可能性があります。 2087 saber1hheadhit3 ターゲットのヘッドを狙うジェダイの攻撃です。ターゲットのマインド・プールに影響を与える可能性が高まります。この攻撃はセーバー・ワンハンド・ヘッド・ヒット2より強力で、ターゲットをブラインドにする可能性があります。 2088 saber1hhit1 ワンハンド・ライトセーバーのダメージを向上させるジェダイ用の攻撃です。 2089 saber1hhit2 ワンハンド・ライトセーバーのダメージを大きく向上させるジェダイ用の攻撃です。この攻撃はセーバー・ワンハンド・ヒット1より強力です。 2090 saber1hhit3 ワンハンド・ライトセーバーのダメージを大きく向上させるジェダイの攻撃です。この攻撃はセーバー・ワンハンド・ヒット2より強力です。 2091 saber2hbodyhit1 ターゲットのボディを狙うジェダイの攻撃です。ターゲットのヘルス・プールに影響を与える可能性が高まります。 2092 saber2hbodyhit2 ターゲットのボディを狙うジェダイの攻撃です。ターゲットのヘルス・プールに影響を与える可能性が高まります。この攻撃はセーバー・ツーハンド・ボディ・ヒット 1より強力です。 2093 saber2hbodyhit3 ターゲットのボディを狙うジェダイの攻撃です。ターゲットのヘルス・プールに影響を与える可能性が高まります。この攻撃はセーバー・ツーハンド・ボディ・ヒット 2より強力です。 2094 saber2hfrenzy ツーハンド・ライトセーバーによる痛烈な打撃を与えるジェダイの攻撃です。直近の敵すべてにダメージを与えるだけでなくスタン、ブラインド、ディジーを引き起こします。 2095 saber2hhit1 ツーハンド・ライトセーバーのダメージを向上させるジェダイ用の攻撃です。 2096 saber2hhit2 ツーハンド・ライトセーバーのダメージを大きく向上させるジェダイ用の攻撃です。この攻撃はセーバー・ツーハンド・ヒット 1より強力です。 2097 saber2hhit3 ツーハンド・ライトセーバーのダメージを著しく向上させるジェダイ用の攻撃です。この攻撃はセーバー・ツーハンド・ヒット 2より強力です。 2098 saber2hphantom ツーハンド・ライトセーバーによる痛烈な打撃を与えるジェダイの究極的攻撃方法です。直近の敵すべてにダメージを与えるだけでなくスタン、ブラインド、ディジーを引き起こします。 2099 saber2hsweep1 ターゲットの姿勢を下げさせるジェダイ用の攻撃です。 2100 saber2hsweep2 ターゲットの姿勢を下げさせるジェダイ用の攻撃です。セーバー・ツーハンド・スイープ 1より少しダメージが向上します。 2101 saber2hsweep3 ターゲットの姿勢を下げさせるジェダイの攻撃です。セーバー・ツーハンド・スイープ 2より少しダメージが向上します。 2102 saber_block セーバー・ブロック
/saber_block: ジェダイが様々なタイプのエネルギー・ボルトや射出武器をライトセーバーでブロックできるようになります。 2103 saberarmorbreak セーバー・アーマー・ブレイクライト
/saberarmorbreak: セーバー・アビリティ。短時間のあいだターゲットのアーマー効果を減らします。 2104 saberarmorbreak_1 改良型セーバー・アーマー・ブレイク
セーバー・アーマーブレイク・アビリティを強化し、ターゲットのアーマー効果をさらに減少させます。 2105 saberblind セーバー・ブラインド
/saberblind: ライトセーバー攻撃。敵をブラインド状態にする可能性があります。 2106 saberblind_1 改良型セーバー・ブラインド
セーバー・ブラインド・ヒット・アビリティを強化し、敵をブラインド状態にする確率を高めます。 2107 saberblock セーバーブロック: しばらくの間、レンジ攻撃を無効化します。 2108 saberbodyhit セーバー・ボディ・ヒット
/saberbodyhit: 敵の胴部や腕部を狙うジェダイの攻撃です。 2109 saberbodyhit_1 改良型セーバー・ボディ・ヒット
セーバー・ボディヒット・アビリティを強化し、与えるダメージ量を増やします。 2110 saberdervish セーバー・ダーヴィッシュ
/saberdervish: ライトセーバーを破壊的に振るって直近の敵全てにダメージを与えるジェダイの攻撃です。 2111 saberheadhit セーバー・ヘッドヒット
/saberheadhit: 敵の頭部を狙うジェダイの攻撃です。 2112 saberheadhit_1 改良型セーバー・ヘッドヒット
セーバー・ヘッドヒット・アビリティを強化し、与えるダメージ量を増やします。 2113 saberhit セーバー・ヒット
/saberhit: 最も基本的なセーバー・アビリティで、期待できるダメージは極少量ですが、アビリティ・コストを必要としません。 2114 saberleghit /saberleghit: セーバー・レッグ・ヒットは敵の脚部を狙うジェダイの攻撃です。 2115 saberleghit_1 改良型セーバー・レッグ・ヒット
セーバー・レッグヒット・アビリティを強化し、与えるダメージ量を増やします。 2116 saberpolearmdervish ダブル−ブレード・ライトセーバーによる痛烈な打撃を与えるジェダイの攻撃です。直近の敵すべてにダメージを与えるだけでなくスタン、ブラインド、ディジーを引き起こします。 2117 saberpolearmdervish2 ダブル−ブレード・ライトセーバーによる痛烈な打撃を与えるジェダイの究極的攻撃方法です。直近の敵すべてにダメージを与えるだけでなくスタン、ブラインド、ディジーを引き起こします。 2118 saberpolearmhit1 ダブルブレード・ライトセーバーのダメージを向上させるジェダイ用の攻撃です。 2119 saberpolearmhit2 ダブルブレード・ライトセーバーのダメージを大きく向上させるジェダイ用の攻撃です。この攻撃はセーバー・ポールアーム・ヒット 1より強力で、ターゲットをスタンさせる可能性があります。 2120 saberpolearmhit3 ダブルブレード・ライトセーバーのダメージを大きく向上させるジェダイ用の攻撃です。この攻撃はセーバー・ポールアーム・ヒット2より強力で、ターゲットをスタンさせる可能性があります。 2121 saberpolearmleghit1 ターゲットの脚を狙うジェダイの攻撃です。ターゲットのアクション・プ−ルに影響を与える可能性が高まります。 2122 saberpolearmleghit2 ターゲットの脚を狙うジェダイの攻撃です。ターゲットのアクション・プ−ルに影響を与える可能性が高まります。この攻撃はセーバー・ポールアーム・レッグ・ヒット1より強力です。 2123 saberpolearmleghit3 ターゲットの脚を狙うジェダイの攻撃です。ターゲットのアクション・プ−ルに影響を与える可能性が高まります。この攻撃はセーバー・ポールアーム・レッグ・ヒット2より強力です。 2124 saberpolearmspinattack1 直近のすべての敵にダメージを与えることができるジェダイ用の攻撃です。 2125 saberpolearmspinattack2 直近のすべての敵にダメージを与えることができるジェダイ用の攻撃です。この攻撃はセーバー・ポールアーム・スピンアタック1より強力で、範囲がわずかに大きくなっています。 2126 saberpolearmspinattack3 直近のすべての敵にダメージを与えることができるジェダイの攻撃です。この攻撃はセーバー・ポールアーム・スピンアタック2より強力で、範囲がわずかに大きくなっています。 2127 saberpowerattack セーバー・パワー・アタック
/saberpowerattack: 通常のライトセーバー攻撃より遥かに大きなダメージを与えるジェダイの攻撃です。 2128 saberpowerattack_1 改良型セーバー・パワー・アタック
セーバー・パワーアタック・アビリティを強化し、与えるダメージ量を増やします。 2129 saberslash セーバー・スラッシュ
/saberslash: ライトセーバー攻撃。敵をブリードにする可能性があります。 2130 saberslash1 ターゲットをブリードにすると同時に、姿勢を下げさせます。この攻撃はすべてのタイプのライトセーバーで実行出来ます。 2131 saberslash2 ターゲットをブリードにすると同時に、姿勢を下げさせます。この攻撃は全てのタイプのライトセーバーで実行出来ます。セーバー・スラッシュ1よりも強力。 2132 saberslash_1 改良型セーバー・スラッシュ
セーバー・スラッシュ・アビリティを強化し、敵をブリードにする確率を高めます。 2133 saberspinattack セーバー・スピン・アタック
/saberspinattack: ライトセーバー攻撃。ジェダイの周囲への範囲攻撃を実施します。 2134 saberspinattack_1 改良型セーバー・スピン・アタック
セーバー・スピンアタック・アビリティを強化し、与えるダメージ量を増やします。 2135 saberstrike セーバー・ストライク
/saberstrike: ライトセーバー攻撃。わずかなアビリティコストで少量のダメージを与えます。 2136 saberstrike_1 改良型セーバー・ストライク
セーバー・ストライク・アビリティを強化し、与えるダメージ量を増やします。 2137 saberstunstrike セーバー・スタン・ストライク
/saberstunstrike: ライトセーバー攻撃。敵をスタンする可能性があります。 2138 saberstunstrike_1 改良型セーバー・スタン・ストライク
セーバー・スタン・ストライク・アビリティを強化し、敵をスタンする確率を高めます。。 2139 sabersweep セーバー・スウィープ
/sabersweep: ライトセーバー攻撃。敵をノックダウンする可能性があります。 2140 sabersweep_1 改良型セーバー・スウィープ
セーバー・スウィープ・アビリティを強化し、敵をノックダウンする確率を高めます。 2141 saberswipe セーバー・スワイプ
/saberswipe: ライトセーバー攻撃。敵をディジーにする可能性があります。 2142 saberswipe_1 改良型セーバー・スワイプ
セーバー・スワイプ・アビリティを強化し、敵をディジーにする確率を高めます。 2143 saberthrow セーバー・スロー
/saberthrow: ジェダイの遠隔攻撃。ライトセーバーを投げつけます。 2144 saberthrow1 ジェダイの遠隔攻撃。ライトセーバーを投げつけます。 2145 saberthrow2 ジェダイの遠隔攻撃。投げつけたライトセーバーをフォースで誘導し、より大きなダメージを与えます。この攻撃が成功すると、敵がノック・ダウンする場合もあります。 2146 saberthrow3 ジェダイの遠隔攻撃。投げつけたライトセーバーをフォースで誘導し、複数の敵にダメージを与えます。この攻撃が成功すると、敵がノック・ダウンする場合もあります。 2147 saberthrow_1 改良型セーバー・スロー
セーバー・スロー・アビリティを強化し、与えるダメージ量を増やします。 2148 saberthrow_2 上級セーバー・スロー
セーバー・スロー・アビリティを強化し、与えるダメージ量をさらに増やします。 2149 salute /salute: あいさつをした。
/salute (自分): 気をつけの姿勢で立って自分自身にあいさつをした。
/salute (ターゲット): (ターゲット名)にあいさつをした。 2150 sample サンプル・ツールを使用するコマンドです。サンプル・ツールのユーザー・インターフェイスで最後に選択したリソースのサンプルを採取します。このコマンドを使うと、サンプル・ツールのユーザー・インターフェイスを開かずに直接サンプリングを行えます。 2151 sampledna /sampledna: DNA採取<ターゲット>: クリーチャーのDNAのサンプルを採取することができるバイオエンジニアのアビリティです。この機能を正常に作動させるには、クリーチャーにかなり接近する必要があります。 2152 scare /scare: バアー!
/scare (自分): 1人でビクッとした。
/scare (ターゲット): (彼、彼女、それ)にそっと近づいてびっくりさせようとした。 2153 scared /scared: びっくりして飛び上がり、何が起こったのかときょろきょろした。
/scared (自分): 恐ろしそうな顔をして尻込みした。
/scared (ターゲット): (ターゲット名)に尻込みした。(彼、彼女、それ)に恐れをなしたのだ。 2154 scatterhit スカッター・ヒット
/scatterhit: メレー攻撃。は敵の複数の箇所にダメージを分散して与えます。 2155 scatterhit_1 改良型スカッター・ヒット
スカッター・ヒット・アビリティを強化し、敵により多くのダメージを与えます。 2156 scattershot /scattershot: レンジ攻撃。スカッター・ショットは敵の複数の箇所にダメージを分散して与えます。 2157 scattershot1 レンジ攻撃。一度の攻撃でターゲットの特性値プール全てにダメージを与えます。 2158 scattershot2 レンジ攻撃。一度の攻撃でターゲットの特性値プール全てにダメージを与えます。 2159 scattershot_1 改良型スカッターショット
スカッター・ショットを強化し、与えるダメージ量を増やします。 2160 scold /scold: 測量棒を取り出して偉そうに振り回して見せた。
/scold (自分): 自分の手をたたいて自分自身を罰した。
/scold (ターゲット): (彼、彼女、それ)に説教した。 2161 scowl /scowl: しかめっ面をした。
/scowl (自分): 自分にしかめっ面をした。
/scowl (ターゲット): (彼、彼女、それ)にしかめっ面をした。 2162 scratch /scratch: かゆい所をかいた。
/scratch (自分): 物思いに耽りながら首の後ろをかいた。
/scratch (ターゲット): (彼、彼女、それ)の背中をかいた。 2163 scream /scream: ウガーッ! ! !
/scream (自分): イライラして大声で叫んだ。
/scream (ターゲット): イライラして(彼、彼女、それ)の耳に向かって叫んだ。 2164 searchlair Use this command to search the targeted lair for hidden treasures. 2165 secondchance セカンド・チャンス
マスター・スカッド・リーダーの強力なアビリティ。グループ全員で受けたダメージとウーンズを等分することができます。 2166 seenoevil /seenoevil: 見ざる! !
/seenoevil (自分): 目を覆った手の指の隙間からのぞいた。
/seenoevil (ターゲット): 指の隙間から(ターゲット名)をのぞいた。 2167 selectdraftschematic 試作設計図を選択します。 2168 send 他のプレイヤーにメッセージやメールを送ったりします。 2169 serotonininjeciton /serotonininjeciton: 医療強化アビリティ。プレイヤーのマインド回復率を一時的に高めます。 2170 serotonininjeciton_1 /serotonininjeciton: セロトニン・インジェクション・アビリティを強化し、増強値をさらに大きくします。 2171 serotonininjection /serotonininjection: セロトニン・インジェクション
マインド再生の速度を一時的に速めます。 2172 serotonininjection_1 改良型セロトニン・インジェクション
セロトニン・インジェクション・アビリティを高めます。マインドを大幅に強化し、マインドの再生速度もわずかに速めます。 2173 serversysgroup サーバー・システム・グループ 2174 setformation フォーメーション
グループが宇宙で使用するフォーメーションを設定します。 2175 setformationslot フォーメーション・スロット
ターゲットしているグループ・メンバーをスロット1〜20に割り当てます。 2176 setspokenlanguage 話す言語を設定します。 2177 shake /shake: 否定的に首を振った。
/shake (自分): 自分に向かって否定的に首を振った。
/shake (ターゲット): (彼、彼女、それ)に向かって否定的に首を振った。 2178 sharpen /sharpen: 爪を研いだ。
/sharpen (自分): やすりで歯を研いだ。
/sharpen (ターゲット): (彼、彼女、それ)に向かっておどすように刃を研いだ。 2179 shiver /shiver: 震えた。
/shiver (自分): ぶるっと震え、両手で自分の腕をさすって温まろうとした。
/shiver (ターゲット): (ターゲット名)の冷淡さに身震いした。 2180 shock ショック
/shock: 攻撃的医療レンジ・アビリティ。ターゲットのステータス効果抵抗力を減らします。 2181 shock_1 改良型ショック
ショック・アビリティを強化し、ステータス効果抵抗力をより多く減らします。 2182 shoo /shoo: 皆を追い払った。
/shoo (自分): 自分が嫌になった?
/shoo (ターゲット): (ターゲット名)を追い払った。 2183 shower /shower: シャワーを浴びに行った。
/shower (自分): かめの水でシャワーを浴びた。
/shower (ターゲット): (ターゲット名)に(彼、彼女、それ)はシャワーを浴びた方がいいと丁寧に勧めた。 2184 shrug /shrug: 肩をすくめた。
/shrug (自分): お手上げというように肩をすくめた。
/shrug (ターゲット): (ターゲット名)にお手上げというように肩をすくめてみせた。 2185 shudder /shudder: 身震いした。
/shudder (自分): 自分の考えに身震いした。
/shudder (ターゲット): (彼、彼女、それ)に身震いした。 2186 shush /shush: シーッ!
/shush (自分): 自分自身を黙らせた。
/shush (ターゲット): あわてて(彼、彼女、それ)を黙らせた。 2187 sigh /sigh: ため息をついた。
/sigh (自分): 安堵のため息をついた。
/sigh (ターゲット): (彼、彼女、それ)にため息をついた。 2188 sit /sit: 座っている状態になるため、戦闘はできません。家具がない場合は地面に座ります。 2189 skip /skip: あたりをスキップしてまわった。
/skip (自分): 8の字にスキップした。
/skip (ターゲット): (ターゲット名)のまわりでスキップした。 2190 slap /slap: 目を覚ませ! 自分の顔をひひっぱたいた。*バシッ! *
/slap (自分): 自分自身を思いっきりひっぱたいた。
/slap (ターゲット): (彼、彼女、それ)の顔を平手打ちした。 2191 slice_armor スマグラーは、「スライス: アーマー」を使うことで、ラジアル・メニューから「スライス」を選択し、アーマーのステータスを上げることが出来ます。 2192 slice_containers スマグラーは、「スライス: コンテナ」を使うことで、ラジアル・メニューから「スライス」を選択し、鍵のかかったコンテナをこじ開けることが出来ます。 2193 slice_sockets スマグラーは、「スライス: ソケット」を使うことで、アイテムにソケットを取り付けて、装置の内部をハッキングすることが出来ます。 2194 slice_terminals スマグラーは、「スライス: ターミナル」を使うことで、ラジアル・メニューから「スライス」を選択してミッション・ターミナルをハッキングし、報酬をつり上げることが出来ます。 2195 slice_weaponsadvanced スマグラーは、「スライス: ウェポン(アドヴァンス)」のスキルを使い、ウェポンのラジアル・メニューから「スライス」を選択し、ステータスを大幅に上げることができます。 2196 slice_weaponsbasic スマグラーは、「スライス: ウェポン(ベーシック)」のスキルを使い、ウェポンのラジアル・メニューから「スライス」を選択し、ステータスを少しだけ上げることができます。 2197 slit /slit: 誰かが死にそうだ。
/slit (自分): 自分はこの世界ではもう長くないと思った。
/slit (ターゲット): (ターゲット名)この世界ではもう長くないとは思わなかった。 2198 slitherhorn スライサーホーン(楽器)を使ってソングを演奏できるアビリティです。 2199 slobber /slobber: よだれ掛け要る?
/slobber (自分): よだれで自分の服をべチャべチャにした。
/slobber (ターゲット): (彼、彼女、それ)によだれをたらした。 2200 sm_ae_cover_fire Cover Fire 1: 弾丸を雨のように降らせ、敵の移動速度を落とすレベル7の攻撃です。 2201 sm_ae_dm_1 Fan Shot 1: 扇形に照射、複数の敵を攻撃します。 2202 sm_ae_dm_2 Fan Shot 2: 扇形に照射し、複数の敵を攻撃します。 2203 sm_ae_dm_3 Fan Shot 3: 扇形に照射し、複数の敵を攻撃します。 2204 sm_ae_dm_4 Fan Shot 4: 扇形に照射し、複数の敵を攻撃します。 2205 sm_ae_dm_5 Fan Shot 5: 扇形に照射し、複数の敵を攻撃します。 2206 sm_ae_dm_6 Fan Shot 6: 扇形に照射し、複数の敵を攻撃します。 2207 sm_ae_dm_cc_1 Cover Fire 2: 弾丸を雨のように降らせ、敵の移動速度を落とすレベル16の攻撃です。 2208 sm_ae_dm_cc_2 Cover Fire 3: 弾丸を雨のように降らせ、敵の移動速度を落とすレベル22の攻撃です。 2209 sm_ae_dm_cc_3 Cover Fire 4: 弾丸を雨のように降らせ、敵の移動速度を落とすレベル34の攻撃です。 2210 sm_ae_dm_cc_4 Cover Fire 5: 弾丸を雨のように降らせ、敵の移動速度を落とすレベル48の攻撃です。 2211 sm_ae_dm_cc_5 Cover Fire 6: 弾丸を雨のように降らせ、敵の移動速度を落とすレベル60の攻撃です。 2212 sm_ae_dm_cc_melee_1 Pin Down 2: 複数の敵を攻撃し、敵の移動速度を落とすレベル14のメレー攻撃。(A level 14 melee attack that strikes multiple enemies and slows their advance.) 2213 sm_ae_dm_cc_melee_2 Pin Down 3: 複数の敵を攻撃し、敵の移動速度を落とすレベル28のメレー攻撃。(A level 28 melee attack that strikes multiple enemies and slows their advance.) 2214 sm_ae_dm_cc_melee_3 Pin Down 4: 複数の敵を攻撃し、敵の移動速度を落とすレベル40のメレー攻撃。(A level 40 melee attack that strikes multiple enemies and slows their advance.) 2215 sm_ae_dm_cc_melee_4 Pin Down 5: 複数の敵を攻撃し、敵の移動速度を落とすレベル52のメレー攻撃。(A level 52 melee attack that strikes multiple enemies and slows their advance.) 2216 sm_ae_dm_cc_melee_5 Pin Down 6: 複数の敵を攻撃し、敵の移動速度を落とすレベル66のメレー攻撃。(A level 66 melee attack that strikes multiple enemies and slows their advance.) 2217 sm_ae_dm_melee_1 Brawler Swipe 1: 近くの敵にボーナスダメージを与える乱暴なレベル38の強打。(A wild level 38 swipe that does bonus damage to nearby enemies.) 2218 sm_ae_dm_melee_2 Brawler Swipe 2: 近くの敵にボーナスダメージを与える乱暴なレベル48の強打。(A wild level 48 swipe that does bonus damage to nearby enemies.) 2219 sm_ae_dm_melee_3 Brawler Swipe 3: 近くの敵にボーナスダメージを与える乱暴なレベル608の強打。(A wild level 60 swipe that does bonus damage to nearby enemies.) 2220 sm_ae_dm_melee_4 Brawler Swipe 4: 近くの敵にボーナスダメージを与える乱暴なレベル70の強打。(A wild level 70 swipe that does bonus damage to nearby enemies.) 2221 sm_ae_dm_melee_5 Brawler Swipe 5: 近くの敵にボーナスダメージを与える乱暴なレベル80の強打。(A wild level 80 swipe that does bonus damage to nearby enemies.) 2222 sm_ae_dm_melee_6 Brawler Swipe 6: 近くの敵にボーナスダメージを与える乱暴なレベル90の強打。(A wild level 90 swipe that does bonus damage to nearby enemies.) 2223 sm_ae_pin_down Pin Down 1: 複数の敵を攻撃し、敵の移動速度を落とすレベル7のメレー攻撃。(A level 7 melee attack that strikes multiple enemies and slows their advance.) 2224 sm_bad_odds_1 Bad Odds 1: 敵にDoTダメージを与える有毒な攻撃。(A level 34 poisonous attack that causes your opponent to take damage over time.) 2225 sm_bad_odds_2 Bad Odds 2: 敵にDoTダメージを与える有毒な攻撃。(A level 46 poisonous attack that causes your opponent to take damage over time.) 2226 sm_bad_odds_3 Bad Odds 3: 敵にDoTダメージを与える有毒な攻撃。(A level 58 poisonous attack that causes your opponent to take damage over time.) 2227 sm_bad_odds_4 Bad Odds 4: 敵にDoTダメージを与える有毒な攻撃。(A level 74 poisonous attack that causes your opponent to take damage over time.) 2228 sm_bad_odds_5 Bad Odds 5: 敵にDoTダメージを与える有毒な攻撃。(A level 84 poisonous attack that causes your opponent to take damage over time. 2229 sm_break_the_deal Break the Deal: 敵を混乱させ全ての攻撃のダメージをたった25%にさせるアビリティ。(An ability that befuddles your target causing all attacks to deal only 25% damage.) 2230 sm_buff_invis_ally_1 カモフラージュ・アライ: 指定した仲間のターゲットの姿を隠す効果があります。自分には使用出来ません。レベル90で習得。 2231 sm_concussion_shot Concussion Shot 1: 敵の移動速度を落とすレベル14の強力な爆風。(A powerful level 4 blast that slows the target.) 2232 sm_del_dm_cc_1 Dirty Trick 1: 一時的に敵の動きを鈍くするレベル26のトラップ。 2233 sm_del_dm_cc_2 Dirty Trick 2: 一時的に敵の動きを鈍くするレベル38のトラップ。 2234 sm_del_dm_cc_3 Dirty Trick 3: 一時的に敵の動きを鈍くするレベル50のトラップ。 2235 sm_del_dm_cc_4 Dirty Trick 4: 一時的に敵の動きを鈍くするレベル66のトラップ。 2236 sm_del_dm_cc_5 Dirty Trick 5: 一時的に敵の動きを鈍くするレベル78のトラップ。 2237 sm_del_dm_cc_6 Dirty Trick 6: 一時的に敵の動きを鈍くするレベル90のトラップ。 2238 sm_disarm_trap_1 ディザーム・トラップ: 罠や地雷を無力化する効果を持つスキル。失敗するとヘルスに影響が及ぶため、使用には十分な注意が必要です。レベル90で習得。 2239 sm_dizzy Dizzy 1: めまいを起こさせ敵の動きを鈍くするレベル4の攻撃。(A dizzying level 4 attack that slows your opponent.) 2240 sm_dm_1 ファスト・ドロー2: この素早いレベル10の攻撃は、ダメージにボーナスが得られます。 2241 sm_dm_2 ファスト・ドロー3: この素早いレベル18の攻撃は、ダメージにボーナスが得られます。 2242 sm_dm_3 ファスト・ドロー4: この素早いレベル28の攻撃は、ダメージにボーナスが得られます。 2243 sm_dm_4 ファスト・ドロー5: この素早いレベル40の攻撃は、ダメージにボーナスが得られます。 2244 sm_dm_5 ファスト・ドロー6: この素早いレベル54の攻撃は、ダメージにボーナスが得られます。 2245 sm_dm_6 ファスト・ドロー7: この素早いレベル68の攻撃は、ダメージにボーナスが得られます。 2246 sm_dm_7 ファスト・ドロー8: この素早いレベル84の攻撃は、ダメージにボーナスが得られます。 2247 sm_dm_cc_1 Concussion Shot 2: 敵の移動速度を落とすレベル12の強力な爆風。(A powerful level 12 blast that slows the target.) 2248 sm_dm_cc_2 Concussion Shot 3: 敵の移動速度を落とすレベル20の強力な爆風。(A powerful level 20 blast that slows the target.) 2249 sm_dm_cc_3 Concussion Shot 4: 敵の移動速度を落とすレベル30の強力な爆風。(A powerful level 30 blast that slows the target.) 2250 sm_dm_cc_4 Concussion Shot 5: 敵の移動速度を落とすレベル38の強力な爆風。(A powerful level 38 blast that slows the target.) 2251 sm_dm_cc_5 Concussion Shot 6: 敵の移動速度を落とすレベル52の強力な爆風。(A powerful level 52 blast that slows the target.) 2252 sm_dm_cc_6 Concussion Shot 7: 敵の移動速度を落とすレベル62の強力な爆風。(A powerful level 62 blast that slows the target.) 2253 sm_dm_cc_melee_1 Dizzy 2: めまいを起こさせ敵の動きを鈍くするレベル12の攻撃。(A dizzying level 12 attack that slows your opponent.) 2254 sm_dm_cc_melee_2 Dizzy 3: めまいを起こさせ敵の動きを鈍くするレベル20の攻撃。(A dizzying level 20 attack that slows your opponent.) 2255 sm_dm_cc_melee_3 Dizzy 4: めまいを起こさせ敵の動きを鈍くするレベル32の攻撃。(A dizzying level 32 attack that slows your opponent.) 2256 sm_dm_cc_melee_4 Dizzy 5: めまいを起こさせ敵の動きを鈍くするレベル42の攻撃。(A dizzying level 42 attack that slows your opponent.) 2257 sm_dm_cc_melee_5 Dizzy 6: めまいを起こさせ敵の動きを鈍くするレベル54の攻撃。(A dizzying level 54 attack that slows your opponent.) 2258 sm_dm_cc_melee_6 Dizzy 7: めまいを起こさせ敵の動きを鈍くするレベル68の攻撃。(A dizzying level 68 attack that slows your opponent.) 2259 sm_dm_dot_1 ブリード1: 急所を攻撃し、出血させるレベル42の攻撃。 2260 sm_dm_dot_2 ブリード2: 急所を攻撃し、出血させるレベル58の攻撃。 2261 sm_dm_dot_3 ブリード3: 急所を攻撃し、出血させるレベル72の攻撃。 2262 sm_dm_dot_4 ブリード4: 急所を攻撃し、出血させるレベル88の攻撃。 2263 sm_dm_dot_melee_1 Crush 1: 内出血させるレベル46の壊滅的なメレー攻撃。(A crushing level 46 melee attack that causes internal bleeding.) 2264 sm_dm_dot_melee_2 Crush 2: 内出血させるレベル62の壊滅的なメレー攻撃。(A crushing level 62 melee attack that causes internal bleeding.) 2265 sm_dm_dot_melee_3 Crush 3: 内出血させるレベル78の壊滅的なメレー攻撃。(A crushing level 78 melee attack that causes internal bleeding.) 2266 sm_dm_dot_melee_4 Crush 4: 内出血させるレベル88の壊滅的なメレー攻撃。(A crushing level 88 melee attack that causes internal bleeding.) 2267 sm_dm_melee_1 Precision Strike 2: ボーナスダメージを与えるレベル10の正確な打撃。(A precise level 10 strike that causes bonus damage.) 2268 sm_dm_melee_2 Precision Strike 3: ボーナスダメージを与えるレベル16の正確な打撃。(A precise level 16 strike that causes bonus damage.) 2269 sm_dm_melee_3 Precision Strike 4: ボーナスダメージを与えるレベル30の正確な打撃。(A precise level 30 strike that causes bonus damage.) 2270 sm_dm_melee_4 Precision Strike 5: ボーナスダメージを与えるレベル44の正確な打撃。(A precise level 44 strike that causes bonus damage.) 2271 sm_dm_melee_5 Precision Strike 6: ボーナスダメージを与えるレベル56の正確な打撃。(A precise level 56 strike that causes bonus damage.) 2272 sm_dm_melee_6 Precision Strike 7: ボーナスダメージを与えるレベル72の正確な打撃。(A precise level 72 strike that causes bonus damage.) 2273 sm_dm_melee_7 Precision Strike 8: ボーナスダメージを与えるレベル82の正確な打撃。(A precise level 82 strike that causes bonus damage.) 2274 sm_end_of_the_line End of the Line: クリティカルヒット時に一度だけ2倍のダメージを与える事ができるバフ。(Buffs you with the ability to deal double damage once, when you critical hit.) 2275 sm_false_hope False Hope: スタン・デバイスを仕掛けたいたずらグッズの偽クレートを投げる。(Toss a fake crate of goods booby trapped with a stun device.) 2276 sm_fast_draw Fast Draw: この素早いレベル1の攻撃は、ダメージにボーナスが得られます。 2277 sm_fast_talk Fast Talk: 密輸行動時の戦闘中、Fast Talkで積荷が密輸品かどうか、襲撃者を混乱させる事ができる。(During combat on a smuggling run, you can Fast Talk to confuse your attackers about your illegal cargo.) 2278 sm_how_are_you We're all fine here now, thank you. How are you?: 使われた時、現在スマグラーに腹を立てている全ての個人が、スマグラーに構わないでくれるチャンスがあります。(When used all individuals currently angry with the smuggler have a chance to leave the smuggler alone.) 2279 sm_impossible_odds Impossible Odds: A debuff that increases the chance for a target to be hit. 2280 sm_inside_information Inside Information: ジャバ宮殿内の連絡係と交信し、賞金稼ぎに関する情報を得る。(Communicates with a contact within Jabba's palace to get information on bounties.) 2281 sm_inspect_cargo Find Illicit Goodsで死体から密輸品を捜す事ができます。(Find Illicit Goods allows you to search a corpse for contraband.) 2282 sm_modify_pistol_1 Modify Pistol 1: ピストルダメージに4%のボーナスを与えるレベル30の修正。密輸ミッションから1つの修正部品を必要とします。(A level 30 modification that allows a 4% bonus to damage with pistols. It requires one modification part from smuggling missions.) 2283 sm_modify_pistol_2 Modify Pistol 2: ピストルダメージに8%のボーナスを与えるレベル58の修正。密輸ミッションから1つの修正部品を必要とします。A level 58 modification that allows a 8% bonus to damage with pistols. It requires one modification part from smuggling missions.) 2284 sm_modify_pistol_3 Modify Pistol 3: ピストルダメージに12%のボーナスを与えるレベル86の修正。密輸ミッションから1つの修正部品を必要とします。A level 86 modification that allows a 12% bonus to damage with pistols. It requires one modification part from smuggling missions.) 2285 sm_narrow_escape_1 Narrow Escape 1: スネア状態を治療し、一時的にスネアに耐性を持たせるレベル34のバフ。(A level 34 buff that cures you of snares and makes you temporarily immune to being snared.) 2286 sm_narrow_escape_2 Narrow Escape 2: スネア状態を治療し、一時的にスネアに耐性を持たせるレベル50のバフ。(A level 50 buff that cures you of snares and makes you temporarily immune to being snared.) 2287 sm_narrow_escape_3 Narrow Escape 3: スネア状態を治療し、一時的にスネアに耐性を持たせるレベル66のバフ。(A level 66 buff that cures you of snares and makes you temporarily immune to being snared.) 2288 sm_narrow_escape_4 Narrow Escape 4: スネア状態を治療し、一時的にスネアに耐性を持たせるレベル82のバフ。(A level 82 buff that cures you of snares and makes you temporarily immune to being snared.) 2289 sm_nerf_herder Nerf Herder: A self buff that allows your next critical hit with a special action to root your opponent. 2290 sm_off_the_books Off the Books: メンバーが物を売る為に現在地に訪問してくれるようジャンクディーラーに連絡する。(Communicates with a junk dealer to visit your location for party members to sell to.) 2291 sm_off_the_cuff Off the Cuff: 次の攻撃アビリティがクリティカルヒットになるバフ。(Buffs you with the ability to strike a critical hit with your next attack.) 2292 sm_pistol_whip_1 Pistol Whip 1: A melee attack with a pistol or melee weapon that causes damage. It can be trained to stun an enemy, causing that enemy to be rooted and unable to attack. 2293 sm_pistol_whip_2 Pistol Whip 2: A melee attack with a pistol or melee weapon that causes damage. It can be trained to stun an enemy, causing that enemy to be rooted and unable to attack. 2294 sm_pistol_whip_3 Pistol Whip 3: A melee attack with a pistol or melee weapon that causes damage. It can be trained to stun an enemy, causing that enemy to be rooted and unable to attack. 2295 sm_pistol_whip_4 Pistol Whip 4: A melee attack with a pistol that causes damage. It can be trained to stun an enemy, causing that enemy to be rooted and unable to attack. 2296 sm_precision_strike Precision Strike 1: ボーナスダメージを与えるレベル1の正確な打撃。(A precise level 1 strike that causes bonus damage.) 2297 sm_sh_0 Patch Up: 少量のヘルスを回復する事が出来る治療アビリティ。(A level 7 healing ability used to recover a small amount of health) 2298 sm_sh_1 自己治癒力:スマグラーとしての才能を活かし、ウーンズを治癒するレベル34のアビリティ。 2299 sm_sh_2 サバイバル力:スマグラーとしての才能を活かし、ウーンズを治癒するレベル58のアビリティ。 2300 sm_sh_3 バイタリティー:スマグラーとしての才能を活かし、ウーンズを治癒するレベル82のアビリティ。 2301 sm_shoot_first_1 Shoot First 1: A level 34 attack that does massive damage and can initiate combat with Bounty Hunters hunting you. 2302 sm_shoot_first_2 Shoot First 2: A level 46 attack that does massive damage and can initiate combat with Bounty Hunters hunting you. 2303 sm_shoot_first_3 Shoot First 3: A level 62 attack that does massive damage and can initiate combat with Bounty Hunters hunting you. 2304 sm_shoot_first_4 Shoot First 4: A level 74 attack that does massive damage and can initiate combat with Bounty Hunters hunting you. 2305 sm_shoot_first_5 Shoot First 5: A level 90 attack that does massive damage and can initiate combat with Bounty Hunters hunting you. 2306 sm_skullduggery Skullduggery: A debuff that increases a target's chance to miss. 2307 sm_sly_lie Sly Lie: スマグラークエストの間、あなたの荷物が違法ではないと嘘をつく。(While on a smuggler quest, Sly Lie can be used before combat by telling a lie that your cargo is not illegal.) 2308 sm_spot_a_sucker_1 Spot a Sucker 1: 敵のプレシジョンを下げる強力なデバフ。(A powerful debuff that lowers precision on the target.) 2309 sm_spot_a_sucker_2 Spot a Sucker 2: 敵のプレシジョンを下げる強力なデバフ。(A powerful debuff that lowers precision on the target.) 2310 sm_spot_a_sucker_3 Spot a Sucker 3: 敵のプレシジョンを下げる強力なデバフ。(A powerful debuff that lowers precision on the target.) 2311 sm_spot_a_sucker_4 Spot a Sucker 4: 敵のプレシジョンを下げる強力なデバフ。(A powerful debuff that lowers precision on the target.) 2312 sm_summon_medic Call a Favor 2: スマグラーは戦闘中メディックを呼びます。(The smuggler calls in a favor for a medic to aid in combat.) 2313 sm_summon_smuggler Call a Favor 1: スマグラーは戦闘中に助けを呼びます。(Smuggler calls in a favor for aid in combat.) 2314 small /small: 両手の間をこぶしふたつ分程あけて、小ささを表現した。
/small (自分): きっと小さいだろうと思った。
/small (ターゲット): (ターゲット名)に小さかったと示した。 2315 smell /smell: 周囲の臭いを嗅いだ。
/smell (自分): 自分の臭いを嗅いだ。
/smell (ターゲット): (彼、彼女、それ)の臭いを嗅いだ。 2316 smile /smile: 微笑んだ。
/smile (自分): 自分自身に微笑んだ。
/smile (ターゲット): (ターゲット名)に微笑んだ。 2317 smirk /smirk: せせら笑った。
/smirk (自分): 自分自身をせせら笑った。
/smirk (ターゲット): (ターゲット名)をせせら笑った。 2318 smokebomb スモーク・ボム
煙雲のエフェクトを発揮します。 2319 smokegrenade 発煙グレネード
発煙グレネードを投げ、敵から姿を見えにくくします。交戦中の敵から安全に逃げるために使用します。 2320 smokegrenade_1 中型発煙グレネード
発煙グレネードを投げ、敵から姿を見えにくくします。交戦中の敵から安全に逃げるために使用します。 2321 smokegrenade_2 大型発煙グレネード
発煙グレネードを投げ、敵から姿を見えにくくします。交戦中の敵から安全に逃げるために使用します。 2322 snap /snap: ちぇっ!
/snap (自分): しまった!
/snap (ターゲット): (彼、彼女、それ)にパチンと指を鳴らした。 2323 snarl /snarl: 歯をむき出してうなった。
/snarl (自分): 小声でうなり、不平をもらした。
/snarl (ターゲット): (彼、彼女、それ)に歯をむき出してうなった。 2324 sneak /sneak: スニークは、腹這いで進んでいる時や、身を隠している時に、ゆっくりと移動することができるアビリティです。 2325 sneer /sneer: 軽蔑した
/sneer (自分): その考えを軽蔑した。
/sneer (ターゲット): (彼、彼女、それ)を軽蔑した。 2326 sneeze /sneeze: ハァァァックション!
/sneeze (自分): 手で口をおおいくしゃみをした。
/sneeze (ターゲット): (ターゲット名)に向かってくしゃみをし、(彼、彼女、それ)につばを飛ばした。 2327 snicker /snicker: 冷笑した。
/snicker (自分): 意地悪く冷笑した。
/snicker (ターゲット): (彼、彼女、それ)を冷笑した。 2328 sniff /sniff: 悲しげに見下した。
/sniff (自分): 自分自身を悲しげに見下した。
/sniff (ターゲット): (彼、彼女、それ)を悲しげに見下した。 2329 sniffle /sniffle: すすり泣いた。
/sniffle (自分): 自分自身にすすり泣いた。
/sniffle (ターゲット): (ターゲット名)にすすり泣かれた。 2330 snipershot スナイパー・ショット
レンジ攻撃。発動まで時間を要しますが、遠距離から大ダメージを与える事が出来ます。使用するには対象から20メートル以上離れていなければなりません。 2331 snipershot_1 改良型スナイパー・ショット
スナイパー・ショットの強化版。相手に与えるダメージ量を増やします。使用するには対象から20メートル以上離れていなければなりません。 2332 snipershot_2 上級スナイパー・ショット
スナイパー・ショットの効果を最大に高めたもの。ダメージ量を増やすと共に、アビリティ発動にかかる時間を短くします。使用するには対象から20メートル以上離れていなければなりません。 2333 snog /snog: ~
/snog (自分): 自分で自分を抱きしめようとした。
/snog (ターゲット): (ターゲット名)を真剣に抱きしめようと必死になった。 2334 snore /snore: 大きないびきをかいた。
/snore (自分): 小さないびきをかいた。
/snore (ターゲット): %TUに向かって大きないびきをかき、退屈を示した。 2335 snort /snort: ふん!
/snort (自分): 鼻を鳴らしてばかにした。
/snort (ターゲット): 鼻を鳴らして(ターゲット名)をばかにした。 2336 soapbox /soapbox: ソープボックスを地面に置き使うようにすすめた。
/soapbox (自分): ソープボックスを地面に置いてその上にのぼり、話し始めた。
/soapbox (ターゲット): %OUをソープボックスの上から引きずり降ろそうとした。 2337 softclap /softclap: 拍手して同意の気持ちをあらわした。
/softclap (自分): 自分で自分に拍手を送った。
/softclap (ターゲット): (彼、彼女、それ)に拍手して同意の気持ちをあらわした。 2338 sp_action_regen Fight or Flight: Survival instincts kick in, your action regeneration and movement speeds are increased for a short period of time. 2339 sp_avoid_damage Avoid Damage: This level 34 ability grants the spy an increased chance to dodge direct target attacks for 15 seconds. 2340 sp_buff_invis_1 スモーク・ボム: 使用すると戦闘から離脱したり、姿を隠したりする事が出来るレベル4のスパイのアビリティ。 2341 sp_buff_invis_2 スモーク・ボム: 使用すると戦闘から離脱したり、姿を隠したりする事が出来るレベル14のスパイのアビリティ。 2342 sp_buff_invis_3 スモーク・クラウド: 使用すると戦闘から離脱したり、姿を隠したりする事が出来るレベル26のスパイのアビリティ。 2343 sp_buff_stealth_1 スニーク: 敵に気づかれずに移動出来るレベル7のスパイのアビリティ。 2344 sp_buff_stealth_2 忍び足: 敵に気づかれずに移動出来るレベル18のスパイのアビリティ。 2345 sp_buff_stealth_3 ベール: 敵に気づかれずに移動出来るレベル26のスパイのアビリティ。 2346 sp_buff_stealth_4 バニッシュ: 敵に気づかれずに移動出来るレベル86のスパイのアビリティ。 2347 sp_burst_of_shadows Burst of Shadows: This level 18 ability greatly increases the spy's movement speed for a short period while stealthed. 2348 sp_cc_dot Arachne's Web 4: 敵を罠にかけ、更に毒ダメージを与えます。レベル70で習得。 2349 sp_cloaked_recovery_0 Cloaked Recovery 1: A level 10 healing ability used to recover a small amount of health while stealthed. 2350 sp_cloaked_recovery_1 Cloaked Recovery 2: A level 28 healing ability used to recover a small amount of health while stealthed. 2351 sp_cloaked_recovery_2 Cloaked Recovery 3: A level 54 healing ability used to recover a small amount of health while stealthed. 2352 sp_cloaked_recovery_3 Cloaked Recovery 4: A level 70 healing ability used to recover a small amount of health while stealthed. 2353 sp_cloaked_recovery_4 Cloaked Recovery 5: A level 86 healing ability used to recover a small amount of health while stealthed. 2354 sp_decoy Decoy: This level 10 ability creates a decoy that will draw attacks away from the Spy. 2355 sp_dm_1 Assassinate 1: 通常よりも大きなダメージを与えるレベル1の強力な攻撃。 2356 sp_dm_2 Assassinate 2: 与えるダメージ量を増強するレベル10のレンジ攻撃。 2357 sp_dm_3 Assassinate 3: 与えるダメージ量を増強するレベル22のレンジ攻撃。 2358 sp_dm_4 Assassinate 4: 与えるダメージ量を増強するレベル42のレンジ攻撃。 2359 sp_dm_5 Assassinate 5: 与えるダメージ量を増強するレベル54のレンジ攻撃。 2360 sp_dm_6 Assassinate 6: 与えるダメージ量を増強するレベル66のレンジ攻撃。 2361 sp_dm_7 Assassinate 7: 与えるダメージ量を増強するレベル78のレンジ攻撃。 2362 sp_dm_8 Assassinate 8: 与えるダメージ量を増強するレベル90のレンジ攻撃。 2363 sp_dot_0 スパイの牙1: スパイのアビリティ。ターゲットに強い毒ダメージを与えます。レベル10で習得。 2364 sp_dot_1 スパイの牙3: スパイのアビリティ。ターゲットに強い毒ダメージを与えます。レベル46で習得。 2365 sp_dot_2 スパイの牙2: スパイのアビリティ。ターゲットに強い毒ダメージを与えます。レベル28で習得。 2366 sp_dot_3 スパイの牙4: スパイのアビリティ。ターゲットに強い毒ダメージを与えます。レベル58で習得。 2367 sp_dot_4 スパイの牙5: スパイのアビリティ。ターゲットに強い毒ダメージを与えます。レベル72で習得。 2368 sp_dot_5 スパイの牙6: スパイのアビリティ。ターゲットに強い毒ダメージを与えます。レベル88で習得。 2369 sp_fld_debuff_ca Flash Bang: 罠の一種。爆発と共に激しい閃光を発し、近くの敵をスタン状態にします。レベル62で習得。 2370 sp_fldmot_1 Venomous Ploy 1: 罠の一種。破裂と共に中から毒ガスが放出され、近くの敵に毒ダメージを与えます。レベル38で習得。 2371 sp_fldmot_2 Venomous Ploy 2: 罠の一種。破裂と共に中から毒ガスが放出され、近くの敵に毒ダメージを与えます。レベル50で習得。 2372 sp_fldmot_3 Venomous Ploy 3: 罠の一種。破裂と共に中から毒ガスが放出され、近くの敵に毒ダメージを与えます。レベル74で習得。 2373 sp_hd_melee_0 Razor Slash 1: A powerful level 10 melee attack that causes a large increase in damage. 2374 sp_hd_melee_1 Razor Slash 2: A powerful level 18 melee attack that causes a large increase in damage. 2375 sp_hd_melee_2 Razor Slash 3: A powerful level 32 melee attack that causes a large increase in damage. 2376 sp_hd_melee_3 Razor Slash 4: A powerful level 46 melee attack that causes a large increase in damage. 2377 sp_hd_melee_4 Razor Slash 5: A powerful level 58 melee attack that causes a large increase in damage. 2378 sp_hd_melee_5 Razor Slash 6: A powerful level 70 melee attack that causes a large increase in damage. 2379 sp_hd_melee_6 Razor Slash 7: A powerful level 84 melee attack that causes a large increase in damage. 2380 sp_hd_range_0 Blaster Burst 1: A powerful level 10 ranged attack that causes a large increase in damage. 2381 sp_hd_range_1 Blaster Burst 2: A powerful level 18 ranged attack that causes a large increase in damage. 2382 sp_hd_range_2 Blaster Burst 3: A powerful level 32 ranged attack that causes a large increase in damage. 2383 sp_hd_range_3 Blaster Burst 4: A powerful level 46 ranged attack that causes a large increase in damage. 2384 sp_hd_range_4 Blaster Burst 5: A powerful level 58 ranged attack that causes a large increase in damage. 2385 sp_hd_range_5 Blaster Burst 6: A powerful level 70 ranged attack that causes a large increase in damage. 2386 sp_hd_range_6 Blaster Burst 7: A powerful level 84 ranged attack that causes a large increase in damage. 2387 sp_hide_device_1 コンシール・デバイス: 罠など、隠匿が必要な装置を効果的に隠すためのスキル。隠した装置は、スキル使用者以外には見えなくなります。レベル90で習得。 2388 sp_improved_cc_dot_0 Arachne's Web 1: 敵を罠にかけ、更に毒ダメージを与えます。レベル10で習得。 2389 sp_improved_cc_dot_1 Arachne's Web 2: 敵を罠にかけ、更に毒ダメージを与えます。レベル38で習得。 2390 sp_improved_cc_dot_2 Arachne's Web 3: 敵を罠にかけ、更に毒ダメージを与えます。レベル54で習得。 2391 sp_improved_cc_dot_3 Arachne's Web 5: 敵を罠にかけ、更に毒ダメージを与えます。レベル88で習得。 2392 sp_neutralize_device_1 ニュートラライズ・デバイス: 仕掛けられた罠や地雷などの装置を無力化する効果があります。ただし、失敗すると深刻なダメージを受けてしまうため、使用にはリスクをともないます。レベル90で習得。 2393 sp_preparation Preparation: This level 34 ability grants a short damage increase buff for a burst of damage output. 2394 sp_ranged_stealth_4 Snipe 5: A powerful level 60 ranged attack from stealth that causes a very large increase in damage. 2395 sp_reveal_shadows Reveal Shadows: This level 10 ability will attempt to reveal all hidden targets in the vicinity of the spy. 2396 sp_run_its_course Run its Course: This Level 10 ability removes all poison, disease and bleed DOT effects from the spy and makes the spy immune to further DOT application for the duration. 2397 sp_sh_0 Spy's Respite 1: A level 7 healing ability used to recover a small amount of health 2398 sp_sh_1 Spy's Respite 2: スパイ流ヘルス回復術。レベル34で習得。 2399 sp_sh_2 Spy's Respite 3: スパイ流ヘルス回復術。レベル58で習得。 2400 sp_sh_3 Spy's Respite 4: スパイ流ヘルス回復術。レベル82で習得。 2401 sp_stealth_melee_0 Ambush 1: A powerful level 10 melee attack from stealth that causes a very large increase in damage and applies a bleed to the target. 2402 sp_stealth_melee_1 Ambush 2: A powerful level 20 melee attack from stealth that causes a very large increase in damage and applies a bleed to the target. 2403 sp_stealth_melee_2 Ambush 3: A powerful level 32 melee attack from stealth that causes a very large increase in damage and applies a bleed to the target. 2404 sp_stealth_melee_3 Ambush 4: A powerful level 46 melee attack from stealth that causes a very large increase in damage and applies a bleed to the target. 2405 sp_stealth_melee_4 Ambush 5: A powerful level 60 melee attack from stealth that causes a very large increase in damage and applies a bleed to the target. 2406 sp_stealth_melee_5 Ambush 6: A powerful level 70 melee attack from stealth that causes a very large increase in damage and applies a bleed to the target. 2407 sp_stealth_melee_6 Ambush 7: A powerful level 86 melee attack from stealth that causes a very large increase in damage and applies a bleed to the target. 2408 sp_stealth_ranged_0 Snipe 1: A powerful level 10 ranged attack from stealth that causes a very large increase in damage. 2409 sp_stealth_ranged_1 Snipe 2: A powerful level 22 ranged attack from stealth that causes a very large increase in damage. 2410 sp_stealth_ranged_2 Snipe 3: A powerful level 34 ranged attack from stealth that causes a very large increase in damage. 2411 sp_stealth_ranged_3 Snipe 4: A powerful level 48 ranged attack from stealth that causes a very large increase in damage. 2412 sp_stealth_ranged_4 Snipe 5: A powerful level 60 ranged attack from stealth that causes a very large increase in damage. 2413 sp_stealth_ranged_5 Snipe 6: A powerful level 72 ranged attack from stealth that causes a very large increase in damage. 2414 sp_stealth_ranged_6 Snipe 7: A powerful level 86 ranged attack from stealth that causes a very large increase in damage. 2415 sp_without_a_trace Without a Trace: This level 34 improved smoke bomb can allow the spy to escape from combat and hide from enemy detection for a short time. 2416 space_navigator サラスタンたちは、スペース・レーンの航行に精通しています。彼らのハイパースペース・リサイクル・タイムは、他の種族とは比較にならないほど短時間です。 2417 spam /spam: スパムだ!
/spam (自分): 自分自身にスパムを送りつけて混乱した。
/spam (ターゲット): (彼、彼女、それ)にスパムを送るのをやめるように言った。 2418 speaknoevil /speaknoevil: 口をおおった。
/speaknoevil (自分): 手で口をおおいぼんやりと前を見つめた。
/speaknoevil (ターゲット): 口をおおい話すことを拒んだ。 2419 spin /spin: 周りを見回して後ろに誰がいるか確かめた。
/spin (自分): 周りを見回しめまいを起こした。
/spin (ターゲット): (ターゲット名)をくるくる回して、(彼、彼女、それ)にめまいを起こさせた。 2420 spinattack スピン・アタック
/spinattack: メレー攻撃。メレー・レンジ内の全ての敵にダメージを与えます。 2421 spinattack_1 改良型スピン・アタック
スピン・アタック・アビリティを強化し、ダメージ量を増やします。 2422 spit /spit: つばを吐いた。
/spit (自分): 手のひらにつばを吐いて気合を入れた。
/spit (ターゲット): (彼、彼女、それ)につばを吐いた。 2423 splitcreditswithgroup /splitCreditsWithGroup : 近くにいるプレイヤー・グループ・メンバーに指定した額のクレジットを分け与えます。 2424 spotlight /spotlight: スポット・ライトのエフェクトを発揮します。 2425 sprayshot スプレイ・ショット
/sprayshot: レンジ攻撃。前方の放射範囲内にいる全ての敵にダメージを与えられます。 2426 sprayshot_1 改良型スプレイ・ショット
スプレイ・ショットを強化し、与えるダメージ量を増やします。 2427 squeeze /squeeze: 感情を押し殺した。
/squeeze (自分): 自分を脅した。
/squeeze (ターゲット): (ターゲット名)を強く脅した。 2428 squirm /squirm: そわそわした。
/squirm (自分): 落ち着きなくそわそわした。
/squirm (ターゲット): (ターゲット名)から逃れようともがいた。 2429 stabilizers スタビライザー
/stabilizers: 医療アビリティ。メディックはターゲットのステータス効果解除を試みることができるようになります。常に全てのステータス効果を解除できるわけではありません。また、完全に失敗することもあります。 2430 stabilizers_1 改良型スタビライザー
スタビライザー・アビリティを強化し、ターゲットが治癒する可能性を大きく高めます。 2431 stand 立つ
立った状態になります。 2432 stare /stare: ぼんやりと宙を見つめた。
/stare (自分): 自分の足元を見つめようとして寄り目になった。
/stare (ターゲット): (ターゲット名)を見つめた。 2433 startdance ダンスを始めます。 2434 startdance+basic ベーシック・ダンスを始めます。 2435 startdance+basic2 ベーシック2ダンスを始めます。 2436 startdance+breakdance ブレイクダンスを始めます。 2437 startdance+breakdance2 ブレイクダンス2を始めます。 2438 startdance+bunduki ブンドゥキ
ブンドゥキ・ダンスを始めます。 2439 startdance+bunduki2 ブンドゥキ2
ブンドゥキ・ダンス2を始めます。 2440 startdance+exotic エキゾチック(ダンス)
エキゾチック・ダンスを始めます。 2441 startdance+exotic2 エキゾチック2(ダンス)
エキゾチック2ダンスを始めます。 2442 startdance+exotic3 エキゾチック3(ダンス)
エキゾチック3ダンスを始めます。 2443 startdance+exotic4 エキゾチック4(ダンス)
エキゾチック4ダンスを始めます。 2444 startdance+footloose フットルース(ダンス)
フットルース・ダンスを始めます。 2445 startdance+footloose2 フットルース2(ダンス)
フットルース2ダンスを始めます。 2446 startdance+formal フォーマル(ダンス)
フォーマル・ダンスを始めます。 2447 startdance+formal2 フォーマル2(ダンス)
フォーマル2ダンスを始めます。 2448 startdance+freestyle Freestyle(ダンス)
フリースタイルダンスを始めます。 2449 startdance+freestyle2 Freestyle 2(ダンス)
フリースタイル2ダンスを始めます。 2450 startdance+jazzy Jazzy(ダンス)
Jazzyダンスを始めます。 2451 startdance+jazzy2 Jazzy 2(ダンス)
Jazzy 2ダンスを始めます。 2452 startdance+lyrical リリカル(ダンス)
リリカル・ダンスを始めます。 2453 startdance+lyrical2 リリカル2(ダンス)
リリカル2ダンスを始めます。 2454 startdance+peiyi ペイ・イー
ペイ・イー・ダンスを開始します。 2455 startdance+poplock ポップロック(ダンス)
ポップロック・ダンスを始めます。 2456 startdance+poplock2 ポップロック2(ダンス)
ポップロック2ダンスを始めます。 2457 startdance+popular ポピュラー(ダンス)
ポピュラー・ダンスを始めます。 2458 startdance+popular2 ポピュラー2(ダンス)
ポピュラー・ダンス2を始めます。 2459 startdance+rhythmic リズミック(ダンス)
リズミック・ダンスを始めます。 2460 startdance+rhythmic2 リズミック2(ダンス)
リズミック2ダンスを始めます。 2461 startdance+theatrical シアトリカル(ダンス)
シアトリカル・ダンスを踊ります。 2462 startdance+theatrical2 シアトリカル2(ダンス)
シアトリカル2ダンスを踊ります。 2463 startdance+tumble タンブル(ダンス)
タンブル・ダンスを始めます。 2464 startdance+tumble2 タンブル2(ダンス)
タンブル2ダンスを始めます。 2465 startleshot /startleshot: スタートル・ショット
レンジ攻撃。敵の目の前を掃射します。与えるダメージは最小限ですが、敵の姿勢を上げさせます。 2466 startleshot1 レンジ攻撃。敵を驚かせて姿勢を高くさせることが出来ます。敵がうつぶせになっている場合は膝立ちになり、膝立ちしている場合は直立します。 2467 startleshot2 レンジ攻撃。敵を驚かせて姿勢を高くさせることが出来ます。敵がうつぶせになっている場合は膝立ちになり、膝立ちしている場合は直立します。スタートル・ショット1よりもダメージは強力。 2468 startleshot_1 改良型スタートル・ショット
スタートル・ショット・アビリティを強化し、与えるダメージ量を増やします。 2469 startleshot_2 上級スタートル・ショット
スタートル・ショット・アビリティを強化し、ダメージ量を増やすと共に、敵の反撃を少し遅らせます。 2470 startmusic 曲を披露します。 2471 startmusic+ballad バラード(楽曲)
バラードを披露します。 2472 startmusic+boogie ブギ(楽曲)
ブギを披露します。 2473 startmusic+calypso カリプソ
カリプソ・ソングを開始します。 2474 startmusic+carnival カーニバル(楽曲)
カーニバルを披露します。 2475 startmusic+ceremonial セレモニアル(楽曲)
セレモニアル・ソングを披露します。 2476 startmusic+folk フォーク(楽曲)
フォーク・ソングを披露します。 2477 startmusic+funk ファンク(楽曲)
ファンク・ソングを披露します。 2478 startmusic+jazz ジャズ(楽曲)
ジャズ・ソングを披露します。 2479 startmusic+pop ポップ(楽曲)
ポップを披露します。 2480 startmusic+rock ロック(楽曲)
ロックを披露します。 2481 startmusic+starwars1 スター・ウォーズ1(楽曲)
スター・ウォーズ1の曲を披露します。 2482 startmusic+starwars2 スター・ウォーズ2(楽曲)
スター・ウォーズ2の曲を披露します。 2483 startmusic+starwars3 スター・ウォーズ3(楽曲)
スター・ウォーズ3の曲を披露します。 2484 startmusic+starwars4 スター・ウォーズ4(楽曲)
スター・ウォーズ4の曲を披露します。 2485 startmusic+swing スゥイング(楽曲)
スゥイングを披露します。 2486 startmusic+virtuoso ヴォルティオーゾ(楽曲)
ヴォルティオーゾを披露します。 2487 startmusic+waltz ワルツ(楽曲)
ワルツを披露します。 2488 startmusic+western ウェスタン(楽曲)
ウェスタンを披露します。 2489 startmusic+zydeco ザディコ(楽曲)
ザディコを披露します。 2490 stasis 停滞
敵をディジーにして、短時間のあいだ移動や攻撃を全くできない状態にするジェダイのアビリティです。この間にターゲットにダメージを与えた場合、敵は意識を取り戻して反撃を再開します。 2491 steadyaim 安定照準
グループ・メンバー全員の命中精度をアップさせるグループ・アビリティー。複数のグループ・エンハンスメントを同時に使用することはできません。
2492 steal ヒューマノイドから所持品を盗み取るアビリティです。 2493 steam /steam: カンカンに怒って頭から湯気が出た。
/steam (自分): 自分の身体から湯気が出ていることに気づいた。
/steam (ターゲット): (ターゲット名)に怒り狂った。 2494 stink /stink: この臭いはなんだ?
/stink (自分): うわ!君臭いよ!
/stink (ターゲット): そんなにひどいかって?(彼、彼女、それ)に言われたのならそうだろう。 2495 stomp /stomp: ドタドタ
/stomp (自分): 踊り狂わんばかりに足を踏み鳴らした。
/stomp (ターゲット): (彼、彼女、それ)を踏みつけた。 2496 stop /stop: みんな止まれ!
/stop (自分): 勇敢にも突進する世界を止めようとした。
/stop (ターゲット): (ターゲット名)に止まれと命じた。 2497 stopbleeding ブリード終了
ターゲットのブリード(出血)状態を、時間を掛けてダメージを治すことで回復させます。 2498 stopcraftingsession 生産セッションを中止します。 2499 stopdance ダンスを止めます。 2500 stopfollow 追跡を停止します (/follow中に使用)。 2501 stopmusic 演奏を止めます。 2502 stoppingshot ストッピング・ショット
/stoppingshot: 敵の脚にレンジ攻撃をおこない、移動を短時間、止めることができます。ただし、ダメージはほとんど与えません。 2503 stoppingshot_1 改良型ストッピング・ショット
ストッピング・ショット・アビリティを強化し、敵の動きを遅くさせる時間を長くします。 2504 stoppingshot_2 上級ストッピング・ショット
ストッピング・ショット・アビリティを最強化し、敵の動きを遅くさせる時間を長くします。 2505 storyassistantinvite Invite a player to be your assistant in running your story. 2506 storyassistantquit Stop being a storyteller assistant. 2507 storyassistantremoval Remove one of your storyteller assistants. 2508 storyinvite Invite someone to your story. 2509 storyobjectmove Move a storyteller object. 2510 storyobjectrotate Rotate a storyteller object. 2511 storyquit Leave the story of which you are currently a member. 2512 storyremoval Remove a player from your story. 2513 storyteller Storyteller help. 2514 strafeshot1 身を隠している敵を、より攻撃にさらされやすい状態にします。 2515 strafeshot2 身を隠している敵を、より攻撃にさらされやすい状態にします。 2516 strangle /strangle: 自分の首を絞めた。
/strangle (自分): 息が詰まって目が飛び出した。
/strangle (ターゲット): (彼、彼女、それ)の首を絞めた。 2517 stretch /stretch: ストレッチをした。
/stretch (自分): ストレッチでウォームアップした。
/stretch (ターゲット): (彼、彼女、それ)がストレッチするのを手伝った。 2518 structurestatus ストラクチャのステータスを見ることが出来ます。 2519 strut /strut: 気取って歩いた。
/strut (自分): くじゃくが羽を見せびらかすように気取って歩いた。
/strut (ターゲット): (彼、彼女、それ)の周りを気取って歩いた。 2520 stunattack /stunattack: スタン・アタックを行います。 2521 stungrenade スタン・グレネード
特殊なグレネードを投げ、有効範囲内にいる敵全員に衝撃を与えます。衝撃を受けた敵は一定時間動けなくなりますが、その間にダメージを与えると、再び動き出します。 2522 stungrenade_1 スタン・グレネード(中級)
特殊なグレネードを投げ、有効範囲内にいる敵全員に衝撃を与えます。衝撃を受けた敵は一定時間動けなくなりますが、その間にダメージを与えると、再び動き出します。 2523 stungrenade_2 スタン・グレネード(上級)
特殊なグレネードを投げ、有効範囲内にいる敵全員に衝撃を与えます。衝撃を受けた敵は一定時間動けなくなりますが、その間にダメージを与えると、再び動きだします。 2524 stunningblow スタン・ブロウ
/stunningblow: メレー攻撃。敵をスタン状態にすることで、短時間のあいだアビリティ・ポイントの回復を妨害します。 2525 stunningblow_1 改良型スタン・ブロウ
スタン・ブロウを強化し、敵をスタンする確率を高めます。 2526 stunrecovery スタン回復
/stunrecovery: アビリティ・ポイントが十分に残っていれば、即時にスタンから回復することができます。 2527 sulk /sulk: むっとした。
/sulk (自分): 自分自身にむっとした。
/sulk (ターゲット): (彼、彼女、それ)にむっとした。 2528 sullustan_ability_1 Tech Knowledge: You focus your keen powers of observation to determine the optimum spot to attack an opponent, greatly increasing your chance for a critical hit. This special ability is a trait of the Sullustan species. 2529 summon /summon: 手招きした。
/summon (自分): 勇気を奮い起こした。
/summon (ターゲット): (彼、彼女、それ)を呼んだ。 2530 suppressionfire サプレッション・ファイア
/suppressionfire: レンジ攻撃。は使用者から前方放射円内の範囲に作用します。あらゆる種類の敵が使用者に近づくことを著しく阻害します。このアビリティを実行するには、オートマチック・ウェポンが必要です。 2531 suppressionfire1 レンジ攻撃。敵の姿勢を低くさせることが出来ます。敵が直立している場合は膝立ちになり、膝立ちしている場合はうつぶせになります。 2532 suppressionfire2 レンジ攻撃。敵の姿勢を低くさせることが出来ます。敵が直立している場合は膝立ちになり、膝立ちしている場合はうつぶせになります。 2533 suppressionfire_1 改良型サプレッション・ファイア
サプレッション・ファイアを強化し、有効範囲を広げます。 2534 suppressionfire_2 上級サプレッション・ファイア
サプレッション・ファイアを強化し、有効範囲を広げます。 2535 surprised /surprised: びっくりじゃない?
/surprised (自分): 驚いた顔で自分自身を見た。
/surprised (ターゲット): 驚いた顔で(彼、彼女、それ)を見た。 2536 surpriseshot サプライズ・ショット
/surpriseshot: レンジ攻撃。隠れた状態から奇襲を掛けることができます。 2537 surrender /surrender: 降参した。
/surrender (自分): 直感で自分自身に降参した。
/surrender (ターゲット): 敗北を認め、(ターゲット名)に降参した。 2538 surrenderself /surrenderself 2539 surrenderskill 所有しているスキルを手放します。 2540 survey サーベイ
/survey: サンプル・ツールを使用するためのコマンドです。サンプル・ツールのユーザー・インターフェイスで最後に選択したリソースを検索します。このコマンドを使うと、サンプル・ツールのユーザー・インターフェイスを開かずに直接サーベイを行えます。 2541 swat /swat: 必死になって手で振り払った。
/swat (自分): 自分を脅した。
/swat (ターゲット): (彼、彼女、それ)を虫けらのように振り払った。 2542 sweat /sweat: ひどい汗をかいた。
/sweat (自分): 額の汗をぬぐい、地面に落とした。
/sweat (ターゲット): 犬のように身震いし、汗を(彼、彼女、それ)に飛ばした。 2543 sweep /sweep: 床を掃いた。
/sweep (自分): 忙しく見えるように床を掃いた。
/sweep (ターゲット): (彼、彼女、それ)にほうきを渡した。 2544 sweepattack スイープ・アタック
/sweepattack: メレー攻撃。与えるダメージは最小限ですが、メレー・レンジ内の全ての敵を高確率でノックダウンします。 2545 sweepattack_1 改良型スイープ・アタック
スイープ・アタック・アビリティを強化し、直近の敵をノックダウンする確率を増やします。 2546 sweepattack_2 上級スイープ・アタック
スイープ・アタック・アビリティを強化し、直近の敵をほぼ確実にノックダウンします。 2547 swordflurry ソード・フラーリ
/swordflurry: メレー攻撃。与えるダメージが増大する他、自身の防御にも特典が付きます。 2548 swordflurry_1 改良型ソード・フラーリ
ソード・フラーリを強化し、ダメージと防御特典を高めます。 2549 sysmessage Group System Message
This command sends a system message to your group members, so that they see it immediately and in the center of their screens.
just type "/sysGroup ". If you would like to add your target's name, add %TT to your message. 2550 t テル 2551 tackle /tackle: しゃがみ込んだ。
/tackle (自分): 自分自身にタックルした。
/tackle (ターゲット): (彼、彼女、それ)にタックルした。 2552 tactics 局地戦術
グループ全員の防御力を高めます。グループ・エンハンスメントは同時に1つしか使用できません。 2553 tag /tag: 鬼ごっこをしているんだと言った。
/tag (自分): 誰?
/tag (ターゲット): つかまえた!君か、(ターゲット名)。 2554 take_cover テイク・カバー
/take_cover: スニーク・アタックとア追加のディフェンスをある程度使うことができるようになります。ライフルのスニークのスキルがなければ、カバー中に移動はできません。 2555 takecover テイク・カバー
/take_cover: スニーク・アタックと追加のディフェンスをある程度使うことができるようになります。ライフルのスニークのスキルがなければ、カバー中に移動はできません。 2556 tame 調教
テイムによって、クリーチャーを服従させるよう試みます。 2557 tantrum /tantrum: かんしゃくを起こした。
/tantrum (自分): 自分が悪いのはわかっていたが、ついカッとなった。
/tantrum (ターゲット): (彼、彼女、それ)にかんしゃくを起こした。 2558 tap /tap: イライラと足踏みした。
/tap (自分): テーブルをイライラと叩いた。
/tap (ターゲット): (ターゲット名)の肩をポンと叩いた。 2559 targetanatomy 解剖学戦術
医療知識を活かし、敵の体の急所をついて大ダメージを与えます。 2560 targetanatomy_1 解剖学戦術(中級)
医療知識を活かし、敵の体の急所をついて大ダメージを与えます。 2561 targetanatomy_2 解剖学戦術(上級)
医療知識を活かし、敵の体の急所をついて大ダメージを与えます。 2562 taunt タウント
/taunt: 対戦している敵の集団を挑発します。他のメンバをかばい自分に敵の攻撃を向けさせるために使うと効果的です。 2563 taunt_1 改良型
タウント
タウント・アビリティを強化し、戦闘中にモブがプレイヤーに敵意を向ける確率を高めます。 2564 teach 習得したスキルを他のプレイヤーに教えます。プレイヤー同士でスキルを教えあうと、スキル・トレーナーからスキルを習う場合と異なり、費用がかかりません。 2565 tease /tease: とぼけてるだけだ!
/tease (自分): 逆毛を立てた。
/tease (ターゲット): (彼、彼女、それ)をからかった。 2566 tell 指定したプレイヤー宛に、ギャラクシー間を越えて即座にメッセージを送ることができます。
また、「/tell ogakk,echuta,gekko <メッセージ本文>」のフォーマットを用いると、Ogakk、Echuta、Gekkoにいる各プレイヤー宛てに同じメッセージの同時送信が可能になります。 このオプションを使う場合は、カンマと名前の前にはスペースを入れないようにしてください。 2567 tellpetattack Attack Order: Order all active pets within 100m to attack your target. 2568 tellpetfollow Fall In: Order all active pets within 100m to follow you. 2569 tenddamage テンド・ダメージ
/tenddamage: スティムパックがなくても、ヘルスやアクション・ダメージを回復させることができます。このアビリティを使うと、フォーカスやウィルが少し消耗します。 2570 tendwound テンド・ウーンズ
/tendwound: 治療薬がなくても、指定した身体特性のウーンズを回復させることができるアビリティです。このアビリティを使うと、フォーカスやウィルが少し消耗します。 2571 terminatetarget とどめの一撃
特殊部隊での戦闘訓練を活かし、敵に致命的な一撃を与えます。 2572 terminatetarget_1 とどめの一撃(中級)
特殊部隊での戦闘訓練を活かし、敵に致命的な一撃を与えます。 2573 terminatetarget_2 とどめの一撃(上級)
特殊部隊での戦闘訓練を活かし、敵に致命的な一撃を与えます。 2574 thank /thank: みんなにお礼を言った。
/thank (自分): 自分にお礼を言った。
/thank (ターゲット): (彼、彼女、それ)にお礼を言った。 2575 thirst /thirst: のどカラカラ?
/thirst (自分): のどがカラカラで飲み物をねだった。
/thirst (ターゲット): (ターゲット名)に飲み物をねだった。 2576 threatenshot スレーテン・ショット
/threatenshot: レンジ攻撃。驚きやすいクリーチャーを追い払う時に使用します。 2577 throw /throw: 小石を投げて時間をつぶした。
/throw (自分): 自分自身を敵の前に投げ出した。
/throw (ターゲット): (ターゲット名)を敵の前に投げ出した。 2578 throwat /throwat: 小石を投げて時間をつぶした。
/throwat (自分): 自分自身を敵の前に投げ出した。
/throwat (ターゲット): (ターゲット名)を敵の前に投げ出した。 2579 throwdown /throwdown: ガントレットを投げ出した。
/throwdown (自分): 1人しかいないはずだ!
/throwdown (ターゲット): ガントレットを(彼、彼女、それ)の足元に投げ出した。 2580 throwgrenade グレネード投擲
/throwgrenade: グレネードを投げます。 2581 throwtrap トラップ投擲
/throwtrap: クリーチャーに対してトラップをし掛けることができます。しかし、トラップを使う場合はホットキーでインベントリー・アイテムを呼び出す方が簡単です。 2582 thumbdown /thumbdown: 否定を示した。
/thumbdown (自分): 自分が嫌になった。
/thumbdown (ターゲット): (ターゲット名)に否定を示した。 2583 thumbsdown /thumbsdown: 否定を示した。
/thumbsdown (自分): 自分が嫌になった。
/thumbsdown (ターゲット): (ターゲット名)に否定を示した。 2584 thumbsup /thumbsup: 賛同を示した。
/thumbsup (自分): 人生いい感じだ!
/thumbsup (ターゲット): (ターゲット名)賛同を示した。 2585 thumbup /thumbup: 賛同を示した。
/thumbup (自分): 人生いい感じだ!
/thumbup (ターゲット): (ターゲット名)賛同を示した。 2586 thxinfo /thxinfo: THX情報!
/thxinfo (自分): THX情報了解。それじゃ。
/thxinfo (ターゲット): (彼、彼女、それ)に情報のお礼を言った。 2587 thyroidrupture サイロイド・ラプチャー
/thyroidrupture: 攻撃的医療レンジ・アビリティ。ターゲットのアタック・スピードを遅くします。 2588 thyroidrupture_1 改良型サイロイド・ラプチャー
サイロイド・ラプチャー・アビリティを強化し、高確率でアタック・スピードを低下させます。 2589 tickle /tickle: くすぐりの刑の時間かい?
/tickle (自分): 自分で自分をくすぐった。
/tickle (ターゲット): (彼、彼女、それ)を容赦なくくすぐった。 2590 tiny /tiny: 親指と人差し指で大きさを測った。小さい。
/tiny (自分): それは小さいだろうと思った。
/tiny (ターゲット): (ターゲット名)にそれが小さいことを親指と人差し指で示した。 2591 tip /tip: 帽子を取って挨拶した。
/tip (自分): 帽子を取って自分に挨拶した。
/tip (ターゲット): 帽子を取って(彼、彼女、それ)に挨拶した。 2592 tiphat /tiphat: 帽子を取って挨拶した。
/tiphat (自分): 帽子を取って自分に挨拶した。
/tiphat (ターゲット): 帽子を取って(彼、彼女、それ)に挨拶した。 2593 tiptoe /tiptoe: 忍び足で歩きまわった。
/tiptoe (自分): 忍び足で歩く練習をした。
/tiptoe (ターゲット): 忍び足で(ターゲット名)のそばを通ろうとした。 2594 tmi /tmi: 情報が多すぎる!
/tmi (自分): みんなごめん!TMIだ!
/tmi (ターゲット): (彼、彼女、それ)に情報が多すぎると丁寧に伝えた。 2595 togglebeastdefensive Beast Defensive: Your beast will respond to you being attacked. 2596 togglebeastpassive Beast Passive: Your beast will not respond to you being attacked. 2597 tongue /tongue: 舌を突き出した。
/tongue (自分): 舌を突き出し鼻に付けようとした。
/tongue (ターゲット): (ターゲット名)に舌を突き出した。 2598 torsoshot トルソ・ショット
/torsoshot: 標的の胸部を狙うレンジ攻撃です。高い確率で相手の内臓を傷つけて、追加のブリード・ダメージを与えることができます。 2599 toss /toss: 抱き上げられたがる子供のように腕を伸ばした。
/toss (自分): 自分自身を胴上げして、顔面から地面に着地した。
/toss (ターゲット): (彼、彼女、それ)を胴上げした。 2600 totalheal トータル・ヒール
/totalheal: プレイヤーのヘルス・ダメージと全種類のウーンズ、疲弊度を完全に回復します。 2601 totalhealother トータル・ヒール・アザー
/totalhealother:ターゲット・プレイヤーのヘルス、アクション、マインドのダメージや、ウーンズ、疲弊度をすべて回復させます。 2602 totalhealself トータル・ヒール・セルフ
/totalhealself: 自分のヘルス、アクション、マインドのダメージや、ウーンズ、疲弊度をすべて回復させます。 2603 toughen タフネス
ターゲット1体の防御力を高めます。 2604 train_mount 騎乗訓練
ペットを訓練して乗れるようになります。 2605 trainpet ペット・トレーニング
自分の憶えたペット・アビリティをペットに教えます。ペットを選択してこのコマンドを使用してください。ターゲットなしでコマンドを使用すると、憶えているペット・アビリティのリストを確認できます。 2606 trandoshan_ability_1 Regeneration: You activate your astonishing powers of regeneration to heal 20 Health per level every second for several seconds. This special ability is a trait of the Trandoshan species. 2607 transferforce トランスファー・フォース
別のプレイヤー・ジェダイにフォースを少し分け与えるジェダイのアビリティです。 2608 traumatize トラウマタイズ
/traumatize: 攻撃的医療レンジ・アビリティ。ターゲットのマインド再生速度を減少させます。 2609 traumatize_1 改良型トラウマタイズ
トラウマタイズ・アビリティを強化し、マインド再生を遅くできる確率を増やします。 2610 traz トラズ(楽器)を使ってソングを演奏できるアビリティです。 2611 trick1 トリック1
ペットにトリックを行わせることが出来ます。トリックによって、ペットをマインド・ダメージから回復させることが出来ます。 2612 trick2 トリック2
ペットにトリックを行わせることが出来ます。トリックによって、ペットをマインド・ダメージから回復させることが出来ます。 2613 tsktsk /tsktsk: 人差し指をこすり合わせた。ちぇっ。
/tsktsk (自分): もっと名が知られているべきた。舌打ちするのもごもっとも。
/tsktsk (ターゲット): ちぇっ、(ターゲット名)。 2614 tug /tug: ギアを引いて安全を確かめた。
/tug (自分): 袖を引っぱり服の乱れをなおした。
/tug (ターゲット): (彼、彼女、それ)の袖を引っぱった。 2615 tumbletokneeling ロール
/tumbletokneeling:前転からキャラクターを膝立ちの状態にして攻撃を行うことができます。 2616 tumbletoprone ダイブ
/tumbletoprone: 前方に飛びうつぶせになって攻撃することができます。 2617 tumbletostanding キップアップ
/tumbletostanding: 膝立ちの姿勢あるいはうつぶせの状態から立ち上がることができます。 2618 tweak /tweak: 首をひねった。痛い!
/tweak (自分): 鼻をつまんだ。
/tweak (ターゲット): (彼、彼女、それ)の鼻をつまんだ。 2619 twibble /twibble: うろうろ。うろうろ。
/twibble (自分): うろうろと歩きまわった。
/twibble (ターゲット): (彼、彼女、それ)の周りを意味なくうろつきまわった。 2620 twiddle /twiddle: 親指をくるくる回した。
/twiddle (自分): 落ち着きなく親指をくるくる回した。
/twiddle (ターゲット): (ターゲット名)に向かって親指をくるくる回した。 2621 twilek_ability_1 Footwork: By focusing your efforts and recalling memories of past combats, you greatly increase your ability to anticipate and dodge enemy attacks. This special ability is a racial trait of the Twi'lek species. 2622 twirl /twirl: 優雅にくるくるまわった。
/twirl (自分): ダンサーのようにくるくるまわった。
/twirl (ターゲット): (彼、彼女、それ)の周りを優雅にくるくるまわった。 2623 twistarm /twistarm: OK OK 腕をねじれ。
/twistarm (自分): もっと強くねじれ!
/twistarm (ターゲット): (彼、彼女、それ)の腕をねじった。 2624 twitch /twitch: 引きつった。
/twitch (自分): 神経質に引きつった。
/twitch (ターゲット): (彼、彼女、それ)のコメントに引きつった。 2625 twohandthrow 2Hフォース・スロー: ツーハンド・ウェポンを、フォースを使って敵に投げつけ、手元に戻す脅威のスキルです。 2626 unarmedblind1 ブラインド
格闘の攻撃技術。ひとつのターゲットをブラインドにすることが出来ます。 2627 unarmedbodyhit1 ボディ・ヒット
格闘の攻撃技術。敵のボディを攻撃してヘルス・プールにダメージを与えます。 2628 unarmedcombo1 コンボ
格闘の攻撃技術。敵の頭とボディを同時に攻撃し、ヘルス・プールとマインド・プールにそれぞれ一定の確率でダメージを与えます。 2629 unarmedcombo2 上級コンボ
格闘の攻撃技術。敵の頭、ボディ、足を同時に攻撃し、ヘルス・プール、アクション・プール、マインド・プールにそれぞれ一定の確率でダメージを与えます。 2630 unarmeddizzy1 ディジー
格闘の攻撃技術。ひとつのターゲットをディジーにすることが出来ます。 2631 unarmedheadhit1 頭を狙う格闘の攻撃技術。 2632 unarmedhit1 格闘の攻撃技術。基本攻撃よりも大きなダメージが与えられます。 2633 unarmedhit2 強力な格闘の攻撃技術。ひとつのターゲットに対してアンアームド・ヒット1よりも大きなダメージが与えられます。 2634 unarmedhit3 強力な格闘の攻撃技術。ひとつのターゲットに対してアンアームド・ヒット2よりも大きなダメージが与えられます。 2635 unarmedknockdown1 格闘の攻撃技術。ひとつのターゲットをノックダウンさせることが出来ます。 2636 unarmedknockdown2 格闘の攻撃技術。ひとつのターゲットをノックダウンさせ、ディジーにすることが出来ます。 2637 unarmedleghit1 格闘の攻撃技術。敵の足を攻撃してアクション・プールにダメージを与えることが出来ます。 2638 unarmedlunge1 格闘の攻撃技術。攻撃の範囲が少しだけ広くなり、ターゲットの姿勢を変化させることが出来ます。 2639 unarmedlunge2 格闘の攻撃技術。攻撃の範囲が少しだけ広くなり、ターゲットをノックダウンさせることが出来ます。 2640 unarmedspinattack1 広域格闘攻撃。複数のターゲットに1度にダメージを与えることが出来ます。 2641 unarmedspinattack2 広域格闘攻撃。複数のターゲットに1度にダメージを与えることが出来ます。アンアームド・スピン・アタック1よりも強力。 2642 unarmedstun1 格闘の攻撃技術。ひとつのターゲットをスタンさせることが出来ます。 2643 uncle /uncle: 降参、降参!
/uncle (自分): 降参と言え!降参と言え!
/uncle (ターゲット): (彼、彼女、それ)にやめるよう懇願した。降参! 2644 unconsent ウィンドウを開いて、あなたのキャラクターの死体を移動させる許可を与えたプレイヤーを表示します。リスト上の名前を削除するには、名前をクリックして「OK」をクリックします。 2645 underhandshot アンダーハンド・ショット
/underhandshot: 相手の隙を突くレンジ攻撃です。高い確率でノックダウンすることができます。 2646 underhandshot_1 改良型アンダーハンド・ショット
アンダーハンド・ショットを強化し、敵をノックダウンする確率を増やします。 2647 undock アンドック
スペース・ステーションからドック解除します。 2648 uninstallshipcomponent 船からシップ・コンポーネントを外します。 2649 unregistered あなたの町はプラネタリー・マップに登録されませんでした。 2650 up /up: 上を指差した。
/up (自分): 上を指差した。
/up (ターゲット): (ターゲット名)の方を向き上を指差した。 2651 urbanstealth アーバン・ステルス
都市環境下でホログラフィック環境プロジェクター(H.EP)を自分自身に投射することにより、ほぼ不可視になることができるアビリティです。H.EPは、都市環境でしか機能を発揮できません。 2652 valahorn Valahorn(楽器)を使ってソングを演奏できるアビリティです。 2653 vendor_fees_1 商人がベンダーを維持するための費用が少なくなります。 2654 ventriloquism /ventriloquism <ターゲット>: ターゲットの周囲にビジュアル・エフェクトを作り出します。 2655 verbalassault バーバル・アサルト
ターゲット1体に対する敵の攻撃性を増加させます。 2656 veteranplayerbuff フェバー・オブ・エルダー: 使用者およびグループ内全メンバーに長年の経験からのアドバイスが行き渡ります。 2657 veto /veto: 拒否する!
/veto (自分): 自分のアイデアを拒否した。
/veto (ターゲット): (彼、彼女、それ)を拒否した。 2658 vicious_swing 2659 vitalize バイタライズは
/vitalize: 効果の短いプール特性のバフです。 2660 volleyfire 一斉射撃
敵に印をつけ、グループのメンバーがそのターゲットを攻撃する際のダメージ量、および命中精度を上昇させます。かなり強力な敵グループとの戦闘でも、普通に戦った場合とは比べものにならないほど有利に戦いを進めることができるでしょう。 2661 volleyfireattack 一斉射撃
/volleyfireattack: 一斉射撃を行います。 2662 vrepair /vrepair: 船の緊急システム修理。回線のバイパスや緊急補強により、最も損傷を受けたコンポーネントの負荷を、他のコンポーネントの間で分散させます。ゲーム中では、最もダメージを受けたコンポーネントのダメージを他のコンポーネント間で分散させます。最もダメージを受けたコンポーネントのHPが回復する代わりに、他のコンポーネントのHPが減少します。 2663 vrepairother /vrepairother: 他船のシステム緊急修理。ターゲットしている近くの味方艦船に「自分のHPを与えて」修理をほどこします。 2664 waft /waft: 悪臭を追い出そうとした。
/waft (自分): お風呂に入ればマシになるかも。
/waft (ターゲット): (彼、彼女、それ)の悪臭を追い出そうとし続けた。 2665 wait /wait: 待った。
/wait (自分): 起きて待て!
/wait (ターゲット): (彼、彼女、それ)に仕えた。 2666 warcry ウォークライ
敵を驚かせて攻撃を遅らせるメレー・アビリティ。 2667 warcry1 /warcry: ウォークライ・アビリティを強化し、敵が遅くなっている時間を長くします。 2668 warcry2 /warcry: ウォークライ・アビリティを最強化し、敵が遅くなっている時間をさらに長くします。 2669 warcry_1 改良型ウォークライ
ウォークライ・アビリティを強化し、敵が遅くなっている時間を長くします。 2670 warcry_2 上級ウォークライ
ウォークライ・アビリティを強化し、敵が遅くなっている時間を長くします。 2671 ward /ward: あっちへ行け!
/ward (自分): 迷信? 不運を避けるためにお守りをこすった。
/ward (ターゲット): みんなを避けるしぐさをした。 2672 warningshot ワーニング・ショット
/warningshot: 敵をひるませて、続く攻撃に対する防御を低下させます。 2673 wave /wave: 手を振った。
/wave (自分): 自分自身に手を振った。
/wave (ターゲット): (彼、彼女、それ)に手を振った。 2674 waypoint ウェイポイント 2675 wear_all_armor Your training has given you the strength and flexibility necessary to wear most types of armor. 2676 welcome /welcome: みんなようこそ!
/welcome (自分): 自分自身を歓迎した。
/welcome (ターゲット): ようこそ、(ターゲット名)。 2677 whap /whap: みんなをボカッと叩いた。
/whap (自分): 何度も自分を叩いた。
/whap (ターゲット): (彼、彼女、それ)の頭をボカッと叩いた。 2678 whatthe /whatthe: 一体?
/whatthe (自分): 何を考えていたんだ?
/whatthe (ターゲット): (ターゲット名)は何を考えていたんだ? 2679 whimper /whimper: シクシク泣いた。
/whimper (自分): 自分自身にシクシク泣いた。
/whimper (ターゲット): (ターゲット名)にシクシク泣いた。 2680 whisper /whisper: ~
/whisper (自分): ~
/whisper (ターゲット): ~ 2681 whistle /whistle: 無邪気に口笛を吹いた。
/whistle (自分): 元気よく口笛を吹いた。
/whistle (ターゲット): (彼、彼女、それ)に感心して口笛を吹いた。 2682 wild_panic /wildpanic: 2683 wildernessstealth ワイルダネス・ステルス
荒野でカモフラージュしながら移動するためのアビリティです。このスキルを成功させるには、インペントリーに適切なカモフラージュ・キットを所持しているか、すでにカモフラージュしている必要があります。先にカモフラージュ・セルフを実行しておかないと、失敗する可能性が高くなります。 2684 wildpanic /wildpanic: ウワアアアアアアアア! ! !
/wildpanic (自分): パニックになって手をばたばたさせた。
/wildpanic (ターゲット): (ターゲット名)のことでパニックになって手をばたばたさせた。 2685 wildshot1 レンジ攻撃。ひとつのターゲットをスタンさせることが出来ます。 2686 wildshot2 レンジ攻撃。複数のターゲットを1度にスタンさせることが出来ます。 2687 wince /wince: 顔をしかめた。
/wince (自分): 苦痛に顔をしかめた。
/wince (ターゲット): (彼、彼女、それ)に顔をしかめた。 2688 wink /wink: ウィンク。
/wink (自分): に思わせぶりなウィンクをした。
/wink (ターゲット): (ターゲット名)に思わせぶりなウィンクをした。 2689 wookiee_ability_1 Wookiee Roar: You let loose with a ferocious roar that is absolutely terrifying. The attack bypasses all opponent defenses, inflicts harm, partially paralyzes and reduces the combat effectiveness of all enemies around you. This special ability is a trait of the Wookiee species. 2690 wookieehug /wookieehug 2691 wookieeroar /wookieeRoar <ターゲット>: 前方の放射範囲にいる複数の敵を、インティミデート(威嚇)により恐慌状態にします。「/innate wookieeRoar」も同様。 2692 worship /worship: 自分はなんて駄目なんだ。
/worship (自分): 自分はなんて駄目なんだ。
/worship (ターゲット): (ターゲット名)を拝んだ。 2693 wrinkle /wrinkle: 鼻にしわを寄せてしかめ面を作った。
/wrinkle (自分): 自分自身に向かって鼻にしわを寄せた。
/wrinkle (ターゲット): (ターゲット名)に向かって鼻にしわを寄せた。 2694 wtg /wtg: その調子!
/wtg (自分): 自分はいい調子だ。
/wtg (ターゲット): (ターゲット名)はいい調子だ! 2695 xantha Xantha(楽器)を使ってソングを演奏できるアビリティです。 2696 yawn /yawn: ふわぁーーー!
/yawn (自分): あくびをかみ殺そうとした。
/yawn (ターゲット): (彼、彼女、それ)に向かってぽかんとした。 2697 yes /yes: 大きくうなずいた。イエス。
/yes (自分): 自分に賛同してうなずいた。
/yes (ターゲット): (ターゲット名)に大きくうなずいた。 2698 zabrak_ability_1 Equilibrium: You perform an astonishing feat of sheer will, drawing upon your inner reserves to push yourself to the limits of endurance and restore balance to your body in the face of exhaustion. When used you will heal 40 points of health and action per level. This ability is a trait of the Zabrak species. 2699 zip /zip: 口をつぐんだ。
/zip (自分): ジッパーがしまっているか確認した。
/zip (ターゲット): (ターゲット名)に口をつぐむよう指示した。 2700 zone /zone: もうろうとした。
/zone (自分): もうろうとして周りを無視した。
/zone (ターゲット): もうろうとして(ターゲット名)を無視した。 2701 co_double_time Double Time: 10 Kill Meter Points
Temporarily increases the commando's movement speed. 2702 co_empowered_attack Empowered Attack: 15 Kill Meter Points
Increases damage from small arms fire. 2703 co_first_aid_training First Aid Training: 10 Kill Meter Points
Increases potency of the commando's healing abilities. 2704 of_pistol_bleed Pistol Burn
A powerful pistol attack that has a chance to cause the target to bleed. 2705 groupwaypoint Group Waypoint
Ability that allows an Officer to place a waypoint for all their group to see. 2706 fs_hermetic_touch This ability will clear up to 5 stacks of all damage over time debuffs and make the player immune to further applications for the duration.